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Vale a pena revisitar o conceito de dimensões da LEGO como um jogo tradicional

 LEGO Dimensions faz parte da tendência do passado de brinquedos para a vida, mas o aumento de 2021 em jogos de crossover massivos sugere que a série pode ver uma nova vida.




A franquia Skylanders da Activision realmente deu início à mania de brinquedos com Spyro's Adventure em 2011. Trazendo Spyro the Dragon anos antes de seu renascimento com a trilogia Toys For Bob's Spyro Reignited atraiu muitos olhares curiosos, mas o verdadeiro golpe de gênio por trás dos Skylanders foi como isso transformou o lucrativo negócio de mercadorias associadas em parte integrante da experiência. A maioria dos jogos populares, como The Legend of Zelda, tem produtos que os fãs podem comprar para mostrar seu amor, mas os jogos de brinquedos para a vida exigem que as pessoas comprem um catálogo cada vez maior de estátuas de plástico que adicionam mais conteúdo.

Muitos desenvolvedores seguiram o exemplo da Activision, com o Disney Infinity se tornando o primeiro grande contendor em 2013. Desenvolvido pela Avalanch Studios, o Disney Infinity era muito semelhante aos Skylanders no sentido de que colocava os personagens em enormes mundos sandbox. A atração óbvia era o panteão de propriedades da Disney a serem convertidas - incluindo as tradicionais princesas da Disney, Star Wars e Marvel Comics. A Nintendo também teve a ideia com seus bonecos amiibo, que foram projetados para funcionar com todos os seus jogos, ao invés de uma série em particular. No entanto, houve alguns títulos orientados para o amiibo durante a era Wii U, nomeadamente Animal Crossing: amiibo Festival .

LEGO Dimensions entrou em cena em setembro de 2015 e apresentava uma grande variedade de franquias, incluindo propriedades da Warner Bros. como DC Comics, propriedades da Universal como Harry Potter e Jurassic Park , bem como nomes variados como Portal 2 , Doctor Who , Beetlejuice e Sonic O ouriço. Conceitos originais de LEGO , como o filme LEGO, também desempenharam um papel, tornando facilmente a mais diversa biblioteca de brinquedos para a vida do grupo. No entanto, teve vida curta, com a Warner Bros. anunciando que o terceiro ano de conteúdo foi cancelado em outubro de 2017.


A única ideia do brinquedo para a vida com algum poder real de permanência era amiibo, provavelmente devido ao seu sucesso ao marketing da Nintendo com os números como celebrações de suas franquias icônicas com utilidade em diferentes jogos. Na verdade, mais amiibo ainda estão em produção, a partir de versões especiais como Skyward Sword HD 'Zelda e Loftwing amiibo s para cartões amiibo menos intrusivas próximos ao lado de Animal Crossing: New Horizons ' Happy Home Paraíso DLC.

LEGO Dimensions como um conceito foi divertido e a enorme variedade de marcas que fizeram parceria com a LEGO significava que ela tinha muito poder de permanência. Um cruzamento entre personagens como Ghostbusters, Batman e Finn de Adventure Time é tão atraente como sempre, e pode percorrer um longo caminho se divorciando do conceito de brinquedos para a vida. Os brinquedos para a vida funcionaram bem porque a LEGO é uma marca de brinquedos em sua essência, mas claramente não era lucrativa devido à curta vida útil da Dimensions .

Algo como um jogo de plataforma autônomo levando adiante a história que a LEGO estabeleceu com sua primeira aventura, uma que pudesse se expandir com DLC não bloqueado atrás de conjuntos de LEGO, seria legal de ver. Depois que Nickelodeon All-Star Brawl e MultiVersus legitimaram os lutadores de plataforma crossover como um subgênero substancial, Dimensions poderia até tentar adaptar essa ideia usando a mecânica inerente à marca de brinquedos. Teria alguma sobreposição com MultiVersus já que os personagens da Warner Bros. aparecem em ambos, mas isso abre a porta para cruzamentos entre cruzamentos. Especialmente com jogos como LEGO Star Wars: The Skywalker Saga sendo lançados , há muito potencial em dar dimensões de LEGO outro tiro.


By Richard Hacking!!


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