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Super Smash Bros Melee



No início do milênio, sucumbi a uma ilusão selvagem sobre 
Super Smash Bros Melee : Eu achava que era bom. Nos fins de semana e à noite, da posição presunçosa do sofá dos meus pais, eu batia o pequeno stick C amarelo do GameCube para frente e para trás e esmagava meus oponentes. E quando esses oponentes - dois amigos sem console e meu irmão de 7 anos - choraram, praguejaram e disseram que era hora de dormir, pensei: "Não sou bom em muito, mas sou o melhor em isso. É isso, o auge dos meus talentos. " Isso era felicidade então.

Mais tarde, quando alguns garotos mais velhos me espancaram em uma instalação do GAME, um equivalente britânico do GameStop, fui punido, mas não desmoralizado - prodígios fechados, disse a mim mesmo. Então eu entrei em um torneio Smash Bros de tamanho modesto , organizado por um garoto da escola. Eu estava extremamente confiante até cerca de um segundo na primeira partida, quando o Marth do meu oponente começou a chicotear para frente e para trás, cuspindo fumaça branca de seus pés. Pouco tempo depois - enquanto meu Jigglypuff estava voando no ar como um frisbee rosa e eu fingia que sabia o que significava " onda violenta " - que percebi que não haveria lendas escritas sobre mim, que na curva do sino de habilidades do jogador, fiquei preso no topo. Eu estava na média .

Os videogames sempre fomentaram comparações competitivas: afinal, são jogos . Mas ser totalmente ignorante sobre sua habilidade, como eu era quando criança, só poderia ter acontecido em uma época em que a internet era apenas um ruído de fundo. Hoje, alimentados por placares e clipes do YouTube, sabemos que nossa pequena ilha espalhafatosa em Animal Crossing, com suas ervas daninhas e caminhos sem rumo, não pode ser comparada ao paraíso extenso de mansões imponentes e orquestras à beira-mar de alguém . Sabemos que não somos tão bons quanto aquele jogador do Dark Souls que fica só de cueca antes de te desviar. Sua proporção de mortes / mortes é menor do que o ideal, e você sabe disso. Na verdade, todo mundo sabe disso. Nunca foi tão óbvio como somos medianos nos jogos.


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