Há muito o que amar na história de Yoshi . A apresentação é linda, a mecânica é sólida, a música é fantástica e ver um bando de Yoshis andando por aí continua adorável durante toda a campanha. Infelizmente, o jogo é travado - pelo menos para jogadores veteranos - por uma plataforma simplificada demais, design claramente orientado para jogadores jovens e inexperientes e uma campanha extremamente curta.
Você começa jogando como um dos seis Yoshis de cores diferentes, e sua missão é ... tornar-se mais feliz e resgatar a Super Happy Tree. Sim. Esses Yoshis de seis núcleos se comportam da mesma forma, exceto por algumas pequenas vantagens de pontuação ao comer certas frutas de cor, mas você pode desbloquear um Yoshi preto e branco que tem uma série de vantagens sobre seus equivalentes coloridos. Seu objetivo é coletar 30 frutas contidas em cada nível para avançar através de um livro de histórias e, eventualmente, encontrar sua Árvore Feliz roubada.
Começando com os aspectos positivos, a jogabilidade básica continua divertida apesar da falta de desafio. É um prazer marchar como Yoshi, estourando balões e esmagando inimigos com ovos de fogo. Além de lançar um de até seis ovos a reboque, Yoshi pode executar uma pequena vibração no final de seu salto, permitindo-lhe estender o comprimento e a altura de forma modesta. É uma fórmula muito legal (há muito estabelecida nos jogos Yoshi) que diverge do que você pode esperar de um jogo de plataforma.
O jogo é absolutamente lindo. Na época, provou que o N64 podia fazer mais do que figuras poligonais recortadas e cantos enlameados, e a história de Yoshi usou o poder extra do console para produzir planos de fundo e inimigos que explodem com cores e texturas, quase como se estivessem saindo da tela . Claro, ele envelheceu e não vai se comparar a esforços mais recentes, como Woolly World de Yoshi ou Crafted World de Yoshi , mas era especial para sua época e ainda parece bom. Mesmo se você tiver que apertar um pouco os olhos.
Também exala charme. Os ambientes texturizados ganham vida com cores brilhantes e vibrantes, e os inimigos são projetados de forma suave e sombreada que agrada aos olhos. A apresentação do mundo superior através do uso de um livro de histórias combina perfeitamente com o tom do resto do jogo, assim como a melódica música infantil. Obviamente, é voltado para jogadores jovens que têm pouca ou nenhuma experiência em jogos, o que torna a experiência sem brilho se este não for seu primeiro rodeio. Na verdade, as esperanças frustradas dos jogadores de SNES que esperavam que fosse a Ilha 2 de Yoshi são provavelmente a principal razão pela qual a História de Yoshi não é lembrada com mais carinho.
A Nintendo geralmente faz um excelente trabalho de balanceamento de jogos para fornecer uma experiência agradável para iniciantes, bem como para veteranos experientes, mas desde o início é claro que direção a empresa escolheu com esta entrada. Acertar uma das primeiras caixas de explicação fornece ao jogador a informação valiosa de que você pressiona "Iniciar" para ver um menu. Obrigado, jogo! A história de Yoshi não respeita a inteligência do jogador, contente em entregar absolutamente tudo para você em uma bandeja de prata.
Pelo menos essa abordagem é consistente. Você pode vencer o jogo completando seis etapas curtas. Sim, existem coisas extras que você pode fazer para adicionar à experiência, como coletar frutas em certas ordens para aumentar sua pontuação ou corações para abrir outros níveis opcionais, mas ainda é uma experiência básica. Você progride em seis "páginas" do livro de histórias e, embora comece concluindo apenas uma única etapa em cada página para chegar ao final, pode jogar nas vezes subsequentes para visitar até quatro etapas em cada página. É um conteúdo leve e também um tom.
Se você é um jogador que gosta de voar rapidamente pelos jogos e chegar ao fim - alguém que não gosta de encontrar itens colecionáveis e repetir jogos - você vai terminar este jogo em um curto espaço de tempo e quase certamente ficará desapontado. Aqueles que gostam de levar o seu tempo encontrarão mais coisas para gostar aqui, já que os níveis são estruturados de uma forma que incentiva a exploração. Os estágios não são completamente diretos e lineares, e você deve empregar uma estratégia para obter pontuações mais altas. Alguns dos corações necessários para desbloquear os níveis podem demorar mais para localizar, embora o jogo insista em fornecer pistas óbvias para muitos deles através da interjeição de Poochy, que ocasionalmente aparece e aponta para onde você precisa ir para encontrar um "segredo . "
Conclusão
A história de Yoshi conta uma história básica contra um cenário brilhantemente colorido, utilizando algumas novas mecânicas de plataforma para aumentar o interesse, mas acaba caindo um pouco na execução. Não se aproxima do nível de seu predecessor clássico no SNES, mas os fãs da série podem querer fazer uma visita para reviver aqueles dias de outrora. É uma refeição leve e agradável - apenas certifique-se de manter suas expectativas sob controle.
By Richard Hacking!!
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