Mario Strikers: Pré-estreia prática da Battle League Football – o spin-off esportivo ousado
Já se passaram 15 anos desde o último jogo de futebol de Mario e a mais nova iteração para switch mostra que next level games não perdeu o seu toque.
Apesar do futebol ser um dos esportes mais populares do mundo, é surpreendente que o mascote vermelho da Nintendo, Mario, raramente tenha participado dele. Quase todos os consoles domésticos da Nintendo tiveram seu próprio jogo de tênis e golfe (até mesmo alguns dos portáteis também), mas houve apenas dois jogos de futebol de Mario: o GameCube's Super Mario Strikers (renomeado Mario Smash Football in Europe) em 2005 e o Wii's Mario Strikers Charged Football em 2007.
Parece que a Nintendo só recentemente se lembrou que esta série de curta duração existiu, com um terceiro jogo finalmente chegando ao Nintendo Switch em algumas semanas. Os fãs estão compreensivelmente animados e nervosos. Depois de tal hiato, Mario Strikers: Battle League Football fará jus às suas memórias nostálgicas dos jogos anteriores?
Depois de assistir a uma pré-visualização prática, e começar a jogar algumas partidas com seres humanos reais, podemos dizer com segurança que as preocupações da maioria dos fãs podem ser atenuadas. Se você jogou muitos dos jogos do Mario Strikers antigamente, o Battle League Football vai se sentir confortavelmente familiar de todas as maneiras certas.
Ajuda que o Next Level Games, o estúdio canadense por trás dos dois jogos anteriores, tenha sido trazido de volta para o Battle League Football, tornando este seu primeiro lançamento como uma subsidiária da Nintendo. Você pode reconhecer o estúdio de seu trabalho mais recente em Luigi's Mansion 3 e isso se torna muito aparente graças à excelente animação do personagem em exibição.
O elenco de Luigi's Mansion 3, desde seu herói covarde até os vários fantasmas, eram maravilhosamente expressivos e cheios de personalidade, mesmo quando não tinham diálogo. Isso se levou ao Battle League Football e ver as animações únicas de pontuação de cada personagem e as poses que eles fazem no início de uma partida é um verdadeiro deleite.
Mesmo as animações durante a jogabilidade tiveram muito amor colocado neles e podem ser incrivelmente engraçados, como Wario pegando a bola para fora do ar em sua boca ou Bowser apenas pegando a bola e jogando-a no gol. É quase uma pena que eles são fáceis de perder com o quão frenéticos e rápidos partidas podem ser.
As coisas parecem um toque mais sacarina em comparação com os dois últimos jogos. A paleta de cores geral é muito mais brilhante e mais... Mario do que o último jogo, que foi bastante silenciado e tinha ambientes semi-realistas. Embora as animações tenham retornado, não pegamos nenhum acesso de raiva de temperamento de personagem ou violência cômica entre os companheiros de equipe também (mas talvez eles estejam no jogo e nós simplesmente não os vimos).
Dito isso, o Futebol da Battle League não derramou o estranho e ousado charme de seus antecessores. Você provavelmente já viu a impressionante (ha!) arte promocional, que suas linhas irregulares e cores ferozes. Os rostos amistosos habituais como Mario e Yoshi estão carrancudos com intensidade; eles não estão aqui para se divertir, eles estão aqui para ganhar e Mario vai dar um chute no rosto de seu próprio irmão se ele precisar.
Esta energia xtreme é traduzida para o cenário: estádios parecem ocorrer no espaço sideral e há uma cerca elétrica ao seu redor que os jogadores podem ser derrubados; a bola em si é feita de metal e as animações de tackle são estranhamente violentas para um jogo de Mario (não estávamos brincando sobre os dropkicks). É um jogo cheio de violações da OSHA e não teríamos outra maneira. Com o quão rigorosa a Nintendo pode ser com a forma como seus personagens e propriedades são retratados, é sempre divertido e refrescante vê-los afrouxar um pouco as rédeas.
Quando se trata de jogabilidade, isso é conceitualmente tão simples quanto você imagina. É só futebol de cinco, mas com uma torção do Mario. Sua equipe é composta por qualquer quatro personagens da lista, além do personagem chefe recorrente Boom Boom como o goleiro (substituindo o inimigo de Donkey Kong Kritter dos jogos anteriores), enquanto você tenta marcar mais gols do que a equipe adversária.
Em vez de tentar fazer um clone mais casual da FIFA, o Battle League Football é bastante complexo, continuando a tendência dos sims esportivos de Mario serem surpreendentemente aprofundados com sua mecânica. Nós jogamos durante a maioria dos tutoriais e há um monte de técnicas que você precisa lembrar fora de passar e atirar.
A maior parte é transportada do último jogo, mas mesmo mecânicas simples têm uma camada extra para eles. Por exemplo, os tackles podem ser cobrados para serem mais fortes, e você pode atacar seus próprios companheiros de equipe para dar-lhes um impulso de velocidade para perseguir a bola ou alcançar o gol mais rápido.
