Apesar de ser leve em extras, Klonoa Phantasy Reverie Series oferece remasters carinhosamente sintonizados que honram e melhoram o material de origem.
ans de plataformas clássicas a partir de meados dos anos 90 têm mais um revival em suas mãos com a Série Klonoa Phantasy Reverie que pode não comandar uma audiência tão grande quanto Crash, Sonic ou Mario, mas provoca tanta paixão de seus fãs. Aqui vemos os dois jogos originais, Klonoa Door to Phantomile da era PlayStation One, e Klonoa 2 Lunatea's Veil do PlayStation 2. Ambos são grandes jogos lembrados com carinho por aqueles que os jogaram, mas hoje em dia você pode encontrar os preços íngremes que os jogos vão para um pouco de uma barreira à entrada. Não se preocupe, porém, como Bandai Namco tem um remaster spruced-up de ambos os jogos juntos nesta coleção.
Para aqueles que perderam esses deliciosamente aconchegantes dois jogos, Klonoa começou como um charmoso jogo 2.5D que, apesar de se sentir quase exclusivamente voltado para o público japonês, sempre se segurou em um sólido número de seguidores no oeste. Nunca chegou perto dos maiores mascotes dos anos 90 que todo mundo sabe, mas também não era totalmente obscuro. Uma sequência do original de 1997 seria lançada no PS2 alguns anos depois com níveis maiores, designs totalmente 3D e mais variedade de jogabilidade, mas ainda assim ficou com o estilo de jogabilidade 2D. Em ambos os jogos você, guie Klonoa através de níveis tridimensionais em um plano 2D com a (na época) capacidade única de agarrar inimigos e jogá-los uns nos outros, objetos de importância, ou usá-los para saltar duas vezes e alcançar áreas mais altas ou fechar grandes lacunas. O tempo todo interagindo com personagens criminalmente adoráveis e deixando a música alegre continuamente levá-lo para a frente.
"Isso é provavelmente as qualidades mais fortes dos dois jogos; eles são realmente bons em deixar os personagens, níveis e música trabalhar sua magia.
Os níveis geralmente têm caminhos alternativos e itens ocultos, por isso alguma exploração e replayability é incentivada. Inimigos raramente te perseguem, mas, em vez disso, apenas seguem suas pequenas rotas, então é mais sobre encontrar os lugares onde você se encaixa para agarrá-los ou apenas evitá-los do que realmente lutar com eles. Por causa disso, a dificuldade é principalmente uma brisa em ambos os jogos, mas eles têm alguns momentos desafiadores como os diferentes arranjos de inimigos, plataformas, portas trancadas e objetos que precisam de inimigos jogados contra eles fornecem uma boa quantidade de variedade para o punhado relativamente pequeno de elementos que os compõem. Como qualquer bom plataforma, chefes divertidos e design de nível criativo, que ocasionalmente faz você fazer coisas como deslizar pelo ar ou acariciar um toboágua, manter as coisas em movimento.
Isso é provavelmente as qualidades mais fortes dos dois jogos; eles são realmente bons em deixar os personagens, níveis e música trabalhar sua magia. Também é importante notar que, apesar de claramente ser inspirado por plataformas mais formidáveis como Sonic e Yoshi que o precederam, você realmente não vem a Klonoa para ter suas habilidades testadas tanto quanto você faz para relaxar e desfrutar dos níveis animadores e personagens aparecidos. Entre a personalidade dos dois jogos, a variedade e o ritmo dos palcos, e a excelente apresentação de visuais e áudio, é difícil não se apaixonar por esses jogos, especialmente se você é um fã de longa data do gênero.
Como remasters, os dois jogos são de duas épocas muito diferentes, e, portanto, têm níveis de esforço totalmente diferentes colocados neles para trazê-los em par um com o outro. Klonoa 2 no PS2 ainda parece ótimo por qualquer medida, então aqui você vê um retoque mais conservador que parece focado principalmente no desempenho e tornando tudo mais nítido e mais brilhante. Door to Phantomile também faz isso, mas além de todos os sprites de caracteres 2D pré-renderizados sendo substituídos por modelos 3D como Klonoa 2 tem. É basicamente a versão Wii, mas com uma camada ainda mais nova de tinta que eu acho que é uma melhoria para esse.
