Hazelight Studios se tornou uma espécie de queridinha indie ao longo de sua história de seis anos, criando jogos memoráveis que têm um forte foco em multiplayer e cooperação. O último título do desenvolvedor, A Way Out , foi uma montanha-russa emocional de um jogo que você só poderia jogar com um parceiro cooperativo. Foi uma escolha de design não convencional na época e ter um jogo que só poderia ser jogado localmente com outra pessoa era uma aposta em termos de vendas, mas o fundador da Hazelight, Josef Fares, continuou mesmo assim.
Em uma entrevista recente ao IGN , Fares explica seu amor por experiências cooperativas e como até a EA pensou que A Way Out não venderia bem:
“Quando eu acredito em algo, nada pode me impedir. Obviamente, ninguém acreditava em [A Way Out] - nem mesmo a EA pensou que iria vender, mas eles ainda acreditaram em mim. "
Ele então revela que A Way Out vendeu incríveis 3,5 milhões de cópias, o que podemos supor que significa que quase 7 milhões de pessoas terão jogado o jogo, já que é uma experiência estritamente multiplayer. Para um jogo que nem mesmo a EA achou que faria bem, esses números destacam que A Way Out foi um grande sucesso para Hazelight.
É bom ver uma editora tão grande como a EA apoiando títulos indie mais experimentais dessa forma, mesmo quando a editora não acredita que venderá grandes quantidades de cópias. Apesar das falhas da editora em outros departamentos, o programa EA Originals é uma das melhores coisas que a EA já fez, promovendo experiências independentes únicas como Sea of Solitude , Unravel e A Way Out, descartando seus números de vendas potenciais.
A Way Out provou ser um grande sucesso para a EA e Hazelight Studios, então não é nenhuma surpresa que os dois estejam trabalhando juntos novamente no próximo jogo da Hazelight, It Takes Two. Como o título sugere, It Takes Two compartilha o mesmo design de A Way Out, no sentido de que o jogo é uma experiência multiplayer apenas, com dois jogadores assumindo o papel de dois protagonistas diferentes. Esperamos que este próximo jogo venda tão bem.
By Max Hacking!!
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