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Super Smash Bros. Ultimate atualiza a versão 13.0.1 notas de patch

 As notas finais de patch de equilíbrio de lutadores para Super Smash Bros. Ultimate caíram, trazendo uma última grande lista de mudanças de caráter para o jogo.


Finalmente chegamos ao fim da estrada para as atualizações de equilíbrio de lutadores do Super Smash Bros. Ultimate. Smash Ultimate atualização versão 13.0.1 caiu e com ele vem as principais finais e previsíveis mudanças na lista de personagens do jogo. Quem ficou polido? Quem foi nerfed? Quem está destinado a permanecer o mesmo com todas as suas vantagens e falhas? Você vai encontrar todas as mudanças aqui.


Super Smash Bros. Ultimate atualiza a versão 13.0.1 notas de patch

Este conjunto final de notas de patch para Super Smash Bros. Ultimate atualizar versão 13.0.1 representa a última grande lista de saldos de lutadores, correções e ajustes que virão para o jogo.
Este conjunto final de notas de patch para Super Smash Bros. Ultimate atualizar versão 13.0.1 representa a última grande lista de saldos de lutadores, correções e ajustes que virão para o jogo.

As notas de patch da versão 13.0.1 do Super Smash Bros. Ultimate caíram no final de 1º de dezembro de 2021 nas páginas de suporte da Nintendo. Como brincou anteriormente coma Nintendo, esta é a última grande atualização de reequilíbrio de lutadores que virá para o jogo a menos que precise de um hotfix ou qualquer coisa do tipo. Vamos começar com as mudanças gerais no jogo.

Geral

  • Ajustes de equilíbrio de jogo foram feitos.
  • Os Samus (Metroid Dread) & E.M.M.I. (Metroid Dread) amiibo são agora suportados.
    • Nota: Se você for ao Amiibo em Games & More e tocar estes amiibo para a área NFC, você pode receber seus espíritos.
    • Nota: Samus (Metroid Dread) pode ser usado como Figura Player (FP).
  • Vários problemas foram corrigidos para melhorar a experiência de jogabilidade.

Por fim, abaixo estão a lista de saldos e atualizações para os lutadores.

CombatenteMoverMudar
Donkey KongAtaque Neutro 2Aumentou a quantidade de tempo de detecção de hits.

Vulnerabilidade reduzida.
Donkey KongAtaque de inclinação para baixoAmpliou o tempo que os oponentes estarão na animação de dano.
Donkey KongEspecial NeutroAumentou a velocidade que a super armadura ativa.
LinkAtaque Neutro 1Maior velocidade de ataque.
LinkAtaque de inclinação para baixoÂngulo de lançamento ajustado.
LinkUp Smash AttackDistância estendida de lançamento para o ataque final.
PêssegoLado EspecialTornou mais fácil pegar bordas.
MargaridaLado EspecialTornou mais fácil pegar bordas.
Alpinistas de GeloAtaque dashMaior velocidade de ataque.
Alpinistas de GeloDown Smash AttackDistância de lançamento estendida.
Alpinistas de GeloUp SpecialMaior velocidade de ataque.

Aumentou a velocidade da detecção do alcance de captura de borda.
FalcoAtaque dashMaior poder de ataque enquanto mantém a distância de lançamento.
FalcoAtaque de esmagamento lateralAumentou o alcance de ataque na frente para combinar com o visual.
MewtwoAtaque de inclinação lateralAumento de energia.

Distância de lançamento estendida.
MewtwoLançamento para frenteAumento de energia.
Meta CavaleiroUp Smash AttackMaior alcance de ataque.

Ajustado para que os oponentes não caiam quando atingidos com o primeiro ou segundo golpe.
Meta CavaleiroAtaque aéreo avançadoAumento de energia.
Meta CavaleiroAtaque aéreo de voltaAumento de energia.
Meta CavaleiroUp ThrowDistância de lançamento estendida.
WarioAtaque Neutro 1Aumento de energia.

Vulnerabilidade reduzida.
WarioAtaque Neutro 2Maior poder de ataque enquanto mantém a distância de lançamento.

