Os fãs de Call of Duty: Vanguard estão esperando ver um recurso clássico introduzido em breve, já que a votação do mapa está faltando na entrada deste ano na série.
Call of Duty: Vanguard é muito claramente construído no motor de Call of Duty: Modern Warfare 2019, como mostra claramente por meio de recursos como sprint tático e montagem. No entanto, ele também vem com algumas desvantagens, uma das quais é a falta de votação no mapa em Call of Duty: Vanguard .
Antes de reinicialização de 2019 dos Modern Warfare subsérie , mapa de votação era uma característica esperada em cada Call of Duty título. Para quem não está familiarizado com a mecânica, veria lobbies votando em um mapa enquanto esperam o início de uma partida. Isso não apenas deu aos jogadores algo para fazer enquanto esperavam nos lobbies pré-jogo, mas também garantiu que a maioria dos jogadores no lobby pudesse jogar em um mapa de que gostassem. Isso faria com que mapas “ruins” fossem jogados com menos frequência, com jogadores capazes de sempre jogar nos melhores locais.
Considerando que Call of Duty: Black Ops Cold War tinha votação no mapa , mesmo que alguns jogadores ficassem desapontados por não ter a opção Classified, para alguns parece um retrocesso vê-lo removido mais uma vez. Afinal, os fãs responderam bem ao ver o retorno do recurso icônico, então retirá-lo mais uma vez parece uma decisão confusa. Como tal, o usuário do Reddit willfan8 criou um tópico pedindo a votação do mapa para fazer um retorno. Enquanto o tópico rapidamente recebeu mais de 500 votos positivos e muitos comentários de apoio, outros entenderam por que o recurso provavelmente foi deixado de fora.
O usuário do Reddit bilowik apontou que Call of Duty: o recurso Combat Pacing do Vanguard pode ser a razão pela qual a votação do mapa foi removida. Os mapas têm contagens de jogadores diferentes, mesmo no mesmo ambiente de Combat Pacing, para que eles joguem bem, independentemente do seu tamanho. Assim, se os jogadores estiverem em um lobby de 16 pessoas, votar em um mapa que requer duas equipes de 12 seria impossível. Os jogadores teriam que esperar o lobby encher, o que poderia ser frustrante.
Considerando o quão bom é o Combat Pacing para a experiência geral, provavelmente valeu a pena remover a votação do mapa. Poder jogar sempre com um número específico de jogadores é muito importante, mesmo que às vezes signifique jogar em um mapa impopular como o Numa Numa . Com os lobbies sendo dissolvidos após cada partida também, não há uma maneira lógica de incluir a votação no mapa. Como tal, é improvável que esse pedido leve a qualquer coisa, mesmo se muitos jogadores perderem os dias de votação do mapa.
Com o evento Call of Duty: Vanguard ’s Secrets of the Pacific temporariamente encerrado devido a problemas relacionados ao acidente, Sledgehammer certamente está com as mãos ocupadas. Como tal, pode demorar um pouco até que as sugestões da comunidade para novos recursos sejam levadas em consideração.
By Richard Hacking!!
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