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Criando facilmente variações nas árvores

 

Criando facilmente variações nas árvores




Tutorial do Inkscape






Um dos problemas comuns, quando me pedem feedback sobre arte, é a falta de variação. Há um azulejo de pedra, um azulejo de grama, e uma árvore. Os mesmos objetos se repetem repetidamente. Facilmente tornar seus níveis mais interessantes com variações.
A grande vantagem de fazer arte vetorial é a facilidade de criar variações reorganizando as formas que compõem um novo objeto.

Para este tutorial, escolhi árvores como um exemplo do que você pode fazer com detalhes adicionais e variação. Vou tentar mostrar como criar algumas variações simples, mas eficazes. No processo, passarei de muito simplista/mínimo para muito complexo e detalhado. Ambos os estilos têm seu lugar e uso.

Em geral, mais detalhes e variação adicionam a um visual mais realista.

Barra de ferramentas 2Dgameartguru inkscape

A Abordagem Simplista

2Dgameartguru - espaçador
2Dgameartguru - criando árvores

Comece com um círculo e um retângulo.

Coloque-os juntos e temos nossa árvore básica. Para ser mais preciso, você pode usar o align para centralar o tronco.

Duplique a forma e dimensione-as um pouco. Com muito pouco esforço temos algumas florestas.


Pode não ser a árvore mais artística, mas no contexto certo pode funcionar.

Eu usei em alguns dos meus jogos no passado para a distância. É fácil adicionar alguma variação girando as árvores um pouco.
Um tipo de árvore ainda parece um pouco chato.

2Dgameartguru - criando árvores
2Dgameartguru - criando árvores

Vamos adicionar uma árvore de abeto criando outro retângulo. Para o triângulo eu uso a ferramenta de linha.

Misturar as duas árvores já dá uma sensação diferente à cena. Eu também mudei o tronco em alguns deles escalando o retângulo.

Vamos continuar com o abeto e adicionar mais alguns triângulos para dar-lhe mais detalhes.

Dois triângulos duplicados e um pouco de escala depois a árvore está começando também parecem mais interessantes.

Dimensione os triângulos menos uniformemente e altere os ângulos para torná-lo mais único.

2Dgameartguru - criando árvores
2Dgameartguru - espaçador

Usando as árvores simples funcionou bem nesta cena que é uma seção do jogo sobre a tela de 'Little Viking – Dungeon of Doom' (um jogo de quebra-cabeça que eu fiz com Jogos Utópicos no Reino Unido).

2Dgameartguru - espaçador 2Dgameartguru - criando árvores - imagem de amostra2Dgameartguru - espaçador

Nota:
Nas imagens de amostra eu definai as cores do solo primeiro e uso o catador de cores para atribuir a mesma cor às árvores.

2Dgameartguru - espaçador
Barra de ferramentas 2Dgameartguru inkscape

Detalhes adicionados

2Dgameartguru - espaçador
2Dgameartguru - criando árvores

Vamos aplicar a mesma ideia à primeira árvore duplicando o círculo algumas vezes...

... e depois até mais um pouco. Mude a cor do tronco e adicione alguns triângulos para raízes.

Para dar à árvore um sombreamento simples adicione um monte de círculos mais claros e escuros.

Adicionar mais alguns círculos na cor base 'disfarça' os círculos de sombreamento e faz com que pareça mais interessante.

2Dgameartguru - criando árvores
2Dgameartguru - criando árvores

A árvore vai parecer um pouco mais complexa adicionando licença como formas em vez de círculos.

Comece com um círculo e converta-o em um caminho. Puxe o nó superior para formar a forma de folha/gota.

2Dgameartguru - espaçador 2Dgameartguru - criando árvores2Dgameartguru - espaçador

Quanto mais detalhes e variação você adicionar à árvore para mais interessante e realista ele vai acabar.

Nota:
Gosto de criar 'clusters' de objetos – por exemplo, pegue alguns objetos de folha e os grudeuse em um grupo – apontando direções diferentes. Duplicar o grupo para colocar um monte de folhas muito mais rápido. Ao espelhar, girar, escalar e sobrepor os grupos, eles se parecerão menos com o mesmo objeto.

Espero que tenham gostado disso. É um ótimo assunto para brincar e criar árvores únicas e variações de árvores e outras vegetações de forma rápida e fácil.






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