Então estamos falando de filmes, não estamos? Bem, não é bem assim. Na verdade, estamos tomando sobre jogos de computador, em um momento em que os limites entre os dois estão mais embaçados do que nunca,
A história é importante para o diretor de Hollywood David Fincher, que produziu o trailer de HALO 4, que foi lançado no último ano de 2012. David Goyers, co-escritor do épico "A Trilogia do Cavaleiro das Trevas" de Christopher Nolan também escreveu o roteiro para os Jogos de Call of Duty da Activision.
O impacto dos contadores de histórias e dos principais escritores e diretores de Hollywood que cruzam a divisão para trabalhar em jogos de computador tem implicações mais amplas e emocionantes para a indústria de jogos e para futuros lançamentos de MMO. Não estamos falando apenas de adaptações cinematográficas, as notícias do filme WOW há muito têm a blogosfera falando, mas o papel de alguns dos escritores e contadores de histórias mais respeitados em Hollywood trabalhando nas linhas de história para jogos de computador no início é uma tendência emocionante e bem-vinda.
A tecnologia tem, e continuará a empurrar os limites do que podemos esperar dos jogos, com gráficos de tirar o fôlego e efeitos quase impecáveis. O perigo para os jogos modernos, e filmes, de ignorar o enredo e o enredo no lugar do impacto visual tem sido uma preocupação para os jogadores e desafio para os desenvolvedores.
O fluxo de contadores de histórias do mundo real de alta qualidade só pode ajudar a beneficiar a indústria de jogos, provocando-nos com um futuro potencial de jogos mais emocionantes, mais envolventes e mais atraentes no futuro... Não podemos esperar!
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