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Dead Cells – Atualização 30.0 Beta recebe alterações, Gilded Yumi Rework

 

Serenata recebe um novo Exclusivo Afix Lendário, Barbed Tips teve seu dano inicial aumentado, e muito mais no patch mais recente.




Após sua mudança para o teste beta, a Atualização 30.0 da Dead Cells está recebendo outra rodada de alterações. O patch mais recente removeu o pushback no campo de força de Rampart e aumentou o dano inicial de Pontas Farpadas. Dito isto, a quantidade total de dano de Pontas Farpadas começa a diminuir à medida que mais flechas são presas em um inimigo.

Outras mudanças incluem um novo Legendary Affix exclusivo para Serenata – Durabilidade Up. Isso garante que o animal de estimação da espada voador nunca expira. Gilded Yumi recebeu alguns buffs no último patch, mas parece que não foram suficientes. Um retrabalho completo foi feito, reduzindo a contagem de munição da arma para dois, mas mudando seus ataques para um combo de dois hits com a segunda flecha disparando mais rápido.

É também uma Arma Pesada agora com suas flechas perfurando todos os inimigos. Além do aumento da velocidade da arma e do dano na base, o dano causado não é mais dividido entre todos os inimigos atingidos. As desvantagens são que ele não atordoa mais no AoE ao acertar um alvo, enquanto a velocidade da seta e o multiplicador crit foram reduzidos. Confira as notas completas abaixo para mais detalhes.

Novas alterações para o atual Atualização 30 beta

Balanceamento:

  • Removeu o empurrão no campo de força de Rampart.
  • A recuperação após o terceiro hit de Wrecking Ball e o 4º hit foi muito reduzida, ou seja, você pode desviar de roll/jump muito mais rápido após os hits. O terceiro ataque também pode ser cancelado sem perder seu combo.
    Full Life Damage não é mais um afixo estrelado.
  • Aumento do dano inicial das Pontas De Barbeadas.
  • Pontas farpadas Dano de cada pilha é reduzido quanto mais flechas houver no inimigo. 1 seta = 40dmg, 2 setas = 74dmg, 3 setas = 104dmg, etc.
  • Removeu o primeiro golpe de Hand Hook e reduziu muito o bloqueio do último ataque.
  • Adicionado novo Legendary Affix, exclusivo para Serenata: Duraability Up, o animal de estimação espada nunca expira. Por favor, note que as únicas traduções deste afixo estão em francês ou inglês agora.
  • Retrabalho dourado yumi:
    – Reduziu a contagem de munições para 2.
    – Agora tem um combo de 2 acertos, que dispara a segunda seta mais rápido.
    – Agora é considerado uma Arma Pesada.
    – Aumentou a velocidade geral da arma.
    – Aumentou o dano na base, reduziu o multiplicador de crit.
    – O dano não é mais dividido entre inimigos atingidos.
    – Flechas agora perfuram todos os inimigos.
    – Os chefes são arrastados mais pela flecha.
    – Reduziu a velocidade da seta.
    – Não atordoa mais em um AoE no hit.

Mudanças lendárias do Afixo:

  • Double Crossb-o-matic: Super Pierce
  • Besta Explosiva: Super Pierce
  • Besta Pesada: Super Pierce
  • Apito Gigante: Echo
  • Tornado: Velocidade Dupla
  • Botas cravadas: Corra velocidade no Crit
  • Granada de cluster: Echo
  • Lâmina balanceada: Velocidade de execução no Crit
  • Hank Hook: Sangre no Hit
  • Serenata: Durabilidade Up

Design de nível:

  • Decorações adicionadas no Panchaku Lore Room

Gráficos & UI:

  • Os ícones das armas no HUD agora desaparecem quando seus controles estão bloqueados.
  • Atualize os créditos.

Qualidade de vida:

  • Tornou a opção de entrada de toque duplo para o Dive Attack mais confiável e consistente.
  • Adicionou um olho irritado em algumas animações, com o Bobby Outfit.

Correções:

  • Rolamentos fixos no minimamato não exibindo seu ícone Stat, ao acionar instintos do Explorador.
  • Mutações fixas indo cada vez mais alto no HUD cada vez que o jogador muda a opção "colocar mochila ao lado das armas".
  • Corrigimos o pop-up "Try 1BC" aparecendo quando o jogador já jogou 1BC pelo menos uma vez.
  • Gráficos do Fixed Challenge Portals sendo confusos.
  • Fixed vários acidentes relacionados com a compilação shader.
  • Fixo ser capaz de acariciar Serenata ao segurá-lo como uma arma.
  • Afixes agora trabalham nos ataques de Leghugger e Mushroom Boi.
  • Corrigimos um crash ao entrar em alguns biomas com a opção "visibilidade da zona secreta" ativada.
  • Rainha Fixa às vezes ficando presa na fase "Reality Slices".
  • Corrigimos alguns poderes e efeitos que não funcionaram corretamente depois de passar por um ZDoor, bem como seu desaparecimento visual:
  • Ice Armor é sprite.
  • Bônus de celular FX.
  • Lacerando Aura FX.
  • Asas do Corvo FX.
  • Corrigimos alguns efeitos sonoros sendo cortados aleatoriamente. Espero que esteja consertado desta vez.
  • Gorgers de ouro de elite fixo usando Habilidades de Elite quando transformado pela Granada do Caçador.
  • Fixar alguns fogos e velas exibindo como retângulos cor-de-rosa, não exibindo em tudo, ou exibindo o sprite errado.
  • Os efeitos da área que são diretamente acionados por Armas, Granadas e Ativos serão agora devidamente afetados pelos afixos do item de origem.
  • Fix Panchaku e Bobby Outfit não desbloqueando corretamente.

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