Skip to main content

Tunic - Game Show!

 Já faz um ano e tanto, não foi? Houve alguns jogos incríveis até agora para 2022, com um grande destaque sendo Elden Ring, é claro. O imenso jogo de aventura com muito pouca mão e intensamente desafiador, mas gratificante aventura através de uma terra de fantasia épica. E o que temos aqui? Um imenso jogo de aventura com muito pouca mão e uma aventura intensamente desafiadora, mas gratificante através de uma terra de fantasia épica. Mas Túnica está sob o pretexto de estética maravilhosamente fofa, mas poderia vencer Elden Ring em seu próprio jogo em algumas áreas.




Tunic é um adorável, mas desafiador jogo de aventura isométrico que leva influências de Dark Souls e Zelda, mas adiciona alguns conceitos interessantes sobre seu mundo, exploração e resolução de problemas. Você interpreta uma raposa doce que se encontra em uma ilha, com apenas os mais fracos gols, para se tornar "O Herdeiro". Há pouco mais para continuar, além de reunir três pedras e tocar dois sinos, nossa pequena raposa se move para a frente para completar seu destino.

Você estará se aventurando em todo o Outro Mundo e em todas as suas várias áreas, incluindo florestas perigosas, cemitérios assustadores, belas ruínas de templos, cavernas subterrâneas, e muitos outros lugares estranhos e espetaculares que adicionam uma incrível sensação de maravilha e lore convincente. Nosso herói fox terá que fazer muita limpeza para encontrar novas armas e itens úteis. Mas também, ser capaz de entender até mesmo a mais simples mecânica de jogabilidade.

Embora você tenha muitos dos estábulos para o gênero, incluindo combate simples, mas agradável, quebra-cabeças, batalhas de chefões e encontrar tesouros gloriosos, há dinâmicas interessantes para tornar Túnic um pouco mais especial.

Através da exploração, os jogadores juntarão o funcionamento interno do mundo através de um manual de jogo. As páginas estão espalhadas pelo mundo e encontrá-las revelará ações complexas e até mesmo a mecânica mais simples, como como viajar rápido. Uma abordagem interessante para aprender os ins e outs do mundo, como você deve jogar através do jogo, continuar explorando e encontrar as páginas manuais para entender a mecânica de jogabilidade principal. Bastante interessante na primeira corrida, mas em playthroughs repetidos, ele muda a dinâmica da progressão de algumas maneiras únicas, à medida que o conhecimento se torna poderoso no segundo e terceiro playthrough.

Os jogadores também verão que o mundo dos jogos tem muitas curvas e altitudes que interligam caminhos de algumas maneiras impressionantes. Mas um dos conceitos mais atenciosos que a Túnic tem a oferecer é com seus segredos e como "escondidos à vista" a maioria deles são.



Olhando para o mundo de outro ângulo




A única coisa que todo épico de fantasia precisa é de um mundo de fantasia épico, e Túnica tem um impressionante por várias razões. A apresentação visual é fenomenalmente incrível, com um visual elegante e cubista para o layout geral, mas com muitos toques puros de detalhes e um estilo de arte evocando tantos tons emocionais. Você pode estar se aventurando através de uma floresta densa e escura, ou uma paisagem aberta e brilhante muito semelhante a um mapa zelda ou atravessar uma terra de troca úmida e decenta antes de ir para uma catedral lindamente complexa e gótica. Além disso, há mais alguns terrenos "Alien" que realmente jogam uma chave inglesa colorida e estranha nos trabalhos, por todas as razões certas.

Os artistas nos bastidores também conseguiram criar imagens tão icônicas que foram infundidas na minha memória e ficarão comigo por muitos anos. Mesmo alguns momentos menores me encheram de tantas emoções, seja maravilha ou pavor. Um momento lindamente montado foi quando eu entrei em um elevador que subiu das profundezas de um poço escuro, ele trouxe para fora chegar ao topo onde eu estava um monte de crânios, que sujavam a área ao meu redor. Eu estava tão aterrorizada com o que estava por vir e Túnica faz tantos momentos como este, armando e pagando encontros tão brilhantemente.

Mesmo com uma postura gráfica simples na natureza, a Túnic pode trazer um grande número de locais interessantes com uma arte bastante bonita. Mas o que torna o mundo de Túnica muito mais atraente para explorar e enriquecer para fazer descobertas é um truque simples e inteligente.


