Os jogadores acham o novo Monster Totemist interessante, especialmente o Dark Variant, pois pode ser muito útil e pode causar uma grande quantidade de danos contra os chefes inimigos.
Novo Totemista Monstro
Totemist usa a sabedoria dada a ela por seus ancestrais e conhecimentos que foram aprimorados geração após geração. Aqui estão as habilidades do Totemist que podem ser usadas para apoiar sua equipe.
Incêndio
⦁ Totem Magic - Ataca o alvo inimigo e recupera o HP do aliado com a taxa de HP mais baixa em 15%
⦁ Totem Friends - Ataca todos os inimigos para remover todos os efeitos benéficos concedidos a eles e perturba a recuperação de HP por 2 turnos com 50% de chance cada
⦁ Sabedoria do Ancestral (Passivo) - Inflige Dano Contínuo por 2 turnos quando você ataca o inimigo no seu turno e inflige Dano Contínuo ao alvo inimigo por 2 turnos quando você é atacado por um alvo durante o turno do inimigo (efeito automático)
⦁ Volcanic Tribe Totem - Acumula 1 totem sempre que você é atacado por um alvo durante o turno do inimigo ou usa uma habilidade durante o seu turno. Torna-se capaz de usar a habilidade [Totem da tribo vulcânica] ao empilhar 3 totens. Ataca todos os inimigos para remover 1 efeito benéfico cada e diminui o HP em 5% por efeito prejudicial concedido quando você usa a habilidade. Até 10% é aplicado ao chefe
Água
⦁ Totem Magic - Ataca o alvo inimigo e recupera o HP do aliado com a taxa de HP mais baixa em 15%
⦁ Dance com o Elemental - Concede imunidade a todos os aliados por 1 turno
⦁ Strong Bull Soul - Recupera o HP de todos os aliados em 15% cada e aumenta sua defesa por 2 turnos.
⦁ Acumula 1 totem sempre que você é atacado por um alvo durante o turno do inimigo ou usa uma habilidade durante o seu turno. Torna-se capaz de usar a habilidade [Sea Tribe Totem] ao empilhar 3 totens. Recupera o HP de todos os aliados em 20%, aumenta a defesa por 2 turnos e concede imunidade por 1 turno quando você usa a habilidade
Vento
⦁ Totem Magic - Ataca o alvo inimigo e recupera o HP do aliado com a taxa de HP mais baixa em 15%
⦁ Dance com o Elemental - Concede imunidade a todos os aliados por 1 turno
⦁ Valiant Boar Soul - remove 1 efeito prejudicial de todos os aliados, recupera o HP em 30% e aumenta o poder de ataque por 2 turnos
⦁ Grassland Tribe Totem - Acumula 1 totem sempre que você é atacado por um alvo durante o turno do inimigo ou usa uma habilidade durante o seu turno. Torna-se capaz de usar a habilidade [Totem da tribo de Grassland] ao empilhar 3 totens. Recupera o HP de todos os aliados em 20%, aumenta o poder de ataque por 2 turnos e concede imunidade por 1 turno quando você usa a habilidade
Luz
⦁ Totem Magic - Ataca o alvo inimigo e recupera o HP do aliado com a taxa de HP mais baixa em 15%
⦁ Dance com o Elemental - Concede imunidade a todos os aliados por 1 turno
⦁ Wise Owl Soul - Reinicia o tempo de espera do alvo aliado exceto você e aumenta a barra de ataque em 50%. No entanto, [Wise Owl Soul] não será afetado pela redução do cooldown ou aumento das habilidades.
⦁ Sun Tribe Totem - Acumula 1 totem sempre que você é atacado por um alvo durante o turno do inimigo ou usa uma habilidade durante o seu turno. Torna-se capaz de usar a habilidade [Totem da Tribo do Sol] ao empilhar 3 totens. Recupera o HP de todos os aliados em 20%, diminui o tempo de espera em 1 turno e concede imunidade por 1 turno quando você usa a habilidade
Escuro
⦁ Totem Magic - Ataca o alvo inimigo e recupera o HP do aliado com a taxa de HP mais baixa em 15%
⦁ Totem Friends - Ataca todos os inimigos para remover todos os efeitos benéficos concedidos a eles e perturba a recuperação de HP por 2 turnos com 50% de chance cada.
⦁ Bênção do ancestral (Passivo) - Sofre dano apenas no primeiro golpe do ataque inimigo. Isso não se aplica a ataques de chefe. (Efeito automático)
⦁ Half Moon Tribe Totem - Acumula 1 totem sempre que você é atacado por um alvo durante o turno do inimigo ou usa uma habilidade durante o seu turno. Torna-se capaz de usar a habilidade [Totem da Tribo da Meia Lua] ao empilhar 3 totens. Ataca todos os inimigos para remover 1 efeito benéfico cada e diminui o HP do inimigo com efeito prejudicial b 15% e diminui 10% o HP se for um chefe

Duração do Evento
⦁ O evento estará disponível no dia 3 de novembro às 7h59 PDT após a atualização de todos os servidores.
⦁ As recompensas só estarão disponíveis após 4 de novembro às 7h59 PDT, portanto, certifique-se de reivindicar sua recompensa a tempo.
Veja como você pode ganhar pontos
⦁ 1 ponto será ganho após convocar um Monstro de 3 estrelas padrão uma vez
⦁ 15 pontos serão ganhos após convocar um Monstro 4 estrelas padrão uma vez
⦁ 50 pontos serão ganhos se você fundir um Monstro 5 estrelas padrão, mas você só pode fazer isso uma vez
⦁ Você não poderá ganhar pontos se os Monstros forem convocados por meio de Peças de Invocação de Monstros
Aqui estão as recompensas que você pode ganhar com os pontos que acumulou
⦁ 10 pontos = pedra de mana x 200.000
⦁ 30 pontos = Energia x100
⦁ 60 pontos = Pergaminho Místico x2
⦁ 90 pontos = Cristal x100
⦁ 120 pontos = Pergaminho Místico x10
⦁ 200 pontos = Pergaminho lendário x1
Certifique-se de resgatar suas recompensas, pois elas estarão disponíveis apenas 24 horas após o término do evento. Se você ainda estiver jogando no momento em que o evento começar, reinicie seu cliente primeiro para evitar o atraso do evento aparecer em seu jogo. Se você não conseguir ver as recompensas que ganhou após participar do evento, reinicie seu cliente e as recompensas deverão aparecer em sua caixa de entrada depois.
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