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Sonic Mania Dev esclarece envolvimento com Sonic Origins, diz que é "puramente um produto desenvolvido pela Sega"

 



O desenvolvedor de Sonic Mania , Headcannon, que também trabalhou em alguns jogos clássicos do Sonic, esclareceu seu envolvimento com o próximo lançamento Sonic Origins .

Ele mencionou anteriormente nas mídias sociais como estava "trabalhando com a Sega para recriar Sonic 3 & Knuckles para sua próxima coleção Sonic Origins". Em uma nova série de tweets, agora são abordados alguns mal-entendidos sobre seu envolvimento no projeto.

Headcannon não funcionou em Origins, e não fez nada extra para Sonic 1,2 ou CD. Ele construiu o motor para S3&K separadamente. Então, quem estava por trás das mudanças e adições? Era uma "equipe interna" da Sega e Origins é "puramente" um projeto de desenvolvedor da Sega.

Para resolver um mal-entendido sobre o envolvimento do Headcannon em #SonicOrigins- NÃO trabalhamos no Origins em si, nem fizemos nenhum trabalho adicional no Sonic 1, 2 ou CD. Fomos contratados para construir uma versão Retro Engine do S3&K como um projeto separado do Sonic Origins da Sega

O trabalho de Headcannon usado em #SonicOrigins, incluindo S3&K, foi implementado em Origins pela equipe interna da Sega, que também fez alterações/adições específicas de Origins. Estamos orgulhosos de ter nosso trabalho apresentado como PARTE do Sonic Origins, mas é puramente um produto desenvolvido pela Sega

Para esclarecer ainda mais, como foi solicitado, sim, isso inclui o Modo Missão. A equipe da Sega desenvolveu as missões, assim como Boss Rush, Mirror Mode, etc internamente. O único modo distinto que o Headcannon criou foi o Blue Spheres, e sua implementação em Origins foi tratada pela Sega

O principal desenvolvedor, diretor e programador de Sonic Mania, Christian Whitehead, também mencionou seus próprios links para a próxima coleção :

Tudo bem, parece que finalmente posso esclarecer e dizer que o RSDK (v5U) está trabalhando no Origins

Tenho orgulho de contribuir com meu trabalho anterior com @HCStealth nas remasterizações anteriores que estão representadas aqui. @Head_cannon carregou a tocha para completar o S3K, estou animado para ver os resultados

Conforme destacado pelo Sonic Stadium , essas informações também sugerem que essas versões dos jogos dentro do Origins provavelmente serão (principalmente) as mesmas versões existentes do Retro Engine lançadas anteriormente.

Então, aí está - Head Cannon e até Whitehead estão representados no projeto, mas é "desenvolvido" pela equipe interna da Sega. O que você acha de tudo isso? Deixe um comentário abaixo.

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