Depois de uma década de malabarismo entre os dois, eu me acomodei nesta analogia: PES é xadrez, Fifa é rascunho. Ambos têm suas virtudes, mas os rascunhos funcionam melhor como um videogame, mais imediato, mais fácil para iniciantes, e geralmente mais divertido. O novo mecânico pure shot do Fifa 14 se encaixa nos três critérios em um. Essencialmente, os esforços no objetivo têm uma tendência maior de mergulhar, dobrar e subir, dando-lhes imprevisibilidade feroz. É difícil não sentir uma vibração em seu intestino enquanto a bola cai para o seu especialista de longa distância na borda da caixa.
Voleios estrondosos, cinturões de primeira e cílios desequilibrados - eles parecem naturais e se sentem bem, graças à melhor física da bola e uma série de novas animações contextuais.
Lembre-se, tiros longos não são um botão mágico. Na verdade, eles são menos frequentes, e isso é graças ao outro novo recurso back-of-the-box da EA – Precision Movement. O chamado "local à frente" é um triunfo técnico, os jogadores agora plantam pés pesados ao correr e afastar de pivôs, mas é um fumble estranho de uma característica na prática.
Para começar, os jogadores levam séculos para começar. A eficácia de uma simples virada, pão e manteiga de futebol, foi neutralizada no maelstrom de 22 homens em campo, todos vertiginosamente lutando pela posse de bola e perdendo-o tão rapidamente. Em Fifa 14, graças à nova biomecânica desajeitada, o espaço é uma mercadoria verdadeiramente rara.
Fora do campo, as coisas poderiam ter sido igualmente entupidas se não fossem menus revitalizados no estilo Windows 8 que limpamente zunindo você através de jogos de habilidade (navegar imponentes luvas de homens de plástico amarelo e derrubar torres malignas de caixas de papelão), um centro de criação (criar e compartilhar jogadores personalizados, equipes e torneios) e mercado (comprar kits vintage, impulsos profissionais virtuais e celebrações arrogantes com moedas ganhas online).
O mais substancial é o Ultimate Team, que, a EA está interessada em nos dizer, recebe 3,5 milhões de partidas diariamente. Não há grandes melhorias aqui, mas simplifica a organização anteriormente árdua de partidas e temporadas simples online, e a capacidade de alterar números de kits e tomadores de set-piece, além disso, é a realização de desejos da comunidade. Novos estilos de química também são bem-vindos. Há uma variedade deles; você pode, por exemplo, aplicar um estilo de química defensiva a um defensor, a fim de aumentar seu desempenho. Isso contribui com uma nova complexidade para perseguir o arco-íris do seu time dos sonhos.
Da mesma forma, a carreira vê apenas pequenas mudanças. Ainda está dividido entre jogador e gerente – ambas as opções permitem que você controle toda a equipe, mas o primeiro pode usar seu profissional virtual e pular todos os gubbins de gestão. Ele ainda serve e-mails da diretoria e transfere fofocas na escuta para mantê-lo envolvido (Soldado não está feliz no Spurs. Ah, não? E ainda é misturado por um sistema de calendário agonizantemente lento que passa todos os dias como o ciclo de vida de uma estrela. As transferências pelo menos tiveram um lifting facial.
Juntamente com mais obstáculos para saltar para uma assinatura, como prometer aos jogadores tempo de jogo e verificar que eles são agradáveis e marginalizados em seu atual esquadrão antes de rondar, há uma nova rede global de scouting. Aqui você empregará até seis olheiros de diferentes knowhow, definir parâmetros e enviá-los. Você pode encontrar e nutrir um prodígio desconhecido na equipe juvenil ou obter contas sobre nomes estabelecidos, aprendendo custos e demandas salariais para que você possa fazer uma oferta que não será descartada. Como resultado, rodar, negociar e finalmente garantir essa perspectiva quente é muito mais gratificante.
Online, além de duas temporadas de séries cooperativas, Fifa 14 não tem nenhum novo modo para se exibir. Mas tudo bem, porque eles têm quase todo o esporte coberto de qualquer maneira, desde clubes profissionais feitos pelo usuário com kits personalizáveis, até temporadas de 10 jogos onde os jogadores lutam uns contra os outros pela promoção, para cheios em 11 v 11 partidas. Qualquer um poderia facilmente vê-lo até a próxima temporada.
O fazedor de diferenças do jogo está inteiramente em campo – aquele novo sistema de movimento. No multiplayer, especialmente, onde a ausência de uma IA que tudo conhece vê humanos imperfeitos cometerem erros repetidos, isso leva a partidas um pouco mais desajeitadas, mais tortos e lentas. Mesmo assim, a mudança é apenas incremental, e não estraga o jogo de forma alguma.
Você sabe disso agora – as coisas na EA Sports land ou ficam um pouco melhores ou ligeiramente piores, e qualquer lado da discagem que a parcela do ano marca, o que você está recebendo permanece o mesmo: os jogos esportivos mais divertidos e ricos em recursos do planeta.
By Richard Hacking
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