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Zelda: Wind Waker em Unreal Engine parece um filme da Pixar

 Um artista demonstrou recentemente como Zelda: Wind Waker seria se fosse feito no Unreal Engine e criado algo que se assemelha à Pixar.


Um talentoso artista demonstrou recentemente como seria The Legend of Zelda: Wind Waker se fosse feito em Unreal Engine e o resultado se assemelhe a um filme da Pixar . A décima parcela da franquia Zelda foi originalmente lançada para o GameCube no final de 2002 até 2003 e recebeu um remake em HD para o Wii U em 2013.

Enquanto Wind Waker manteve os gráficos 3D dos lançamentos predecessores do Nintendo 64 Ocarina of Time e Majora's Mask , a direção de arte do título GameCube mudou drasticamente de realista para cartoon. Na época, essa decisão confundiu muitos fãs, especialmente depois que um vídeo retratando um duelo realista entre Link e Ganondorf foi mostrado como parte de uma demonstração tecnológica da Nintendo . A base de fãs acabou sendo dividida por Wind Waker e, como resultado, o jogo não funcionou tão bem quanto seu desenvolvedor esperava. Apesar de  não corresponder às expectativas da Nintendo ,  Wind Waker desenvolveu uma forte base de fãs e hoje parece ter uma consideração muito maior, ganhando um remake oficial em HD ao longo do caminho.

Recentemente, um talentoso artista brasileiro de nome Vitor Maccari empurrou Wind Waker para um novo território gráfico, mostrando como o título poderia ser em Unreal Engine. Conforme relatado pela Nintendo Life , este foi o primeiro projeto pessoal de Maccari usando o motor de jogo e reutilizou animações e recursos de um curta-metragem que o criador fez alguns meses atrás. Maccari disse que os principais motivos para abordar esse empreendimento foram a educação com o Unreal Engine e a diversão.

O curto clipe mostra Link navegando pelo Grande Mar no King of Red Lions e, embora todos os visuais tenham sido aprimorados aparentemente por meio de recursos externos personalizados, Maccari escolheu usar os arquivos de áudio do jogo real. Ao todo, ele cria um resultado final que eleva o estilo de arte original a algo que se parece com a Pixar, dando uma estética única ao clássico do GameCube .

Parece haver uma tendência crescente entre artistas e designers de refazer ou demake pessoalmente títulos de videogame populares. Embora o clipe curto de Maccari não seja tecnicamente um jogo, ele pinta um quadro vívido das possibilidades que o futuro dos jogos pode oferecer. Há rumores de outro remake de Wind Waker em andamento e, embora possa não se parecer necessariamente com o trabalho de Maccari, é emocionante saber que essa possibilidade existe.

By Max

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