Pode ser um local, mas quando a Nintendo lançou a atualização do campo New Donk City para Mario Golf: Super Rush, eu, pelo menos, fiquei chocado ao obter 36 buracos exclusivos de golfe, 18 em um campo amador e 18 em um campo profissional. Embora o Curso Amador seja um bom lugar para os fãs experimentarem vários Holes-in-One, o Curso Profissional testará os jogadores de novas maneiras que os cursos anteriores não testaram.
Não se engane - embora um curso Par 3 possa parecer fácil, o Curso Pro é tudo menos isso. Os campos de Par 3 são incrivelmente populares em todo o mundo por duas razões - eles podem ser jogados rapidamente, a manutenção é barata e o espaço necessário é relativamente pequeno. A Nintendo abraça a filosofia espacial muito bem, empilhando percursos desde as ruas até aos telhados.
O Curso Amador é direto. Tudo reto, tudo curto, tudo com greens com pouca ou nenhuma inclinação. No entanto, é o Pro Course que me deixou muito animado. E frustrado.
É assustadoramente difícil às vezes, especialmente quando você precisa fazer curvas em torno de edifícios ou, em alguns casos, rebater bolas FORA dos edifícios para pousar no green de uma só vez. É muito louco. Felizmente para aqueles com pouca ou nenhuma habilidade em bolas curvas, existem apenas alguns dos 18 buracos que exigem essa habilidade. O resto desafia os jogadores de outras maneiras, como posicionar perfeitamente as tacadas com os pilotos em greens distantes, lançar as bolas em greens pequenos e, muitas vezes, testar com que frequência você pode dar um chip-in fora do green.
Mas este novo campo, juntamente com a inclusão de Toadette como personagem jogável, bem como um modo de classificação, deu a Mario Golf: Super Rush uma bela sacudida no braço. Isso me trouxe de volta ao jogo em grandes formas, e mal posso esperar para tentar uma rodada após a outra no modo de classificação!
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