Skip to main content

A Sony estava planejando levar o PlayStation Now para dispositivos móveis,

 


O processo Epic vs. Apple trouxe à tona uma série de planos não anunciados que as empresas tinham em andamento graças a documentos judiciais que se tornaram públicos. Algumas das maiores revelações disso foram o Google abordando a Tencent em uma tentativa de comprar a Epic , a Apple ganhando mais de $ 300 milhões graças à Fortnite , e a Epic supostamente oferecendo à Sony $ 200 milhões em exclusividades do PlayStation .

Outro desses documentos, descoberto pelo The Verge , agora sugere que a Sony planejou trazer seu serviço de streaming PlayStation Now para dispositivos móveis. De acordo com os documentos, a Apple tinha conhecimento interno sobre uma "extensão móvel [ainda não anunciada] de um serviço de streaming existente para usuários de PlayStation, acesso de streaming a mais de 450 jogos PS3 para começar, com jogos PS4 a seguir".

O documento, que foi rotulado como "ALTAMENTE CONFIDENCIAL - APENAS PARA OS OLHOS DO ADVOGADO", mostrava o PlayStation Now listado como uma assinatura "móvel". O relatório alega que a Apple trouxe isso à tona porque estava bem no meio do período em que a empresa estava trabalhando no lançamento seu próprio serviço de assinatura de jogos, Apple Arcade.

De acordo com o relatório, enquanto esses planos estavam em andamento em algum momento, a Sony claramente mudou de ideia. Talvez ele não quisesse entrar em uma batalha de acesso com a Apple ou o foco mudou apenas para os consoles. Qualquer que tenha sido o caso naquela época, a Sony alterou agora seu plano baseado em assinatura para tentar competir com as ofertas de Game Pass da Microsoft . Um serviço de assinatura baseado em PLayStation está atualmente em desenvolvimento para PS4 e PS5, e seu codinome é "Spartacus" de acordo com documentos internos. Muito parecido com o Game Pass, o serviço dará aos assinantes acesso a um catálogo de jogos mais antigos e mais recentes.

O relatório também sugere que o projeto Spartacus compreenderá três níveis. O primeiro será o acesso básico PS Plus como está atualmente. O segundo nível fornecerá um "grande catálogo de jogos PlayStation 4 e, eventualmente, PlayStation 5", e o nível mais alto oferecerá "demos estendidas, streaming de jogos e uma biblioteca de jogos clássicos de PS1, PS2, PS3 e PSP."

Não há nenhuma palavra sobre a estrutura de preços ou a data de lançamento deste serviço, mas considerando a popularidade do Game Pass, provavelmente já está sendo trabalhado há algum tempo.


Comments

Popular posts from this blog

Blog games review

  Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing video game that was released in 2015. It is the third licensed instalment of the  Shadowrun  video game series and is, in our opinion, one of the best titles to be released in the franchise. It received almost unanimous critical acclaim and is one of the best cyberpunk games to ever be released. Read on for our  Shadowrun: Hong Kong  review . Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing game that includes a single player campaign and an editor that allows players to create their own levels and share them with other  Shadowrun  players. The  Shadowrun  series is set in a near-future universe where cyberpunk themes are prevalent, and the fictional universe is abounding with elements of conspiracy, crime, and sci-fi fantasy. Society is frequented by shadowruns – data thefts between rival corporations – and underworld figures reign supreme in a world governed b...

A guerra original do console

  Sonic está atualmente encontrando sucesso nos cinemas, e Mario está prestes a tentar as coisas novamente com um projeto Illumination. Com esses personagens de grande nome indo para o cinema, faz você se perguntar se poderíamos ver algum tipo de colaboração cinematográfica estilo Smash Bros. Se isso acontecesse, o diretor do Sonic the Hedgehog 2, Jeff Fowler, adoraria enfrentá-lo. Em entrevista ao Comicbook.com, Fowler se abriu sobre seu interesse em tal projeto. "Nada me faria mais feliz do que apenas jogar todos os personagens em um battle royale e fazer uma grande coisa Smash Bros. Isso provavelmente exigiria algum trabalho dos advogados antes que isso pudesse acontecer. Colocando Mario e Sonic no ringue, quero dizer que todos estariam meio que morrendo por isso, certo? Isso é clássico." A partir de agora, não há tais planos para um filme de Smash Bros. mas você nunca sabe o que o futuro reserva. Universos cinematográficos são toda a raiva agora, um Nintendo certamente po...

Destroy All Humans! 2 Reprobed Review

  The remake of Destroy All Humans! 2 Reprobed looks fantastic but is ultimately dragged down by the limitations of its console past. Cryptosporidium and his alien cohorts first touched down on Earth back in 2005 when THQ and Pandemic Studios created an alternative world to ours with  Destroy All Humans! , a Sci-Fi story filled with foreign spies and alien conflict. Pandemic did it again in 2006 with  Destroy All Humans! 2 , carrying the aliens' ridiculous story further into the gaming mainstream during the days of PS2 and Xbox dominance. With  Destroy All Humans! 2 Reprobed , the second remake by THQ Nordic and Black Forest Games in the  Destroy All Humans!  series, Crypto and friends have a chance to bring the boom to the new generation of gamers, but the game doesn't always meet those expectations. The game is curbed from reaching glory by the constraints placed upon it being an older title, but maintains its outrageous satirical humor all while looking ...