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Elder Scrolls Online mostra a nova tecnologia DLAA da Nvidia

 

Elder Scrolls Online mostra a nova tecnologia DLAA da Nvidia

A menos que você tenha uma tela 4K, será difícil perceber a diferença.


Na semana passada , The Elder Scrolls Online anunciou que seria o primeiro jogo para testar Nvidia nova tecnologia de profunda aprendizagem anti-aliasing (DLAA) 's. É a mesma tecnologia de IA que alimenta o superamostragem de aprendizado profundo da Nvidia (DLSS), mas em vez de ser usada para melhor desempenho, está sendo usada para criar uma imagem com alias melhor. Em vez de mais quadros, você obtém uma visão mais clara e nítida de Elder Scrolls Online.

Agora temos uma boa visão do que a DLAA pode fazer no ESO. Benchmarks foram lançados mostrando uma comparação entre Elder Scrolls Online rodando em DLSS, DLAA e TAA regular.

Em geral, você não verá muita diferença até aumentar a resolução para 4K. DLSS produz a melhor taxa de quadros, mas também pode produzir uma imagem borrada e difusa - especialmente quando o benchmark aumenta o zoom em texturas à distância. Você pode ver que alguns aspectos da árvore são distorcidos e estourados, enquanto DLAA e TAA mostram tudo em detalhes exatos.

O DLAA, por outro lado, dispensa a taxa de quadros para obter uma melhor qualidade de imagem. Pode ser difícil ver a diferença entre TAA e DLAA mesmo em 4K, mas há uma diferença clara entre DLAA e DLSS.

TAA parece oferecer uma espécie de meio termo entre os dois - não tantos quadros como DLSS, não uma imagem tão clara quanto DLAA, mas caindo diretamente entre os dois extremos.

Em 1080p é quase impossível dizer a diferença entre as três configurações gráficas, e mesmo em 1440p, pode ser complicado detectar diferenças apreciáveis. Com tal alto desempenho de hardware e baixas resoluções, mesmo em configurações gráficas máximas, o benchmark PC está produzindo mais de 200 frames, com a única diferença real entre os três modos sendo outros 40 ou 70 frames.

Mas em 4K e com texturas mais altas, o DLSS pode ser uma dádiva de Deus, às vezes oferecendo quase o dobro da taxa de quadros com uma perda mínima na qualidade da imagem. O DLAA, por sua vez, parece uma tecnologia que seria mais útil quando você tem quadros de sobra.

Até agora, DLAA está disponível apenas no The Elder Scrolls Online, mas espera-se que DLAA comece a atingir outros jogos em um futuro muito próximo.

By Max

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