Tutorial do Inkscape
Começando a criar um machado...
Vamos começar com um retângulo para fazer o eixo do machado.
Adicione outro retângulo centrado no eixo e mais dois de ambos os lados.
Converta a forma em um caminho e mova os nódulos para formar a forma.
Adicione uma linha para criar um eixo curvo. Suavize as linhas para curvas e amplie o traçado. Converta a linha em um caminho e ajuste os nódulos na base para formar uma extremidade mais interessante. Use a dupla duplicata e o Caminho/Diferença para a borda da lâmina.
Use um preenchimento gradiente na lâmina e é uma borda afiada (por exemplo, use um preenchimento branco com um preenchimento alfa gradiente para o brilho).
Adicione mais retângulos para sombrear o eixo e o pedaço central da lâmina.
Quando você precisa de elementos curvos para sombreamento é útil usar formas de triângulo e deformá-las.
Adicione mais sombreamento ao machado para dar-lhe mais volume. Use um clipe para as sombras da lâmina.
Você pode querer adicionar um contorno para um visual mais cartunesco ou para fazê-lo funcionar melhor em pequenos tamanhos ingame.
Como na maioria dos objetos vetoriais, a chave é a facilidade de criar variações (por exemplo, transformar o machado em uma lâmina dupla).
Tamanho do jogo
Vamos pegar o machado de mão simples e transformá-lo em algo um pouco mais chique. Temos a lâmina básica – um pouco maçante e chata, mas um bom ponto de partida.
Adicionando detalhes
Usando a forma base é bastante fácil criar variações.
Adicionar mais nódulos permite dobrar a lâmina de maneiras mais dinâmicas.
De formas mais elegantes, estreitando a forma e adicionando alguns furos.
Transforme as formas em curvas e curve a lâmina do machado para fora e as outras linhas para dentro.
Adicione outro retângulo ao eixo para a aderência.
Duplique a lâmina 2x e mova uma cópia um pouco mais para a direita. Usando o Caminho/ Diferença [CTRL + -] corte a lâmina.
Com formas mais complexas (por exemplo, com os orifícios cortados nesta lâmina haverá peças deixadas após o corte). Muitas vezes é mais fácil excluí-los usando o nó também e criar formas menores e mais gerenciáveis como objetos individuais.
Adicionando decoração à lâmina, o eixo e a aderência fazem desenhos únicos.
Adicione mais sombreamento ao machado para dar-lhe mais volume. Use um clipe para as sombras da lâmina.
Você pode querer adicionar um contorno para um visual mais cartunesco ou para fazê-lo funcionar melhor em pequenos tamanhos ingame.
Como na maioria dos objetos vetoriais, a chave é a facilidade de criar variações (por exemplo, transformar o machado em uma lâmina dupla).
Dica:
Para alguma coloração adicional da lâmina (por exemplo, a tonalidade avermelhada que usei nas duas lâminas acima) é mais fácil criar uma duplicata da forma de base das lâminas e dar-lhe uma tonalidade colorida e, em seguida, transformá-la em um gradiente alfa. A transparência permite que você sombree apenas certas áreas da lâmina.
Para a lâmina menor eu usei duas dessas formas que corriam de baixo para cima e outra de cima para a esquerda para a direita inferior.
Evolução
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