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F1 22 Novo Circuito de Portimao já está disponível com patch 1.07

 

Outras melhorias como o tempo de resposta do aplicativo do acelerador refinado, os danos da Asa Frontal que afetam o manuseio e mais também foram adicionadas.



A primeira pista nova da Codemasters para corridas sim F1 22 já está disponível no Circuito de Portimao. É jogável nos modos Time Trial, Grand Prix e Multiplayer.

Além de Portimao, o Patch 1.07 traz outras melhorias para a mesa. O tempo de resposta do aplicativo do acelerador viu alguns refinamentos, enquanto o Dano frontal deve afetar muito mais o manuseio e os tempos de volta. Os programas de prática receberam alguma dificuldade de equilíbrio e os interiores do Supercarro devem agora ter o nível correto de detalhes na câmera do cockpit.

Também foram feitas melhorias na estabilidade geral e pequenas correções. O desenvolvedor observou um problema em relação aos ganhos de velocidade da IA nas retas. As mudanças no aplicativo do acelerador devem fornecer alguns benefícios, mas enquanto isso, está trabalhando na paridade entre a IA e o desempenho do carro do jogador.

F1 22 está disponível para Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC. Confira nossa análise oficial aqui para mais detalhes.

Patch 1.07 Notas

  • Portimao foi adicionado aos modos Time Trial, Grand Prix e Multiplayer
  • Refinamentos ao tempo de resposta da aplicação do acelerador para jogadores
  • Danos na asa dianteira agora terão um efeito maior no manuseio e nos tempos de volta
  • Resolveu um problema onde as temperaturas dos pneus podem estar acima da temperatura da manta ao iniciar a volta de formação
  • Feedback de gatilho melhorado ao usar um controlador da Série Xbox no PC
  • Melhor equilíbrio da dificuldade para programas de prática
  • Problema gráfico resolvido na suspensão traseira da Red Bull
  • Abordou um acidente ao se juntar a uma carreira de dois jogadores depois de desconectar
  • Os horários abaixo de 1:27:000 para Abu Dhabi agora podem ser postados na tabela de classificação do Time Trial
  • Resolveu um problema onde os tempos de teste de tempo poderiam ser postados na tabela de classificação molhada enquanto dirigia em condições secas
  • Abordou uma questão onde os jogadores poderiam ficar presos na super licença depois de adicionar um troféu
  • Nível corrigido de detalhes Interiores de supercarros na câmera do cockpit
  • Melhorias gerais de estabilidade
  • Várias correções menores

Além das correções acima, a equipe de desenvolvimento acredita ter identificado o problema em relação aos ganhos de velocidade da IA nas retas. Mudanças na aplicação do acelerador neste patch ajudarão, e a equipe está trabalhando para trazer paridade para a IA e o desempenho do carro do jogador. Atualizaremos você assim que tivermos mais novidades.

By Richard Hacking!

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