Mario + Rabbids: Sparks of Hope está parecendo uma sequência mais interessante do que você pode esperar.
Saindo em 20 de outubro, a continuação de Kingdom Battle adiciona alguns novos personagens - incluindo Mario rival Bowser como um aliado relutante - juntamente com novas mecânicas, incluindo um sistema de batalha menos baseado em grade.
Sparks of Hope também está adicionando dois novos compositores, Yoko Shimomura (que tem experiência com jogos de RPG anteriores de Mario como Super Mario RPG e a série Mario & Luigi) e Gareth Coker (que compôs as belas partituras para os jogos de Ori). Eles estão se juntando a Grant Kirkhope, que trabalhou na música para o primeiro jogo.
Tive a chance de falar com Cristina Nava, produtora associada sênior do jogo, e perguntei a ela sobre esses novos elementos em Sparks of Hope.
Uma coisa que me impressionou no trailer é que o primeiro jogo, esteticamente, tirou tanto do universo mario. Parecia saído de um jogo do Mario. Aqui, as coisas são mais distintas visualmente. Pode falar mais sobre essa abordagem?
Nava: Obrigado por mencionar isso, por detectar isso, porque esse é outro aspecto em que não queríamos nos repetir. Todos entre nós, adoramos muito a estética do primeiro jogo, mas queríamos inovar lá também. Junto com nosso diretor de arte e o diretor criativo, pensamos em uma estética diferente, para dar algo diferente lá novamente. A motivação era apenas artística. Queríamos dar algo novo de novo. Não tínhamos nada contra a estética anterior. É que queríamos algo novo. Somos desenvolvedores, mas continuamos jogadores de verdade também. Como jogadores, gostamos de ser surpreendidos e receber uma nova experiência, com todos os sentidos. Do ponto de vista visual, queremos algo novo o tempo todo.
Cada herói pertence a um arquétipo específico, mesmo que talvez não seja aparente. Nós não declaramos isso. Mas você mencionou Luigi. Luigi é um lutador de longo alcance. Ele tem, como você disse, um arco. Ele é um atirador. Cada herói tem sua arma de assinatura distinta. Ele causar mais dano quanto mais longe ele está do inimigo. À medida que ele se aproxima, o dano será menor. Ele emparelha as características da arma com sua técnica de assinatura. Cada herói tem sua própria técnica de assinatura. O dele é chamado de Steely Stare.
Sim, sim, sim! E Mario tem a Visão do Herói enquanto Luigi tem o Olhar De Aço. Com isso, se você optar por acionar essa técnica, mesmo fora de sua vez, sempre que um inimigo se move em sua linha de visão, dentro do alcance e da área de efeito da habilidade, Luigi reage. Ele pode atirar no alvo, mesmo fora de sua vez. Não é só durante a vez do herói, mas também durante a vez do inimigo. É um dos meus momentos favoritos. Eu costumo usá-lo muito, porque eu gosto quando meus planos se juntam. Quando eu espero que a habilidade seja acionada e vejo que um inimigo poderia entrar na área que Luigi está olhando, vendo tudo se unindo, inimigos voando no ar, heróis reagindo e atirando, é realmente gratificante para mim. Você pode criar muitas combinações planejando cuidadosamente o que acontece no campo de batalha.
Yoko é uma lendária musicista. Sempre fomos grandes fãs dela. É verdade que ela tem um pouco de história para voltar. O fato de termos tentado tê-la a bordo e conseguimos foi porque realmente gostamos do estilo dela, e queríamos muitas vibrações diferentes do ponto de vista musical do jogo. Temos Grant voltando, Grant Kirkhope. Ele fez um trabalho incrível e tornou-se nosso amigo na Batalha do Reino. Ele é realmente a personificação do estilo musical da união, a fusão dos universos Mario e Rabbids. E, claro, desde que nos tornou cósmicos, queríamos ter diferentes humores musicais no jogo. Um dos primeiros nomes que me veio à mente foi, ok, temos que tentar. Queremos outra lenda. Tínhamos grant, e queríamos outro nome lendário. Então tentamos, e a pegamos.
Ela está colaborando no jogo junto com o terceiro músico, porque temos três músicos desta vez. Fomos cósmicos não só com a história e os mundos, mas também com a música. Também temos Gareth Coker. É uma questão de gostar tanto de seus estilos musicais.
Rabino Rosalina está lá porque há uma homenagem, também, a alguns temas e elementos de Super Mario Galaxy. Rabino Rosalina é um grande fã de Rosalina. [Rabbid Rosalina] parece não muito tarde no jogo, porque queríamos que os jogadores pudessem adicioná-la à sua lista de heróis o mais rápido possível. Em relação à própria Rosalina, eu não gostaria de estragar a história para você, então não posso negar nem admitir que ela está lá. Você não saberá até daqui a alguns meses se há outros elementos do Galaxy no jogo. Mas por enquanto, rabino Rosalina está lá.
Absolutamente. No primeiro jogo, em Kingdom Battle, tivemos mais uma participação de Bowser. Ele estava de férias. Era o filho dele fazendo uma bagunça com os heróis nos diferentes ambientes. Aqui, queríamos muito ter Bowser. Era o momento perfeito, porque temos um arqui-inimigo, Cursa, e Cursa quer drenar toda a energia da galáxia. Com seus poderes, é capaz de controlar até os servos de Bowser. Então você pode ter visto no trailer, os Bob-ombs e os Goombas com os olhos iluminados, porque eles são controlados pela mente por Cursa. Isso deixa Bowser em paz. Ele não é mais o Rei dos Koopas. Ele precisa ganhar seus servos de volta, e por isso ele precisa, por mais relutantemente, se aliar com os heróis e se tornar um dos heróis jogáveis.
Ele tem poderes explosivos, o Bowzooka. Ele atira pedras de magma contra os inimigos. Ele solta no campo de batalha, com sua técnica, Mecha Koopas rabina, que vão em direção a um alvo e, claro, os atacam. Bowser é muito divertido de jogar.
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