Há muitos jogos isométricos no mercado e é um ponto de vista que oferece muitas vantagens aos jogadores. Parece melhor do que uma simples vista de cima para baixo e adiciona uma camada da atmosfera, dando muito da geometria do mundo para fazê-lo se sentir mais vivo. Mas esses jogos fazem exatamente isso com esse tipo de câmera, usá-lo apenas para apresentação visual. Túnica dá um passo adiante e usa a câmera e o design do mundo para esconder muitos caminhos e segredos à vista de todos. Em um ângulo, você pode ver claramente muitos dos caminhos pretendidos, mas inclinar a câmera ou seguir seu instinto de olhar ao redor de um canto escuro de uma parede pode revelar um novo caminho, um tesouro invisível ou até mesmo algo muito mais.





Túnica esconde muitos dos caminhos e tesouros do mundo com objetos de fore-ground e mid-ground e você provavelmente nunca os verá a menos que você use a mecânica de inclinação da câmera (que é usada para travar em inimigos) ou simplesmente procurando ao longo de paredes ou áreas banhadas em sombras. Os desenvolvedores realmente queriam que os jogadores explorassem o mundo, descobrissem a lógica de seu design e os recompensassem revelando um caminho que estava escondido à vista de todos.


Embora possa-se argumentar que esse tipo de exploração não é nova, a maneira como os desenvolvedores usaram a câmera difícil para manter muitos de seus segredos escondidos é incrivelmente brilhante. Ele permite que os jogadores encontrem muitas recompensas, benéficas para eles, como melhorar o ataque e a defesa. Mas também, para que você explore minuciosamente cada região do mundo, arrisque e tente encontrar as rotas que são o caminho batido. Conceitualmente, é uma escolha de design muito inteligente e lhe dá muitos momentos "Ah-ha!", que são sempre agradáveis. Até mesmo encontrar as lojas aleatórias em todo o mundo foi uma delícia!


No entanto, eu posso entender que algumas pessoas podem achar isso um pouco gratificante às vezes, e confie em mim, houve alguns momentos em que é (mas por outra razão), o jogo ensina bem e você entra no ritmo do design do mundo rapidamente.



Uma forma de vida mais alta!

Como mencionado, Túnica tem um estilo de arte maravilhoso, mas a música também é fantástica. Composer Lifeform conseguiu criar uma trilha sonora estranhamente de outro mundo, mas extremamente agradável para acompanhar sua jornada. A música se sente em casa, com cada faixa dando um imenso nível de atmosfera para cada área, seja para um empreendimento mais leve ou muito mais escuro.


Como o jogo tem muitos momentos que contradizem, mas se complementam a cada momento, lifeform conseguiu criar uma série de momentos musicais que parecem muito diferentes do seu típico jogo de fantasia, mas muito adequados ao mesmo tempo. Além disso, a música soa super legal, e se alguém me dissesse "Awesome Techno-infundido Fantasy trilha sonora", eu diria que a música de Tunic combina perfeitamente com essa descrição.



Raposa fantástica!





Você pode ter reunido a essência da incrível jornada desta Raposa em Túnica, onde você explora, luta contra inimigos, reúne tesouros, e deve salvar o dia. Isso é verdade, mas muito do que você realmente precisa fazer está envolto em muito mistério.

Seu objetivo é coletar três pedras preciosas e reuni-las em um templo lindamente sinistro. Cada joia é guardada por um grande chefe ruim e para vencê-los você vai precisar ficar muito mais forte. Fazer isso revela um novo caminho, e uma virada complexa na história. Mas grande parte do jogo é sobre se aventurar pelas terras e descobrir os muitos mistérios que estão dentro.

Você explorará muitas regiões do mundo, procurando caminhos para interligar cada região e expandir ainda mais sua busca. Você reunirá itens exóticos que o polirão ou têm outro propósito especial completamente. Há novas armas fora do caminho, que você precisa encontrar a si mesmo. Há grandes quebra-cabeças que precisam ser pensados e não esperam pistas ou marcadores de missão.

