A maneira mais rápida de criar e gerenciar jogos multijogador multiplataforma para estúdios de todos os tamanhos
Nossa missão na Unity é fornecer as ferramentas de que você precisa para tornar seu jogo bem-sucedido, por isso estamos tão entusiasmados em anunciar um pacote de novas ferramentas e serviços que simplificam a capacidade de qualquer desenvolvedor de criar jogos multiplayer multiplataforma. Diga olá ao Unity Gaming Services .
Hoje, os jogos não são apenas lançados, eles vivem. Os jogadores estão ávidos por conteúdo consistente, atualizações de recursos e funcionalidade - e a maioria dos jogos requer suporte bem após o lançamento.
Apoiar um jogo ao vivo leva tempo, energia e experiência que muitos estúdios, especialmente os menores, simplesmente não têm. Ouvimos os desafios de nossa comunidade na criação e execução de jogos e desenvolvemos nosso novo conjunto de ferramentas prontas para jogos para estúdios de todos os tamanhos.
Com apenas alguns cliques diretamente no Editor do Unity, o Unity Gaming Services traz instantaneamente jogos multijogador online por meio da integração perfeita com o Unity Netcode and Transport. A plataforma também inclui tudo o que os desenvolvedores precisam para operações de jogos ao vivo, independentemente do tamanho, incluindo a capacidade de sincronizar a lógica do jogo com os serviços de back-end da Unity sem passar por um processo pesado de lançamento de plataforma.
Com lançamento oficial hoje, você pode experimentar vários novos serviços como parte de nosso beta aberto . O Unity Gaming Services é gratuito para começar com preços transparentes e você só paga conforme o seu jogo aumenta. Mal podemos esperar para você mergulhar e nos contar o que você pensa.
P
A maneira mais rápida de fazer jogos multijogador multiplataforma
Potencializar o jogo online sempre foi um desafio e pode ser difícil encontrar o equilíbrio entre velocidade, desempenho e recursos.
Com o Unity Gaming Services, você pode criar jogos online conectados com ferramentas, serviços e infraestrutura habilitados para nuvem. Isso inclui voz e bate-papo no jogo , Netcode para GameObjects e nossas novas ferramentas beta abertas.
Esses betas abertos estão disponíveis hoje - Relay e Lobby. O Relay permite experiências ponto a ponto multijogador conectando jogadores hospedados por pares com o novo serviço Relay e o pacote Unity Transport. O Lobby permite que os jogadores joguem juntos com salas privadas ou públicas personalizadas para grandes experiências de jogo multijogador.
Ambos são anexados ao Unity Netcode e Transport para colocar seu jogo online automaticamente direto do Editor do Unity.
Ferramentas fáceis de usar para operações ao vivo
Freqüentemente, uma das partes mais desafiadoras de lançar um jogo é gerenciar operações ao vivo. Ao combinar as ferramentas de infraestrutura em nuvem existentes com um novo pacote de produtos beta, estamos capacitando os desenvolvedores de jogos a criar jogos ao vivo flexíveis e sem interrupções.
O Cloud Code cria funções sem servidor em que a lógica do jogo pode interagir com outros serviços de back-end do jogo sem passar por um processo pesado de lançamento de plataforma. O Cloud Save permite que você rastreie e armazene dados do jogador, incluindo habilidades do jogador, estatísticas e muito mais - habilitando contas entre dispositivos para seus jogadores.
A economia torna mais fácil definir as moedas do jogo e armazenar os saldos dos jogadores. Você pode até mesmo gerenciar sua economia em tempo real sem atualizar o cliente do jogo. A autenticação permite que você atribua uma conta aos jogadores que entram e anexe todos os dados gerados pelos produtos de back-end a cada jogador.
Assim que seus pipelines de dados estiverem prontos, aperfeiçoe a experiência do jogador com atualizações de conteúdo dinâmico usando nossas ferramentas estabelecidas de Engajamento do Jogador . Implante conteúdo personalizado e estratégias de marketing em escala, sem nenhuma alteração de código.
Todos os insights de que você precisa para ter sucesso, em um só lugar
Criar uma experiência personalizada para os jogadores é a chave para o envolvimento de longo prazo, mas geralmente uma das coisas mais difíceis de acertar. Analytics torna mais fácil entender e melhorar o desempenho do jogo para que você possa personalizar sua estratégia de engajamento de forma inteligente.
Tudo isso ocorre em um único repositório de dados e painel com uma visão de 360 ° do desempenho do jogo.
O Analytics equipa os estúdios com a capacidade de compreender facilmente o desempenho do jogo e o comportamento do jogador por meio de painéis predefinidos, Data Explorer e muito mais. O Cloud Diagnostics oferece monitoramento de erros em tempo real para resolver travamentos e exceções que afetam a estabilidade do jogo.
Desenvolva seu jogo e traga novos jogadores
Nossos produtos de monetização facilitam a geração de receita, proporcionando uma ótima experiência do jogador com anúncios e compras no aplicativo , enquanto nossos produtos de aquisição de usuários ajudam a executar suas próprias campanhas publicitárias para obter mais jogadores.
Unity Ads é fácil de integrar em seu jogo móvel e permite que você construa um negócio sustentável como um estúdio premier ou um pequeno desenvolvedor. Nosso pacote de produtos de monetização também inclui a mediação , que aumenta a demanda de anúncios das principais redes, gerando mais competição pela atenção do jogador e maior rendimento para o seu jogo.
Experimente o UGS à medida que desenvolve seus títulos sem quebrar seu orçamento. O início é gratuito e você só paga pelo que precisa.
Uma vez no Unity Dashboard, você pode escolher seu próprio SDK de acordo com suas necessidades. Nossos produtos têm suporte para vários ambientes, onde você pode visualizar e gerenciar as implantações de seu produto, desde o desenvolvimento até a produção.
Para se manter atualizado, siga nossos novos canais UGS no Twitter e no Facebook ou visite nossos novos Fóruns Unity Gaming Services .
By Richard Hacking
Comments
Post a Comment