"Como remasters, os dois jogos são de duas épocas muito diferentes e, portanto, têm níveis de esforço totalmente diferentes colocados neles para trazê-los em pé de igualdade um com o outro."
Os níveis foram principalmente remaplicados com texturas modernas que certamente ficam ótimos para o futuro previsível com muito movimento e personalidade nos fundos dando um olhar rico agradável para cada etapa. Jogadores mais novos certamente apreciarão essa tomada, mas suspeito que alguns fãs dos originais podem preferir as cores ligeiramente mais escuras dos níveis desses jogos, pois parecem ajudar os personagens em primeiro plano a aparecer um pouco mais nessas versões. Eu também sinto que há um pouco de coisa perdida na tradução para o remaster do jogo original com eles soltando os sprites e refazndo as cutscenes pré-renderizadas.
Por causa disso eu gostaria de ter visto a versão original de pelo menos Door to Phantomile jogável aqui para preservação ou até mesmo apenas curiosidade se nada mais. Os remasters ficam ótimos por todas as contas, mas eles têm uma vibe diferente em alguns aspectos. Dito isto, é difícil argumentar com o aumento de desempenho, que traz ambos os jogos até 60 quadros e até mesmo em 4k no hardware atual da geração. Os tempos de carga também são muito rápidos como deveriam ser. Há alguns relatos dizendo que a versão do Switch tem alguns problemas para se agarrar à sua taxa de quadros alvo, mas pelo menos no PS5, sem dúvida, ambos os jogos nunca se sentiram melhores para jogar, isso é certo.
Adições à jogabilidade são poucas, mas incluem novas opções de dificuldade para tornar os jogos ainda mais fáceis, e um modo de suporte para dois jogadores que praticamente se resume a um segundo jogador sendo capaz de fornecer-lhe um salto maciço no comando. Isso pode facilmente levar a camaradagem ou conflito, mas de qualquer forma é um toque divertido. Você também tem algumas guloseimas DLC como cosméticos e um music player que você pode agarrar separadamente se quiser.
"As adições à jogabilidade são poucas, mas incluem novas opções de dificuldade para tornar os jogos ainda mais fáceis, e um modo de suporte para dois jogadores que praticamente se resume a um segundo jogador ser capaz de fornecer-lhe um salto maciço no comando. Isso pode facilmente levar a camaradagem ou conflito, mas de qualquer maneira é um toque divertido pouco.
O áudio parece muito bem manuseado aqui em ambos os jogos todas as coisas consideradas- soando ligeiramente limpas em algumas faixas para completamente retrabalhadas em outros. Tudo parece bom. Diálogo para Porta para Phantomile soa surpreendentemente envelhecido, mas fora de re-gravar tudo não havia muito para o desenvolvedor Monkey Craft trabalhar aqui, mas você pode definitivamente ouvi-lo. Como um fã de jogos mais antigos de 32 bits e alguém que ainda os reproduz regularmente, o áudio velho esmagado da era PS1 não me incomoda nem um pouco, mas justaposta com o visual moderno aqui, você vai notar isso. Klonoa 2 realmente não tem esse problema, já que a versão original tinha o luxo do espaço que os discos de DVD-rom do PS2 proporcionavam, então o áudio envelheceu muito melhor. O mais importante é que a música para ambos os jogos soa muito bem. Tudo em tudo, eu acho que Monkey Craft claramente passou a maior parte do tempo focando nas áreas que mais importavam.
Klonoa Phantasy Reverie Series é um excelente remaster de dois jogos já excelentes. Pode não ser uma substituição de fato dos originais para os puristas klonoa, no entanto. A revisão liberal do visual – especialmente do primeiro jogo – cria um tom um pouco diferente que pode não ser a xícara de chá de todos os fãs de OG, mas imagino que se você estiver naquele acampamento, então você provavelmente já tem uma maneira de jogar esses jogos de qualquer maneira. Para todos os outros, mesmo fãs de longa data como eu que sentem que o novo visual é um positivo líquido, o aumento de desempenho e música reformulada é mais do que suficiente de uma razão para saltar dentro Conteúdo adicional é mínimo, e eu não posso enfatizar o suficiente como ter essas versões originais aqui realmente selou o negócio, mas para o quão bem os jogos são tratados é difícil não se divertir com a Série Reverie. E felizmente, com a coleção agora disponível para o PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch e Steam, a Bandai Namco tornou mais fácil fazê-lo do que nunca.
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