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Regras de Pokémon Unite

 


A julgar pelo único jogo que joguei, sou muito bom em Pokémon Unite . Fiquei no topo da tabela de classificação, superando minha equipe por acumular mais mortes e maior número de pontos. A questão é que não tenho certeza de que minha habilidade real tenha algo a ver com isso, especialmente porque eu ainda era um novato recém-terminado depois de terminar o tutorial. Mas aqui estava eu, pegando nomes e chutando a bunda com o melhor deles enquanto colocava esferas misteriosas em cada objetivo como se não houvesse amanhã.

Foi incrível, especialmente porque eu tive que fazer a maior parte do trabalho pesado por conta da minha equipe se recusar a jogar adequadamente o objetivo. Não sou um jogador ferozmente competitivo, mas se a vitória for possível, farei tudo o que puder para alcançá-la. As partidas de dez minutos do Pokémon Unite e a abordagem simplista da fórmula MOBA significaram que eu soube imediatamente o que se esperava de mim enquanto entrava na pista inferior e começava a eliminar lacaios para ganhar pontos de experiência e pegar orbes essenciais necessários para reduzir cada um dos torres do time inimigo. O problema é que eu parecia ser o único que entendia esse nível básico de coordenação.

Além de um de meus aliados, que estava ocupado repetidamente sendo morto na selva, todos os outros haviam inundado a pista superior e decidiram me deixar sozinho. A equipe adversária teve uma ideia semelhante, com exceção de alguns retardatários, que fui capaz de despachar com relativa facilidade, atraindo-os para minha torre, onde poderia simultaneamente me curar e lidar com os danos sem muito risco.

Em pouco tempo, meu Pokémon estava aparecendo na tela enquanto eu ganhava sequências que demonstravam minha destreza. A maioria dos meus adversários não sabia como o gênero funciona, não sabendo que se afastar muito da segurança sozinho é uma receita para a sua própria morte. Eu ainda estava aprendendo as cordas, decidindo jogar como Lucario com seus poderosos ataques corpo a corpo e habilidade de sair do caminho do perigo com uma habilidade de movimento direcional que salvou minha pele em mais de uma ocasião. Isso também tornou a coleta de orbes perdidas muito mais fácil, especialmente quando meus aliados e inimigos pareciam determinados a deixá-los para trás.

Quando Zapdos apareceu, todos correram em direção à lendária criatura com os olhos no prêmio. Decidi ignorá-lo, pois ganhei mais pontos financiáveis ​​circulando ao redor do mapa e pegando todas as orbes que haviam sido deixadas para trás tolamente pela concorrência. Antes de Zapdos ser morto, eu tinha 50 no meu nome, que coloquei na torre mais próxima e ganhou o jogo como resultado. Tenho quase certeza de que o Pokémon Unite não foi feito para ser jogado assim, e alguém deveria estar batendo de frente comigo a todo momento, em vez de me permitir limpar sozinho o chão com o time inimigo. Mas hey, eu ainda ganhei e isso é o que importa, certo?

Eu posso entender porque tantos jogadores de Pokémon Unite não sabem como MOBAs mais exigentes como League of Legends e Dota 2 devem funcionar. O tempo de jogo muito mais curto significa que ser ousado e imprudente é muito mais benéfico do que nesses jogos, com pequenas pontuações significando muito mais no Unite do que em qualquer um de seus equivalentes no MOBA. É também um jogo Pokémon gratuito, o que significa que milhões de jovens jogadores entrarão nesse gênero pela primeira vez com pouco conhecimento de como ele funciona. Isso é empolgante e esperado, então talvez eu não devesse ficar furioso com os aliados que deixam de permanecer em suas pistas e me recusam a desempenhar um papel específico quando estão aprendendo as cordas como eu.

Esperançosamente, o jogo classificado é um jogo de bola diferente, uma vez que a combinação geral não possui o desafio que eu esperava de um jogo como este e não está testando minha habilidade nem um pouco. Acho que vou pedir aos meus colegas especialistas alguns conselhos sobre a melhor abordagem de Pokémon Unite daqui para frente, já que não quero que se torne uma experiência onde o design do jogo é diluído por uma estrutura baseada em equipe que não incentive o trabalho em equipe por causa de como tudo é anônimo. MOBAs são jogos que geralmente requerem chat de voz e comunicação constante, mas Pokémon Unite os reinventa de uma forma tão fundamental que tais coisas não são mais necessárias. Talvez eu esteja julgando a comunidade e minhas próprias habilidades muito cedo - apresentarei um relatório assim que for um profissional certificado.


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