O vôo de teste Halo Infinite finalmente colocou as mãos dos jogadores no jogo - incluindo sua física de frutas. Um vídeo mostrando a maneira como eles respondem a tiros gerou muitos comentários, agora incluindo aqueles do Diretor de Criação de Halo Infinite , Joseph Staten.
Durante o voo de teste inicial do Halo Infinite , muitos jogadores aproveitaram a oportunidade para testar muitas das mecânicas do jogo para ver o quanto o jogo avançou e compará-las com títulos mais antigos. Um vídeo particularmente revelador enviado ao Reddit comparou a física das frutas do jogo com as encontradas em Call of Duty: Modern Warfare (2019). Simplificando, as frutas de Infinite são um único objeto que explodem todos juntos quando atiradas, enquanto as frutas de Call of Duty são renderizadas individualmente com sua própria física. Embora o vídeo pudesse ser visto como minucioso e as respostas fossem cheias de sarcasmo, ele gerou uma discussão sobre a qualidade e os detalhes do Infinite .
Após uma entrevista com outro designer de Halo Infinite na IGN, Staten naturalmente teve que comentar sobre a conversa em andamento sobre física das frutas, usando as palavras de seu colega. Na entrevista, o designer observa: "Podemos melhorar a física das frutas, mas isso significa que teremos que cortar o Needler." Staten postou suas idéias no Twitter, brincando, "Narrador: 'Eles não melhoraram a física das frutas'", seguido por "#NeedlerForever". Uma das muitas melhorias encontradas em Halo Infinite é o Needler renovado , que os fãs e críticos passaram a adorar, daí sua referência aqui.
Os fãs felizmente perceberam a piada, como evidenciado nas respostas. Como os comentários encontrados no upload original do Reddit, parece que geralmente os fãs de Halo não estão muito preocupados com a física das frutas, usando o hiperbólico "não jogável" e desejos por mais frutas nos mapas, para fazer mais piadas sobre a situação. Este é um problema totalmente diferente da outra atualização recente, Halo Infinite não tendo assassinatos no lançamento , onde um é simplesmente um problema cosmético que dificilmente afeta a jogabilidade, e o outro é a ausência total de uma possível ação do jogador, afetando diretamente a jogabilidade.
Com rumores de que Halo Infinite pode ser lançado antes de novembro , e provavelmente haverá outro voo de teste, não demorará muito para que mais jogadores possam experimentar o jogo por si próprios. O jogo já percorreu um longo caminho desde sua primeira revelação de jogabilidade em 2020, cuja recepção crítica fez com que o lançamento do jogo fosse adiado e Joseph Staten aderisse ao projeto. As opiniões do jogo do voo de teste indicam um título promissor que traz Halo para a frente enquanto se baseia fortemente no passado, como com o Needler. Se o fruto básico permitiu ao Needler ter seu majestoso retorno à glória, então isso é mais do que bom.
O Halo Infinite está programado para ser lançado em 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X / S.
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