Skip to main content

PACOTES DE RECURSOS DO GAMEMAKER - FANTASY PLATFORMER - MAIS DE 400 RECURSOS!

 Precisa de alguma arte do jogo ou efeitos sonoros rápidos? Quer obter um protótipo bonito para projetar seu próximo grande jogo? Não importa seu nível de habilidade ou disciplina, você pode se beneficiar de nosso pacote mensal de ativos, lançado todos os meses e disponível para todos os assinantes do GameMaker. Leia: Como adicionar um pacote de ativos à sua biblioteca .

Chefe do GameMaker, Russell Kay: “Temos sido claros sobre nosso objetivo de tornar mais fácil para qualquer um começar a fazer jogos. Os pacotes de ativos são apenas mais um passo nessa direção para tornar o GameMaker poderoso nas mãos de criadores de todos os níveis. Esses pacotes acompanham nosso aumento em novos tutoriais e projetos de modelo futuros. Esperamos ver os desenvolvedores trabalhando no sentido de lançar jogos em plataformas como GXC.gg. ”

Todos os meses, um novo pacote de ativos será lançado, em uma variedade de gêneros e estilos de arte. Alguns estarão mais focados em tipos de ativos específicos (ou seja, um pacote apenas de faixa de música). O próximo pacote (com lançamento em janeiro) será preenchido com recursos de atirador espacial de ficção científica e já está com uma aparência incrível.

undefined

CONJUNTO DE ATIVOS 1 DISPONÍVEL AGORA

O pacote Fantasy Side-Scrolling Platformer está disponível para os assinantes baixarem agora mesmo ! Obtenha mais de 400 recursos visuais e de áudio com o tema Fantasy para ajudar na criação de um jogo de plataforma.

Crie florestas, cavernas, interiores de casas de madeira, interiores de castelos de pedra e melhore o som do seu jogo com mais de 80 efeitos sonoros e 8 faixas de música de fantasia.

undefined

Esses recursos foram desenvolvidos para funcionar como um jogo de plataforma, mas você é livre para usá-los da maneira que desejar. Os ativos neste pacote podem ser usados ​​para fins comerciais dentro de jogos (e marketing associado). Consulte nosso  EULA  para obter mais informações sobre isso.

Comments

Popular posts from this blog

Blog games review

  Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing video game that was released in 2015. It is the third licensed instalment of the  Shadowrun  video game series and is, in our opinion, one of the best titles to be released in the franchise. It received almost unanimous critical acclaim and is one of the best cyberpunk games to ever be released. Read on for our  Shadowrun: Hong Kong  review . Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing game that includes a single player campaign and an editor that allows players to create their own levels and share them with other  Shadowrun  players. The  Shadowrun  series is set in a near-future universe where cyberpunk themes are prevalent, and the fictional universe is abounding with elements of conspiracy, crime, and sci-fi fantasy. Society is frequented by shadowruns – data thefts between rival corporations – and underworld figures reign supreme in a world governed b...

A guerra original do console

  Sonic está atualmente encontrando sucesso nos cinemas, e Mario está prestes a tentar as coisas novamente com um projeto Illumination. Com esses personagens de grande nome indo para o cinema, faz você se perguntar se poderíamos ver algum tipo de colaboração cinematográfica estilo Smash Bros. Se isso acontecesse, o diretor do Sonic the Hedgehog 2, Jeff Fowler, adoraria enfrentá-lo. Em entrevista ao Comicbook.com, Fowler se abriu sobre seu interesse em tal projeto. "Nada me faria mais feliz do que apenas jogar todos os personagens em um battle royale e fazer uma grande coisa Smash Bros. Isso provavelmente exigiria algum trabalho dos advogados antes que isso pudesse acontecer. Colocando Mario e Sonic no ringue, quero dizer que todos estariam meio que morrendo por isso, certo? Isso é clássico." A partir de agora, não há tais planos para um filme de Smash Bros. mas você nunca sabe o que o futuro reserva. Universos cinematográficos são toda a raiva agora, um Nintendo certamente po...

Destroy All Humans! 2 Reprobed Review

  The remake of Destroy All Humans! 2 Reprobed looks fantastic but is ultimately dragged down by the limitations of its console past. Cryptosporidium and his alien cohorts first touched down on Earth back in 2005 when THQ and Pandemic Studios created an alternative world to ours with  Destroy All Humans! , a Sci-Fi story filled with foreign spies and alien conflict. Pandemic did it again in 2006 with  Destroy All Humans! 2 , carrying the aliens' ridiculous story further into the gaming mainstream during the days of PS2 and Xbox dominance. With  Destroy All Humans! 2 Reprobed , the second remake by THQ Nordic and Black Forest Games in the  Destroy All Humans!  series, Crypto and friends have a chance to bring the boom to the new generation of gamers, but the game doesn't always meet those expectations. The game is curbed from reaching glory by the constraints placed upon it being an older title, but maintains its outrageous satirical humor all while looking ...