O mais recente jogo Story of Seasons no Nintendo Switch, Story of Seasons: Pioneers of Olive Town , tem uma grande atualização em andamento que traz o famoso simulador de vida para a versão 1.1.0. XSEED e Marvelous publicaram as notas de patch e há uma série de novos recursos que incluem uma nova linha de missões de desenvolvimento de cidade e também 3 novos eventos pós-casamento, além das habituais correções de bugs. Leia as notas completas do patch:
CARACTERÍSTICAS ADICIONAIS:
- Adiciona uma nova questline de desenvolvimento de cidade (conhecida como “Spirit Quests”).
Conforme você avança por essas missões, você desbloqueará recursos como a habilidade “Colher Tudo”, bem como novas roupas / estilos de cabelo.
* As missões espirituais podem ser ativadas ao completar o primeiro arco de desenvolvimento da cidade. Depois de ver os créditos e progredir no jogo normalmente por alguns dias, a primeira Spirit Quest ocorrerá. - Adiciona 3 novos eventos pós-casamento para todos os candidatos ao casamento.
- Permite que os candidatos a casamento do Passe de Expansão se juntem ao jogador em festivais românticos após o casamento:
Candidatos de casamento aplicáveis: Neil, Felicia, Raeger, Iris, Ludus, Lisette
Festivais aplicáveis: A caça ao ovo, a exibição de fogos de artifício, o Festival do Espírito e o Snowshine Celebração
PROBLEMAS FIXOS:
- Corrige um problema em que presentear a Planta de Hidrocultura a um residente resulta na impossibilidade de o jogador recuperá-la. A Hidrocultura não pode mais ser oferecida aos residentes.
Se você perdeu sua planta de hidrocultura devido a este problema, fale com Boss Sprite na Vila Sprite da Terra e acesse a Loja de Sprite para recuperá-la. - Corrige um problema durante o minijogo Mining Frenzy em que o protagonista caía continuamente no chão e o jogo parava de responder.
- Corrige um problema durante o minijogo Hammer Strike em que, se o jogador usasse um controlador e uma tela sensível ao toque durante o modo de treinamento e falasse com Manuela novamente, o jogo deixava de responder.
- Corrige um problema em que o carregamento de dados salvos durante a recuperação de itens pode fazer com que o jogo pare de responder.
- Corrige um problema em que os dados de salvamento automático do Patch 1.0.4 e anteriores não carregavam corretamente no Patch 1.0.8.
- Outras pequenas correções de bugs
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