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O conselho decidiu mudar as prioridades de desenvolvimento

 A Daybreak Games teve seu projeto Marvel MMO cancelado mais uma vez, a segunda vez nos últimos cinco anos.

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O título foi originalmente anunciado em novembro do ano passado e foi descrito como um "jogo online massivamente multiplayer baseado em MARVEL IP".

No entanto, hoje (25 de maio), a EG7, a empresa-mãe do Daybreak, publicou um comunicado de imprensa revelando o cancelamento do próximo projeto da Marvel.

"A EG7 anunciou hoje que vai interromper o desenvolvimento do projeto Marvel nos Jogos Daybreak. Com base na reavaliação do perfil de risco de desenvolvimento, do tamanho do investimento e da estratégia de portfólio de produtos de longo prazo para o grupo, o conselho decidiu mudar as prioridades de desenvolvimento e realocar recursos dentro do grupo para focar em projetos alternativos de longo prazo."

A EG7 tinha planejado investir £40.4milhões (SEK 500milhões) no projeto e esse dinheiro agora será dividido e injetado em projetos menores. O comunicado de imprensa menciona atualizações planejadas para O Senhor dos Anéis Online DC Universe Online.



O comunicado de imprensa também destaca um foco renovado em "primeira parte, IPs originais". A EG7 possui vários estúdios de desenvolvimento, incluindo Daybreak (DC Universe Online), Piranha Games (MechWarrior) e Big Blue Bubble (My Singing Monster) e por isso tem uma série de opções para onde colocar investimento adicional.

A EG7 garante aos investidores que "a mudança no plano de projetos da Marvel não afetará as receitas e lucros de curto a médio prazo, além do balanço patrimonial e do impacto da P&L relacionado à baixa".

Um projeto anterior da Marvel MMO liderado pelo Daybreak havia sido cancelado em 2018.


Em outras notícias, a Microsoft aparentemente passou a oportunidade de trabalhar com a Marvel para fazer jogos baseados nos personagens da franquia de super-heróis, o que levou ao Homem-Aranha da Marvel do PlayStation, de acordo com trechos do livro. 

"Sendo da primeira festa do console no meu passado, eu pingei ambos os lados, tanto Xbox quanto PlayStation", disse o chefe da Marvel Games Jay Ong, "e [eu] disse: 'Não temos grandes negócios de console com ninguém agora. O que você gostaria de fazer? A estratégia da Microsoft era focar em seu próprio IP. Eles passaram.

By Richard Hacking!!


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