Wunderling DX: Prova de que o Motor Irreal é perfeito para sidecrollers
Hoje marca o lançamento de Wunderling DX, nossa visão sobre o amado gênero plataforma de quebra-cabeças! É uma experiência de "todo gás, sem pausas" com toneladas de tesouros, caminhos secretos, e um diabólico e complicado saltar para o mestre. Fizemos disso uma celebração de todas as coisas retrô e o criamos inteiramente em Unreal Engine 4 (mais sobre isso depois). Se isso soar interessante, vá até a página do jogo ou assista ao trailer abaixo para saber mais!
Fazer um auto-corredor que é realmente divertido
A maioria dos corredores não são tão divertidos, na nossa opinião. Há títulos de destaque no gênero, mas muitos ficam aquém e nunca alcançam seu verdadeiro potencial. Com wunderling DX, enfrentamos o desafio de criar um auto-corredor que é divertido e fala com fãs experientes de plataforma no PC e consoles. A palavra "auto-corredor" pode assustar alguns de vocês, mas confie em nós quando dizemos que é tudo menos casual. Se você gosta de plataformas duras e caça secreta, esta é para você!
Motor Irreal é perfeito para sidecrollers
Decidimos fazer nossa plataforma 2D em Unreal Engine 4. Foi um exagero? Nem por isso. O potencial infinito significava que nunca superaríamos o motor ou arriscaríamos problemas desnecessários de desempenho. Este é um problema que muitas índias se desarmam com a Unity, por exemplo. O UE4 é confiável, eficiente e bem conservado. Até lhe dá acesso ao código fonte. Então, se você precisa de alguma coisa personalizada, você pode apenas fazê-lo você mesmo! Com paper 2D (um plugin oficial DA UE4), tínhamos um protótipo em funcionamento em nossos kits de dev de console em apenas alguns dias. E tudo funcionou perfeitamente desde o primeiro dia.
Se você é um dev indie procurando seu próximo motor, recomendamos Unreal em um piscar de olhos. Ele tem uma curva de aprendizado íngreme, mas os benefícios para você e seus jogadores vão superar fortemente as limitações de seus concorrentes. Nosso recurso número um na solução de problemas era a apaixonada comunidade de desenvolvimento Irreal. A Unreal Developer Network é ótima para suporte oficial, e fora dos canais próprios da Epic, também recomendamos Unreal Slackers e Benui's Unreal Hangout on Discord.
Se você decidir jogar Wunderling DX ou tiver alguma dúvida sobre o desenvolvimento da UE4, adoraríamos ouvir de você! Você provavelmente vai nos pegar no Twitter @bitwavegames mas verifique nosso site para mais maneiras de nos contatar. Obrigado pela leitura!
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