Inkscape Tutorial
Neste tutorial, olhamos para outro aspecto da criação de personagens – projetar um rosto básico. Desta vez, vamos um pouco mais longe – usando principalmente círculos (novamente), alguma ferramenta de linha reta mais avançada e o modificador de nó. Para começar, fazemos uma configuração facial: cabeça, olhos [podemos ir com um], boca, orelhas e cabelo. Uma vez que estes estão no lugar podemos olhar para variações e adicionar mais detalhes.
Vamos começar a projetar nosso rosto básico
Comece com um círculo. Converta-o em um caminho e adicione alguns nódulos.
Em seguida, deforme o círculo para a forma básica do rosto.
Duplicar a forma e reduzi-la.
Mova os dois nódulos do lado direito para cima para formar a orelha. Ajuste as curvas na parte superior e à direita.
Crie outra duplicata da forma do rosto para o pescoço e coloque-o centrado debaixo do rosto.
Traga o olho. Tirei este do tutorial anterior "Mais diversão com círculos" via cópia e colar.
Adicione quatro círculos modificados para mais a boca e sombreamento das orelhas, pescoço e mono-testa.
Outra cópia do rosto forma os ombros/tronco superior.
Crie um retângulo para cortar a parte inferior com o comando Caminho/ Diferença [CTRL + -].
Adicionando cabelo
Nossa cabeleirinha parece um pouco nua sem cabelo. Consequentemente, vamos dar ao personagem um belo corte de cabelo.
Crie mais uma cópia da forma do rosto como ponto de partida para o cabelo. Dimensione um pouco e mova os nódulos centrais para fora e para cima.
Modifique os nódulos para criar alguns espinhos formando algo parecido com o cabelo.
Usando a ferramenta de linha reta, desenhe um gancho como a forma com alguns (por exemplo, 7) nódulos e modifique suas curvas para formar um cacho.
Use a ferramenta linhas retas para criar um triângulo e curvar um pouco as linhas inferiores para parecer mais dinâmica.
Com o comando Caminho/ Diferença 'cortar' o triângulo fora da forma da cabeça
Mova o cabelo para a posição e abaixe o cabelo e as orelhas (Page Down) para a camada corretamente.
Com a configuração inicial feita é hora de jogar com as formas e experimentar algumas variações.
Trabalhando em Variações para fora Rosto Básico
Finalmente, com todos os elementos no lugar, criar expressão facial é facilmente alcançável com esta configuração básica. Abaixe os olhos e levante as orelhas para olhar para baixo. Mude os elementos um pouco para a direita e faça a orelha direita menor para olhar para o lado. Incline ainda mais a cabeça e coloque um grande sorriso e um olho ainda maior.
Estilos diferentes
Com pequenas mudanças e algumas adições, os elementos básicos deste tutorial podem se transformar em infinitos outros rostos. Basicamente, apenas esmagando e alongando a cabeça, mudando os olhos da configuração, e o sombreamento do rosto faz uma enorme diferença. Adicionais, aumente o nível de detalhes para permitir ainda mais variações.
Espero que tenham gostado dessa adição e isso lhe deu algumas ideias de como se divertir com vetores.
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