Túnica é simplesmente sobre descoberta e encontrar o caminho para o objetivo principal por qualquer meio. Mesmo quando você encontra as páginas manuais, grande parte do texto está em outro idioma, e descobrir como realizar uma pequena ação pode levar algum tempo para descobrir. Você só tem que mergulhar e explorar ou experimentar um morango de aparência deliciosa e esperar que ele não te mate, ou onde usar uma série de moedas de ouro que você encontrar. Ou mesmo como viajar rápido. Túnica é brilhantemente projetada para incentivar a descoberta e o aprendizado.


Você tem o caso padrão de chefes que são desafiadores e divertidos para descobrir como derrotar. Juntamente com um grande torrefador de inimigos que proporciona bons encontros de combate nas muitas áreas do mundo. Há uma linha limitada de armas, infelizmente, e isso poderia ter sido expandido. Você tem seu bastão básico, espada, explosivos, e algumas armas mágicas, que estavam tudo bem para usar, mas você verá em breve que apenas alguns têm um impacto real até o fim. Uma vez que encontrei uma arma de detonação generalizada, eu estava viciado em usar isso e derrotei vários chefes com ela. Eu desejava que houvesse armas mais emocionantes em Túnic, pois a segunda metade do jogo não oferece muitas ferramentas e gadgets novos ou excitantes.

Você pode encontrar uma série de cartas que podem ser aplicadas e adiciona vários buffs e atributos à adorável Fox, mas novamente, você pode encontrar-se apenas usando os melhores. Mas, as armas e atributos eram geralmente bons, e a variação inimiga, juntamente com os elementos ambientais puros, como os bons e velhos barris explosivos ajudaram o combate a ser agradável no geral.



Você pesquisou no Google?





Como mencionado, o ângulo da câmera e o design do mundo habilmente escondem muitas das rotas para a glória e os desenvolvedores conseguiram fazer esse truque tantas vezes quanto possível, mas realmente nos momentos certos (na maioria das vezes). Há quebra-cabeças tradicionais no jogo, alguns espalhados pelo mundo, mas os principais elementos laterais em Túnic envolvem a câmera e o design mundial. O principal uso para este truque visual são as pequenas coisas, mas ele encontra seu caminho em alguns aspectos de descobrir ou alcançar novas áreas.

Assim, a primeira área.está cheia de caminhos escondidos, e todos eles são úteis, muito bem escondidos, mas na maioria das vezes você vai encontrá-los e ficar emocionado quando você faz. Mas há alguns momentos em que você precisa chegar a uma seção importante do mapa e o ambiente parece ter que fazer algo maior para resolver o problema em questão.

Um momento me deparei com o cemitério e encontrei o portão trancado para a próxima seção. Em nenhum lugar havia uma alavanca ou chave para o portão, mas no manual, havia um pequeno ícone do crânio com o número quatro. Pensei: "Ei, talvez eu precise morrer aqui 4 vezes e estarei do outro lado?" (Sim, eu posso ter exagerado). Mas a solução mais simples, e indiscutivelmente a mais desinteressante, era a certa. Que era um caminho oculto, é claro, do outro lado em uma parte muito bem coberta da área. Isso foi um pouco decepcionante considerando que era uma área importante, e eu esperava que houvesse um truque para progredir para a frente, como um jogo souls-borne ou mesmo um Zelda.

Mas, por outro lado, havia um quebra-cabeça legal nesta área de qualquer maneira (esse ícone do crânio entra em jogo logo depois), e enquanto apenas alguns quebra-cabeças maiores no jogo, eles têm a quantidade certa de complexidade e camada para desvendar, tornando-os memoráveis e envolventes. O ponto anterior não é um enorme negativo, mas o truque visual é talvez usado um pouco mais confortavelmente em áreas importantes do que deveria.

Haverá certamente momentos em que você pode querer pesquisar algo no Google e eu diria "Apenas jogue o jogo" como tudo vem em círculo completo. Mas admito que houve algumas anotações, talvez um pouco escondidas demais ou facilmente perdidas. O que significa que você pode perder algumas informações críticas que o ajudarão a progredir a menos que você faça algum retrocesso épico ou pesquisa (antes de aprender a viajar rápido, o backtracking pode ser um pouco tedioso).


