Mantendo-se em forma
Tutorial da ferramenta de recorte de tinta
Vamos começar.
Variar as fronds, adicionar à interpolação e verificar algumas imagens de referência pode melhorar ainda mais a aparência das palmas das mãos.
Objetos de reciclagem
Se você tem telas semelhantes ao design para o seu jogo, faz sentido gastar algum tempo nos elementos iniciais e, em seguida, 'reciclar' objetos. Dessa forma, você economiza tempo e cria um visual e uma sensação mais consistentes.
Comece com um retângulo.
Use a ferramenta gradiente para criar um preenchimento linear. Queremos criar um pôr-do-sol com a luz baixa no horizonte.
Adicione uma duplicata abaixo e edite o preenchimento do gradiente de laranja para azul escuro.
Um retângulo mais escuro com nós modificados será nossa praia em primeiro plano.
Outro retângulo com um preenchimento amarelo claro com 25% alfa fará raios de luz.
Estreitar a base, mover o ponto de pivô para o centro inferior e duplicar.
Para manter os raios 'dentro' de fundo usamos o comando clip. Comece criando uma duplicata do céu...
... selecione o retângulo e, em seguida, os raios e use o comando Objeto/ Clipe/ Definir.
Este novo "objeto de raios" pode ser duplicado e até mesmo atribuído sua própria configuração alfa.
Adicionando detalhes
Vamos adicionar uma ilha distante com algumas palmeiras.
Começando com um círculo esmagado.
Depois de convertê-lo em um caminho, marque todos os nós e clique no botão inserir novos nós.
Clicar duas vezes nos dará nós suficientes para deformar o círculo em uma bela silhueta de ilha arredondada. Duplique a forma e mova alguns dos nódulos para baixo e para dentro.
Nossas palmas distantes começam com uma simples estrela...
... convertido em um caminho e modificado para formar as fronds.
Ao clicar nas linhas entre os nós e arrastá-los, você manipula as curvas.
Adicione um quadrado para o porta-malas.
Converta em um caminho, modee os nódulos e suavize as curvas.
Adicione variações para fazer suas cenas parecerem muito mais interessantes.
Escalabilidade
Uma das coisas "maravilhosas" sobre trabalhar com vetores é a escalabilidade. Os objetos podem ser dimensionados para cima e para baixo sem uma perda de qualidade. Isso permite uma edição e ajuste fáceis da ilustração.
Neste caso, a escala das palmeiras definirá a percepção do espectador sobre a distância. Palmeiras menores colocarão a ilha mais longe, enquanto árvores grandes a "trarão" de perto.
Pequenas palmeiras espalhadas na ilha fazem parecer maior e mais distante...
... enquanto árvores maiores fazem dela uma ilha menor que parece estar mais perto da costa.
Até agora só usamos duas formas simples de palmeira para nossa cena, mas já parece uma praia de ilha tropical.
Usando as mesmas palmeiras em primeiro plano, estabelecemos um tom mais "simplista" e muito gráfico para a cena.
Vamos tentar adicionar um pouco mais de detalhes às nossas simples palmas em forma de estrela.
Reutilizando objetos
As nuvens têm a mesma forma que a ilha apenas esmagada e colorida para combinar com o gradiente do céu. Tente reutilizar formas mesmo apenas ligeiramente modificadas, recoloridas, esmagadas, giradas ou viradas para acelerar as coisas, adicionar variação e tornar sua cena mais interessante.
Nota:
Muitos dos objetos que estou cobrindo em meus tutoriais (como as palmeiras acima) trabalhando a partir de formas predefinidas (círculo, quadrado, estrela, etc.) é apenas uma opção. A ferramenta à mão livre ou em linha reta criará formas idênticas, mas exigirá um pouco mais de habilidade artística.
Para nossa palma detalhada, precisamos de duas características "mais avançadas" do Inkscape: Interpolação e Efeitos de Caminho.
Para nossa palma de primeiro plano, começamos com um círculo esmagado e o convertemos em um caminho...
... e modificar os nódulos para criar uma extremidade pontudo.
Nota:
Esta é uma boa forma para grama ou cabelo também.
Crie uma duplicata menor da forma.
Selecione ambos os objetos e interpole-os (Extensões/Gerar a partir do caminho/Interpolar).
Vire uma duplicata verticalmente e coloque-a abaixo.
Adicione outro círculo para preencher o centro da espuma e adicione a haste.
Adicione um quadrado para o porta-malas.
Converta em um caminho, modee os nódulos e suavize as curvas.
Adicione variações para fazer suas cenas parecerem muito mais interessantes.
Conclusão
Há infinitas opções para uma cena de praia. Você pode levá-lo para diferentes horas do dia, focar mais no céu ou na água, adicionar vida marinha ou pessoas na praia. Uma ilustração muito legal seria uma cena dividida: metade abaixo e a outra metade acima da água. Vou te mostrar uma variação rápida com uma cena de luz do dia baseada nos elementos que acabamos de criar.
A grande vantagem do uso de gráficos vetores está na facilidade de manipular e modificar os objetos.
Pegando os elementos do tema do pôr do sol e colorindo-os de forma diferente, é uma brisa para criar uma cena de praia diurna.
Um gradiente verde mais escuro para os palmeiras e um verde azulado para a ilha e o céu transforma toda a cena.
Dependendo do estilo de arte que você quer alcançar ilustrações vetoriais pode parecer muito limpo ou muito brilhante ou simplesmente estourar muito visualmente.
Sugiro combiná-los com alguns efeitos disponíveis em gimp.
Ao combinar as ferramentas de programas de ilustração vetorial com as habilidades de bitmap e manipulação de fotos, os resultados mudam drasticamente e oferecem infinitas possibilidades.
Finalmente, espero que mesmo esses recursos um pouco mais avançados não representem um grande problema. Como sempre, aproveite, crie e fique atento para mais!
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