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Análise ElecHead - um jogo de plataforma mais do que inteligente

 



Os jogos são bons hoje em dia, não são? Que bom estado de coisas. Infelizmente, isso significa que se eu dissesse que ElecHead é um jogo de quebra-cabeça de plataforma extremamente inteligente, você poderia ficar um pouco desapontado. Os jogos são tão bons hoje em dia! Você provavelmente tem centenas de jogos de quebra-cabeça de plataforma extremamente inteligentes para escolher. Muitos, como ElecHead, usarão uma ideia simples explorada de várias maneiras engenhosas. Muitos, como o ElecHead, virão de equipes de uma ou duas pessoas trabalhando de forma brilhante em projetos pelos quais são apaixonados. Então, o que torna o ElecHead verdadeiramente especial? Sinto que sim, mas ainda não consigo colocar em palavras. Vamos conversar sobre isso e ver o que acontece.


Em ElecHead, você joga um pequeno robô cuja cabeça carrega uma carga elétrica. Fique em uma plataforma de metal e a plataforma compartilha sua carga. Isso significa, em termos visuais, que ele ilumina uma determinada cor, e o mesmo acontece com tudo o mais conectado a ele - bonito e claro, sem interpretar mal a situação. Em termos mecânicos, significa que qualquer coisa conectada a essa plataforma que requeira eletricidade começa a funcionar: as plataformas começam a se mover, os blocos que se desfazem de repente voltam à vida, as máquinas começam a fazer sua coisa de maquinário. Enquanto você estiver conectado à plataforma, ela será executada.


E significa que, se você pular, digamos, o material que estava impulsionando deixará de funcionar enquanto você estiver no ar e sem contato com a plataforma. Então, aqueles blocos fantasmas que surgiram desaparecerão. Essas plataformas móveis podem recuar para suas posições originais. Os campos de energia mortais que você ativou não serão mais mortais. Boas e más notícias, realmente: possibilidades.

Navegar em um punhado de quebra-cabeças com base nesta ideia, e somente nessa ideia, o manterá ocupado durante os primeiros minutos de ElecHead. Você se move entre as salas, todas escolhidas em pixel-art em 2D robusto, e cada sala terá um quebra-cabeça inteligente para você resolver. Como superar esse bloqueio? Como passar por esses feixes de energia quando você precisa ficar nas plataformas que os acionam? Como levar aquela plataforma promissora do outro lado da sala, onde você não pode usá-la, para este lado da sala onde seria realmente útil?


Mesmo aqui, nestes primeiros momentos, muito do que torna o ElecHead tão satisfatório já está em jogo. Você poderia chamá-lo de princípio de Sherlock Holmes. Você sabe como tudo funciona, porque as regras elétricas do jogo são muito simples. Você sabe o que pode fazer e o que não pode fazer. Quando confrontado com uma tarefa, elimine todas as coisas que você não pode fazer e tudo o que resta deve conter a solução. ElecHead é engenhoso, mas também compacto. Ele o orienta, solicita que você seja o mais inteligente possível.


"É aqui que o jogo fica ótimo: a economia prática de tudo, as soluções simples pelas quais você tem que trabalhar e então: ta-da!"

Mas, de maneira brilhante, as coisas não ficam tão simples por muito tempo. Logo, você descobre que pode separar sua cabeça e jogá-la fora. E sua cabeça é a parte de você que carrega o comando. Assim, você pode separar seu corpo da carga, e isso abre um novo conjunto de possibilidades - particularmente porque a faixa em que você pode jogar sua cabeça é limitada e claramente marcada. (Se não se reconectar com a cabeça em dez segundos, acidentalmente, você explodirá.) Mais uma vez, você tem informações totais, mas novas possibilidades. E o jogo começa a torcer seus elementos de maneiras inteligentes, mas muito fáceis de entender.

É aqui que o jogo fica ótimo, eu acho: a economia prática de tudo isso, as soluções simples pelas quais você tem que trabalhar e então: ta-da! Aquele pequeno zumbido de presunção de que você descobriu algo sozinho.


E acontece que tudo pode fazer parte de um quebra-cabeça. Então: os pontos de verificação reiniciam o quebra-cabeça se você estiver travado - mas talvez reiniciar um quebra-cabeça em um ponto específico acionando o ponto de verificação seja o truque que resolverá tudo? Depois, há os quartos, que se conectam de forma agradável e dão aos quebra-cabeças individuais uma sensação de contexto e continuidade. Talvez, como uma boa masmorra de Zelda, ElecHead jogue com quebra-cabeças que envolvem várias salas? Talvez você precise pensar sobre o que está fora da tela atual. Talvez os circuitos elétricos que você está acionando sejam mais complexos do que você suspeitava?

Isso é o que eu suspeito que faz do ElecHead um guardião adequado para mim - ao conectar as salas de maneiras lúdicas, ao encorajá-lo, de vez em quando, a pensar em como as regras claras do jogo funcionam em vários espaços conectados ao mesmo tempo - ele passa de um jogo de quebra-cabeça para um jogo de quebra-cabeça que também é um lugar, uma espécie de mecanismo lúdico com seus próprios segredos, seus próprios avisos sutis para procurar uma história mais profunda. ElecHead é extremamente inteligente, então, mas também é sempre mais do que apenas inteligente. É fantástico, basicamente.


By Max Hacking!!

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