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Doomsday Vault

 Às vezes, é bom apenas sentar-se com um jogo relaxante que não requer muita força cerebral e que talvez possa ser jogado enquanto ouve um audiolivro ou assiste a um filme. Nas etapas Doomsday Vault , desenvolvido e publicado pela Flightless. Este jogo de plataforma simplista coloca os jogadores no papel de (presumivelmente) um humano em uma roupa de robô em uma missão para resgatar a vida vegetal da Terra.

É isso. Doomsday Vault não oferece uma narrativa real. O ecossistema da Terra entrou em colapso e o jogador tem a missão de resgatar as espécies de plantas remanescentes do planeta e cultivá-las em um cofre para que não se percam para sempre. Mas por que o ecossistema entrou em colapso? Que terrível catástrofe se abateu sobre o planeta? Áreas foram inundadas, estradas estão desmoronando, edifícios estão vazios e abandonados e não há humanos em lugar nenhum. No entanto, nunca há nenhuma explicação dada. Nem mesmo está claro se o jogador é uma pessoa real dentro daquele traje de robô.

Apesar desta falta de clareza, Doomsday Vault oferece uma experiência de quebra-cabeça agradável, descontraída, um tanto recompensadora, embora não desafiadora. Na verdade, os quebra-cabeças são tão simples que quase nem podem ser chamados de quebra-cabeças. Eles são mais parecidos com obstáculos menores que devem ser percorridos usando as soluções muito óbvias colocadas diante do jogador. Este é um jogo que não deixará ninguém perplexo.

planta de salvamento de cofre do Juízo Final

O aspecto mais difícil do Doomsday Vault é encontrar os nutrientes necessários para cultivar todas as colheitas resgatadas. Perder um contêiner escondido em um canto obscuro é a única razão para repetir os níveis . Embora sejam na maior parte divertidos, os níveis são todos relativamente curtos, básicos e não possuem nada que dê à pessoa o desejo de revisitá-los. A roupa do robô receberá algumas atualizações de ferramentas para passar por áreas específicas, mas elas quase não são usadas nos níveis subsequentes, tornando sua introdução quase inútil. Teria sido bom se os níveis se tornassem cada vez mais complexos à medida que o jogo progredia, exigindo o uso criativo das novas ferramentas.

Há uma oportunidade educacional no Doomsday Vault, e parece que os desenvolvedores começaram a tirar vantagem disso, mas acabaram não a perseguindo. No menu principal, ao escolher o nível a jogar, é apresentada uma imagem da semente que se encontra nessa área. Selecionar um ícone no canto superior direito fornecerá uma breve sinopse sobre a planta, suas origens e vários usos. Se esta informação é factual ou fictícia não está claro, e é duvidoso que muitos jogadores se sintam compelidos a largar o controle e correr para um computador para descobrir.

criador de carbono do cofre do fim do mundo

Mas essas pequenas notas revelam que talvez a Flightless tivesse um objetivo em mente ao desenvolver o Doomsday Vault. Há uma mensagem vaga e implícita sobre o destino do planeta e a importância de preservar a vida das plantas, mas nunca vai além disso. Os jogadores coletam plantas e encontram baterias para máquinas chamadas Carbon Eaters, mas se era para haver uma mensagem social sobre a mudança climática ou como salvar o planeta, ela nunca foi esclarecida. Na verdade, Doomsday Vault tem uma atmosfera estranhamente relaxante, em total contraste com o cenário pós-apocalíptico. As cores pastéis e a música fria tornam o jogo uma experiência relaxante. Portanto, se Flightless tivesse uma mensagem para enviar, ela se perderia completamente no ambiente tranquilo do jogo.

Cultivar todas as safras ao coletar nutrientes escondidos ao longo dos níveis permite ao jogador desbloquear opções de personalização de trajes. Este é um dos destaques do Doomsday Vault. Os jogadores podem mudar o padrão e as cores do traje, bem como trocar acessórios como capacetes, mochilas, cintos e braços. No entanto, nem todas as opções de personalização podem ser desbloqueadas simplesmente jogando o jogo, já que algumas devem ser conquistadas ao atingir uma determinada pontuação no modo de desafio do jogo.

corrida do desafio do juízo final

As missões de desafio expandem a jogabilidade principal do Doomsday Vault e são quase mais divertidas do que o jogo principal. Existem corridas, labirintos, desafios de coleção e sobrevivência e tabelas de classificação que adicionam um elemento competitivo, e isso dá aos jogadores algo para fazer depois de terminarem a história. No entanto, embora seja divertido por um tempo, até mesmo a novidade do modo de desafio passa rapidamente.

E esse é o ponto principal do Doomsday Vault. O jogo é incrivelmente curto e pode ser concluído em uma única sessão de jogo longa ou em várias sessões pequenas, e qualquer interesse que ele desperte não dura muito. Ele oferece uma experiência agradável em todos os aspectos, mas não é inovador de forma alguma. Na verdade, é provável que muitos jogadores se esqueçam completamente do jogo assim que o concluírem. No final do jogo, os desenvolvedores prometem que haverá “novas missões em breve”. Mas considerando que o Doomsday Vault foi originalmente lançado para o Apple Arcade há mais de um ano e meio atrás, alguém se pergunta o quão longe “em breve” realmente está.

plantas de observação do cofre do fim do mundo

Doomsday Vault é um jogo móvel que foi portado para outras plataformas e isso é imediatamente aparente nos controles básicos, design de nível simplista e pontos de interação extremamente grandes e óbvios. O jogador se move em uma espécie de grade com uma visão isométrica, e os controles parecem desnecessariamente desajeitados e sem resposta. Virar involuntariamente, correr além do pretendido e ter que realmente se concentrar para colocar o robô onde ele deseja acontecerá com mais frequência do que deveria. Este esquema de controle pode funcionar bem em dispositivos móveis ou ao usar a tela sensível ao toque do Switch , mas não funcionou satisfatoriamente para controlar com um gamepad.

A Flightless também lançou um jogo chamado Element , que os desenvolvedores descrevem como um “jogo espacial de estratégia em tempo real para pessoas que não têm tempo para jogar jogos espaciais de estratégia em tempo real”. Essa mesma premissa parece ser o propósito do Doomsday Vault. É um jogo de quebra-cabeça para pessoas que não têm tempo ou energia para se desafiar com um jogo de quebra-cabeça. É uma experiência agradável, mas não memorável.



Doomsday Vault está disponível em iOS, PC e Switch. Game Rant recebeu um código para a versão Nintendo Switch.

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