Após mais de seis anos de desenvolvimento, Tunic, o jogo de aventura indie estrelado por uma adorável raposa, finalmente tem uma data de lançamento.
Conforme anunciado esta noite durante o The Game Awards, o Tunic chegará para PC, Xbox One e Xbox Series X / S em 16 de março. Não há nenhuma palavra ainda sobre a chegada do PlayStation.
Um isométrico tipo Zelda ambientado em um mundo onde seu herói raposa não pertence, Tunic se inclina fortemente para a exploração do jogador e permite que você descubra mecânicas e itens organicamente, em seu próprio ritmo e sem segurar qualquer coisa.
Em julho, conversei com a equipe da Túnica, incluindo o criador Andrew "Dicey" Shouldice, sobre o desenvolvimento gigantesco do jogo e de sua cena de speedrun de demonstração já em crescimento.
“A ideia de um caminho crítico existe”, disse Kevin Regamey, colaborador da Tunic. "Há um certo caminho através do jogo que esperamos que a maioria dos jogadores siga, apenas em média, mas esse não é o caminho que você tem que seguir ... se as pessoas quebram a sequência, ainda se encaixa no universo interno lore como o mundo não foi feito para você em primeiro lugar.
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