As missões da Dark Brotherhood dos Elder Scrolls são consideradas as melhores, e agora um insider discute o final original da iteração de Skyrim.
Existem muitos momentos memoráveis e missões em The Elder Scrolls 5: Skyrim , como aquela famosa cena de abertura, a primeira vez que os jogadores lutam contra um dragão de frente, toda a Guilda dos Ladrões, sem mencionar a missão da Dark Brotherhood. Enquanto Oblivion pode ter aperfeiçoado a Dark Brotherhood
, os esforços de Skyrim ainda são dignos de nota, com algumas grandes missões e personagens interessantes. Com isso, um dos desenvolvedores do jogo veio falar sobre como essa missão paralela deveria terminar originalmente. Vale a pena dizer neste ponto que o resto deste artigo conterá spoilers .
O diretor de design Emil Pagliarulo, que trabalhou nas missões da Dark Brotherhood em Skyrim , disse que a história da guilda deveria ter um final um pouco diferente. Ou, pelo menos, falam sobre seu final original, que acabou sendo alterado para ter um impacto maior. Aqueles que conhecem a missão e como ela termina, saberão que em um ponto, a missão incumbe o assassino de envenenar o Imperador. Ao fazê-lo, mais tarde ficou claro que se tratava do sósia do imperador. De acordo com Pagliarulo, esse seria o fim original da questline.
Como mencionado no relatório, o diretor criativo de Elder Scrolls e Fallout , Todd Howard, vetou a ideia, chamando-a de "manca" e insistindo que se os jogadores matassem o imperador, eles deveriam matar o próprio imperador, não um dublê. Como resultado, a questline da guilda foi aparentemente expandida para incluir o final que os fãs tiveram no lançamento final. Cabe aos jogadores decidir se o verdadeiro final da Dark Brotherhood é melhor do que o twist finale original de Pagliarulo.
Mesmo que muitos fãs de Elder Scrolls concordem que a subtrama do jogo anterior Dark Brotherhood foi a superior, Skyrim ainda é uma grande, com alguns personagens inesquecíveis como o bobo da corte Cícero . Pagliarulo pode ter ficado surpreso que Howard queria que ele incluísse o assassinato do verdadeiro Imperador na missão paralela, mas alguns fãs podem achar que esse final teve muito mais peso do que apenas matar um sósia.
É incrível pensar que dez anos depois, ainda existem coisas interessantes para descobrir sobre o jogo, ou coisas novas para descobrir. Com um jogador de Skyrim conseguindo subir de nível enormemente logo no início , e uma infinidade de mods ainda sendo feitos e lançados para ele, é uma entrada de Elder Scrolls que ainda está encontrando seu público, mesmo que grande parte da comunidade agora esteja competindo pelo sexta parcela da série.
By Max Hacking!!
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