Além disso, depois de grandes eventos na história (incluindo um particularmente grande que desbloqueia um feito chamado "E agora?"), não há nenhuma orientação. Você tem que descobrir para onde ir por conta própria. O que é incrível, desde que você saiba para onde ir ou tenha uma ideia, ou até mesmo paciência para explorar. Eu posso entender como nenhuma mão pode ser preocupante e até frustrante para alguns jogadores, como mesmo jogos como Dark Souls e Bloodborne, às vezes soletrar onde você precisa ir. Eu pessoalmente gostei dessa abordagem de não-mão-de-mão, mas nenhuma orientação para 99% do jogo, vai realmente jogar algumas pessoas desprevenidas.


Geral?


Tunic é simplesmente incrível em muitos aspectos, e realmente tem um firme controle sobre ser um dos melhores jogos deste ano na minha humilde opinião. A aventura épica desta pequena raposa é um dos jogos de aventura mais impressionantes que joguei na memória recente, com sua bela estética, design mundial incrível e imensa exploração, que dá uma sensação esmagadora de realização em encontrar as muitas recompensas ocultas. Tunic tem sido realmente uma experiência bastante feitiça e meu tempo jogando me fez perceber que jogos menores e independentes podem ter o mesmo efeito que um épico de fantasia maciça, AAA, de grande orçamento.

Enquanto eu gostava de jogar um certo outro grande jogo de fantasia que saiu recentemente, Tunic pessoalmente me manteve encantado com seu mundo e jornada, e eu absolutamente amo isso!


+++ Um mundo
fenomenalmente projetado e atraente ++ Parece e soa absolutamente incrível
++ Desafiador, mas altamente gratificante
++ Grande câmera complicada e outras dinâmicas puras

- Algumas curvas de aprendizado íngremes
-Poderia ter feito com alguns quebra-cabeças mais interessantes

Uma cópia de revisão do Xbox One da Tunic foi fornecida pelo editor para o propósito desta revisão

    

Comments

Popular posts from this blog

Tales of Arise: um guia completo para o Palácio da Autelina

  Tales of Arise: um guia completo para o Palácio da Autelina O Palácio Autelina é o terceiro calabouço importante em Tales of Arise.  Embora seja muito mais curto do que os dois anteriores, ainda há muito o que fazer. Já tendo derrotado Lord Dohalim no lago subterrâneo em Razum Quarry, Autelina Palace acaba sendo um dos castelos mais curtos em  Tales of Arise  .  Como os jogadores já sabem de sua visita anterior, o Palácio tem apenas dois andares e, para tornar as coisas ainda mais simples, o primeiro está completamente trancado no retorno do grupo. Palácio da Autelina - 2F O primeiro andar do palácio é bem trancado, então os jogadores devem ir direto para o segundo andar.  Eles perceberão imediatamente que a entrada da Câmara do Senhor foi bloqueada por um campo de força vermelho.  Law não é capaz de derrubá-lo, então o grupo precisará desativá-lo usando o terminal no Quarto do Senhor. Para encontrar a chave do quarto de Dohalim, os jogadores precisa...

Como jogar League of Legends: Wild Rift no PC com o BlueStacks

 League of Legends: Wild Rift  é um jogo da  Riot Games  disponível para download grátis em celulares  Android  e  iPhone  ( iOS ). Entretanto, também é possível aproveitar o  MOBA  em um PC utilizando um emulador, como o  BlueStacks . A principal vantagem de jogar a versão mobile de  League of Legends  em um computador é poder rodar o jogo em uma máquina que tenha configurações mais básicas. Confira, a seguir, como jogar o LoL Wild Rift no PC usando o emulador BlueStacks. Bastante esperado pelos fãs, LoL: Wild Rift chegou ao Brasil e Américas em março de 2021. O jogo foi anunciado pela desenvolvedora no dia 15 de outubro de 2020 durante as comemorações dos 10 anos do LoL. Na mesma data, games como  Teamfight Tactics (TFT)  Mobile e  Legends of Runeterra (LoR)  também foram revelados. Como baixar e jogar League of Legends: Wild Rift no PC Passo 1. No computador, acesse a página do BlueStacks n...

Cebolinha e a Tumba do Coelho

  Cebolinha está vivendo seus dias de Indiana Jones! Inspirado num cenário que lembra muito os filmes de aventura do herói americano, o nosso coleguinha Cebolinha vai ter muitas surpresas pela frente. Junte-se a ele e comece a explorar a tumba abandonada em busca de tesouros perdidos. Faça ele pular nas plataformas até conseguir chegar no final de cada uma das fases, sem cair no precipício.   JOGAR