Vulnerabilidade reduzida.
IkeAtaque Neutro 3Aumento de energia.

Distância de lançamento estendida.
IkeUp Smash AttackDistância de lançamento estendida para o alto alcance de dano.
IkeLado EspecialMaior potência ao começar a atacar no chão.

Distância de lançamento estendida ao começar a carregar para a frente no chão.
Mega HomemAtaque dashDistância estendida de lançamento para o ataque final.

Maior velocidade de ataque.
Mega HomemDown Smash AttackAmpliou o alcance de dano para baixo.
Mega HomemLado EspecialAumento de energia.
Rosalina & LumaMovimentos BásicosEncurtou a distância de lançamento quando luma é lançado.
Rosalina & LumaDown Smash AttackAmpliou o alcance de dano de Rosalina para dentro.
TordoAtaque de agitaçãoMaior alcance de ataque.

Aumento de energia.
TordoAtaque de agitação ao KOMaior alcance de ataque.
Bowser Jr.Ataque dashTornou mais fácil bater várias vezes.

Aumento de energia.
Bowser Jr.Ataque de inclinação para baixoTornou mais fácil bater várias vezes.

Ângulo de lançamento ajustado para o ataque final.
Bowser Jr.Up Smash AttackAumento de energia.
Bowser Jr.Lado EspecialDistância de lançamento estendida ao girar.
RyuAtaque de inclinação lateral (forte)Maior velocidade de ataque.
RyuEspecial NeutroMaior poder de ataque, mantendo a distância de lançamento para ataques leves, médios, pesados e de entrada de comando.
RyuLado EspecialVulnerabilidade reduzida para ataques leves, médios, pesados e de entrada de comando quando usados no solo.
NuvemDown SpecialMaior velocidade de ataque para toque final.
Suspeitaetc.Vulnerabilidade reduzida ao recarregar tinta.
SuspeitaAtaque de inclinação lateralAumento de energia.

Distância de lançamento estendida.
SuspeitaAtaque de inclinaçãoTornou mais fácil acertar os adversários no chão.
SuspeitaAtaque de esmagamento lateralTornou mais fácil atingir a faixa de dano alto.
SuspeitaEspecial NeutroAmpliou a distância do tiro.
RidleyAtaque dashAumento de energia.

Distância de lançamento estendida.
Usina PiranhaAtaque de inclinação lateralDistância estendida de lançamento para o ataque final.
Usina PiranhaAtaque de inclinação para baixoAumentou a quantidade de tempo de detecção de hits.

Vulnerabilidade reduzida.
Usina PiranhaDown Air AttackAumentou a quantidade de tempo que o efeito do meteoro dura para a janela de danos.
Usina PiranhaDown SpecialEncurtou o tempo para usar o movimento.
Min MinMovimentos BásicosReduziu a potência contra escudos para cada soco.

Ajustei o comprimento de algumas das animações quando derrubado no chão para combinar com outros lutadores.
Min MinAtaque aéreo neutroAumentou a vulnerabilidade ao aterrissar.
Min MinAtaque de esmagamento lateralReduziu a duração do feixe do Dragão.
SteveUp Smash AttackReduziu a duração da animação de um oponente quando eles são atingidos por diferentes partes deste ataque.
PyraMovimentos BásicosAjustei o comprimento de algumas das animações quando derrubado no chão para combinar com outros lutadores.
PyraLado EspecialMaior vulnerabilidade.
MythraMovimentos BásicosAjustei o comprimento de algumas das animações quando derrubado no chão para combinar com outros lutadores.
MythraAtaque de esmagamento lateralDistância de lançamento encurtada.
SoraMovimentos BásicosAjustei o comprimento de algumas das animações quando derrubado no chão para combinar com outros lutadores.

Isso cobre a totalidade das notas de patch da versão 13.0.1 do Super Smash Bros. Ultimate. Seu personagem foi polido? O Nerfed? Você está feliz com como eles acabaram no final? Deixe-nos saber na seção Shacknews Chatty abaixo.

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