Como Pokémon's Gym Leaders e Elite Four ficaram mais fáceis com o tempo
Supõe-se que o maior desafio nos jogos Pokémon seja o Elite Four e o Gym Leaders, mas parece que esses poderosos treinadores se tornaram mais fáceis de vencer com o passar das gerações. Cada jogo Pokémon enfatiza os desafios que bloqueiam o caminho para reivindicar o título de Campeão, o que deve exigir o domínio de tipos de match-ups e nivelamento de monstros. Não é surpreendente que jogadores reivindiquem seu lugar como campeões, mas o desafio desanimador dos recentes ginásios e times de Elite Four não ajudou muito na imersão no jogo ou reforçou o que se tornou algumas Não se sabe se a Nintendo está tornando as 'lutas contra chefes' Pokémon mais acessíveis para os treinadores mais jovens ou mudando as expectativas do jogo, mas a Elite Four certamente parece estar ficando mais fácil. Nas primeiras quatro gerações do Pokémon , todos os membros tinham cinco monstros em suas equipes durante a batalha. Seus níveis variaram de meados dos anos cinquenta a sessenta, apresentando um desafio significativo até mesmo para os jogadores mais preparados. Infelizmente, essa tendência acabou com Unova e Kalos, que deram apenas quatro Pokémon a seus membros do Elite Four .
Os Líderes De Ginásio De Pokémon E A Elite Four Têm Tipos Simplistas
Os Elite Four não estavam presentes no Pokémon Sword and Shield , tornando a passagem para o campeão ainda mais fácil. Em vez de quatro novos treinadores, os jogadores tiveram que derrotar os líderes de ginásio e rivais que haviam derrotado antes. Dependendo da versão adquirida, os treinadores precisam derrotar Nessa (tipo de água), Raihan (tipo de dragão), Bea ou Allister (luta e tipos de fantasma) e Bede (tipo de fada). Infelizmente, qualquer desafio apresentado por seus níveis elevados é prejudicado por um conhecimento pré-estabelecido de cada equipe. Os treinadores terão vencido todos esses personagens antes e desenvolveram estratégias para combater suas equipes. Derrotar os líderes de ginásio de Sword e Shield novamente é menos um desafio do que um incômodo.
As primeiras equipes da Elite Four consistiam em tipos menos comuns, aderindo a confrontos mais complicados como Fighting, Ghost ou Dragon. Infelizmente, essa característica começou a desaparecer à medida que tipos mais comuns e facilmente derrotados como Fogo, Inseto e Água reapareceram nas composições de times da Elite Four. A dificuldade do Elite Four diminui drasticamente, visto que muitos Pokémon iniciais estão equipados para derrotar esses tipos e provavelmente serão os monstros mais poderosos nas equipes dos jogadores. Da mesma forma, Pokémon Gym Leaders costumam usar tipos fracos facilmente derrotados por Starters. Esse design é compreensível para as primeiras academias, mas parece questionável se aparecer depois da terceira academia (o que costuma acontecer).
Não se sabe por que o conceito do Elite Four continua cada vez mais fácil, e se a Nintendo implementa intencionalmente oponentes menos complicados. Os fãs de Pokémon de longa data geralmente dominam os sistemas da franquia e muitas vezes não conseguem encontrar nenhum desafio dentro do jogo fora do confronto com oponentes humanos. Apesar da decepção que isso pode causar, a Nintendo sem dúvida se sente compelida a manter a acessibilidade para o público mais jovem, que é o alvo principal do Pokémon. Embora os desafios em jogos Pokémon sejam sempre bem-vindos, a tendência de Elite Fours mais fácil nos títulos recentes sugere que estes podem não ser uma fonte confiável de dificuldade em um futuro previsível. um tanto anticlimáticas.
A maioria dos jogos Pokémon segue a mesma progressão , onde os treinadores derrotam oito Líderes de ginásio e ganham acesso à Elite Four da região. Os Elite Four são quatro treinadores poderosos especializados em tipos complexos (geralmente com uma equipe de Pokémon de tipo duplo) para apresentar um desafio significativo. Depois de derrotar o Elite Four, os jogadores ganham acesso ao campeão e têm a chance de reivindicar seu título. O Elite Four apresenta um desafio único, forçando os jogadores a lutar novamente com todos os seus membros, caso eles percam para algum deles. Alguns jogadores podem contornar isso salvando após cada batalha, mas essa mecânica raramente foi um perigo nos jogos Pokémon recentes .
By Max
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