A Sega mantém suas opções abertas em acordo exclusivo com a Microsoft.
No início deste mês, a Sega anunciou uma aliança estratégica com a Microsoft para ajudar no desenvolvimento de "jogos globais em larga escala". Agora, a editora japonesa ofereceu mais detalhes sobre como será exatamente essa "aliança estratégica". Especificamente, comentários da recente reunião fiscal da Sega esclareceram que a parceria não resultará em exclusividade para Xbox.
Durante a reunião fiscal, a Sega falou sobre sua já estreita relação comercial com a Microsoft,lembrando que a editora já "terceirizou o desenvolvimento de seus títulos em larga escala e, como terceiro, estamos fornecendo uma variedade de títulos". Isso é, naturalmente, referindo-se ao trabalho da Sega em títulos de Xbox como Halo Wars 2 e Age of Empires 4. Embora isso leve a títulos exclusivos para a Microsoft faria sentido, este não parece ser o caso
A editora japonesa continuou a esclarecer o que essa aliança com a Microsoft significava, dizendo que "quando anunciamos o conceito de Super Game, a Microsoft foi simpatiza com essa visão e isso leva ao anúncio desta vez... Sobre isso, não estamos falando de lançar jogos exclusivamente para a Microsoft, mas sim para desenvolver o Super Game que será entregue ao mundo juntamente com seu suporte técnico". Parece que o foco da Sega em sua iniciativa "Super Game" está impedindo que qualquer exclusividade da Microsoft ocorra.
O termo "Super Game" é o que a Sega está chamando de foco em um novo IP centrado em certas palavras-chave como "global", "online", "comunidade" e "utilização de IP". Embora este "Super Game" possa acabar sendo qualquer coisa, ter as tecnologias da Microsoft certamente fará a diferença no que este jogo acaba sendo. Especificamente, a plataforma de nuvem Azure da Microsoft que fornece uma infraestrutura web da Internet seria uma grande vantagem para a Sega na criação de qualquer jogo "global".
Não só a Sega terá acesso às tecnologias de ponta da Microsoft para ajudar a desenvolver este "Super Game", mas a empresa-mãe da editora, SegaSammy, está considerando investir mais de US$ 882 milhões nos próximos cinco anos para ajudar na criação do jogo. Esse dinheiro seria um longo caminho para a compra não só de recursos de desenvolvimento interno, mas outras empresas para ajudar a Sega a crescer.
Embora nenhum exclusivo do Xbox possa estar vindo desta aliança recém-formada, este "Super Game" está começando a soar como algo bastante extraordinário.
By Richard Hacking
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