Com o quão detalhado e longo o tutorial é, é evidente que a Next Level Games e a Nintendo estão tentando fazer o tipo de jogo esportivo que pode ser jogado competitivamente. Do tipo onde a vitória é determinada principalmente pela habilidade em vez de ter sorte com itens especiais e chance aleatória. Até nos disseram explicitamente que o objetivo é alcançar um meio termo entre o caótico jogo Wii e o jogo estratégico gameCube.
Os itens só podem ser obtidos a partir de caixas de itens que aparecem aleatoriamente, enquanto a variedade de itens em si é muito mais limitada em comparação com o jogo Wii. Os estádios de mix-and-match são puramente cosméticos, sem riscos de campo para serem cautelosos. Até mesmo o tiro especial hyper strike, que agora está disponível com todos os personagens em vez de apenas capitães de equipe, foi analisado de volta.
Não só conta para dois gols (você pode chegar a seis gols de uma só vez no jogo wii), mas você precisa pegar um item específico que aparecerá aleatoriamente, e seu efeito vai passar eventualmente.
Ele ajuda a tornar o Hyper Strike mais especial quando você consegue retirá-lo, mas o tempo ruim do botão significa que ele pode ser bloqueado para que não seja um caminho garantido para o sucesso. Um Hyper Strike bloqueado ainda pode ser perigoso, já que eles têm efeitos únicos, como Mario colocando fogo em jogadores próximos ou Peach fazendo lavagem cerebral em qualquer um que tenha sido pego dentro do coração que a bola faz (pode até encantar o goleiro a rolar a bola para o seu próprio gol).
Mesmo com os elementos mais aleatórios marcados para baixo, as partidas podem ficar incrivelmente agitadas, especialmente quando você está jogando contra alguém de igual habilidade. Tudo sobre o Futebol da Battle League parece rápido e às vezes pode ser fácil perder a noção de quem você está controlando, mesmo com um número útil flutuando sobre sua cabeça.
Para combinar com a energia zany da arte promocional e animações de personagens, a ação nunca para. Não há nenhuma regra ou penalidades fora de campo e você está livre para atacar jogadores que não têm a posse da bola. Embora isso leve a multidão a jogar uma caixa de itens no campo que só o time adversário pode pegar.
No final, no entanto, a vitória é determinada principalmente pela habilidade. A adição de itens e Hyper Strikes é principalmente para dar aos jogadores menos qualificados um pouco de vantagem, em oposição a algo como Super Smash Bros., onde o item aleatório certo às vezes pode determinar o vencedor.
Esse nível de estratégia se estende aos personagens que você escolhe para sua equipe, pois cada um tem suas próprias estatísticas que determinam sua velocidade de corrida, poder de tiro, etc. Essas estatísticas podem ser alteradas com equipamento, então se você é um fã de Bowser, mas gostaria que ele corresse mais rápido, essa é uma opção viável. Dito isto, cada tipo de engrenagem também reduz uma estatística para manter as coisas equilibradas.
Espero que haja uma opção para manter os cosméticos sem alterar as estatísticas, já que é divertido apenas ver esses personagens usando armadura de batalha completa (vimos um casal que são uma chamada direta de volta para a armadura usada no jogo Wii). Além disso, você pode gostar de como uma peça de engrenagem parece, mas não a estatística muda. Com o quanto o jogo empurra a personalização (você pode selecionar as cores do seu time, os números exibidos nos uniformes dos jogadores, etc.), seria uma oportunidade perdida se este não fosse o caso.
Honestly, from a gameplay standpoint, Battle League Football is getting everything right. Its biggest drawback, and what may even put off die-hard fans at first, seems to be the lack of content. As it stands, the game only features 10 playable characters.
It’s safe to assume Nintendo intends on adding more as post-launch content, just like Mario Tennis Aces and Mario Golf: Super Rush, but unless there are hidden unlockables, 10 is hardly a strong starting number and means early adopters will be seeing a lot of the same looking teams in online play.
A Nintendo está claramente se aproximando da Battle League Football com a mesma mentalidade de "lançamento agora, adicionar coisas depois" como os jogos de tênis e golfe do Switch, o que é um pouco arriscado dado o seu histórico. Mario Tennis Aces foi decentemente bem sucedido, com cerca de um ano de conteúdo adicional (ou seja, 14 novos personagens), mas Mario Golf: Super Rush só viu um punhado de personagens extras e cursos e foi abandonado após cinco meses.
É uma pena, já que Mario Strikers: Battle League Football é precisamente o que os fãs da série estavam esperando e tem potencial para ser um dos melhores da Next Level Games. Idealmente, o pacote final será muito mais magro do que parece agora, porque não é uma boa aparência quando seu antecessor de 15 anos ofereceu muito mais.
Mario Strikers: Battle League Football estreia para Nintendo Switch em 10 de junho.
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