Poucos jogos Godzilla conseguiram capturar a diversão e o espetáculo de monstros gigantes devastando cidades icônicas de todo o mundo
Tem havido muitos jogos Godzilla ao longo dos anos, mas poucos têm vivido todo o potencial da franquia ou do personagem, com a maioria dos jogos parecendo perder o que torna a série tão divertida para começar. Godzilla pode ser o Rei dos Monstros, mas quando se trata de sua carreira de videogame, o Big G não fez muito nome para si mesmo.
A maioria das pessoas diria que Godzilla é principalmente sobre monstros gigantes lutando em locais icônicos, e embora isso não seja tudo na franquia, é o aspecto da série mais facilmente traduzível para videogames. Não é nenhuma surpresa, pois a maioria dos videogames Godzilla enfatiza a briga de kaiju - é a chave para fazer um jogo Godzilla divertido . Mas, na realidade, apenas alguns jogos conseguiram traduzir o que é quase garantido a magia do cinema em sucesso de videogame.
O mais recente jogo Godzilla de grande orçamento é uma lição sobre como não adaptar a franquia à forma de videogame. Simplesmente intitulado Godzilla e lançado no PlayStation 4 na América do Norte em 2015, exibia algumas das recriações mais visualmente autênticas de Godzilla e seus amigos e inimigos monstruososjá visto em um jogo. Infelizmente, o jogo provou ser quase muito preciso para as raízes de “homens de terno” da franquia. Controlar Godzilla era como mover um lento e desajeitado ator de traje através do melado e, embora permitisse batalhas monstro contra monstro, o combate era tão lento e superficial que poderia muito bem não ter incluído tudo. Foi tecnicamente preciso para os filmes? sim. Mas era preciso sentir que assistir a esses filmes quando criança proporcionava ao público? Não exatamente.
Muitos Videogames Do Godzilla (E Os Poucos Que Funcionaram)
Os jogos mais antigos também lutaram para capturar o espírito dos filmes. Super Godzilla , lançado na América do Norte para o Super Nintendo em 1994, é um dos jogos Godzilla mais conhecidos , mas também um dos mais estranhos. Super Godzilla tem um layout de tela dupla que parece mais adequado para o Nintendo DS do que para um console doméstico. Os jogadores controlam um ponto azul que representa Godzilla e o movem em um mapa baseado em grade na parte inferior da tela. É tudo um pouco estranho, mas ainda mais estranho são as batalhas de monstros que ocorrem no final de cada nível.
Apresentado no que à primeira vista parece um jogo de luta 2D tradicional, na verdade é tudo menos isso. Os jogadores controlam Godzilla e devem acertar um único soco em seu oponente antes de recuar o mais longe possível do inimigo para aumentar o “espírito de luta” de Godzilla. Quanto mais para trás eles se movem, mais poderosas são as habilidades especiais que podem ser selecionadas. Uma vez que uma habilidade é selecionada, uma cutscene é jogada, mostrando Godzilla chicoteando o oponente com sua cauda ou usando seu sopro atômico característico. Embora as cenas pareçam boas visualmente, resultam em uma jogabilidade terrível que não consegue capturar a energia ou a emoção das batalhas de monstros da longa carreira de Godzilla no cinema .
Os únicos jogos Godzilla que conseguiram capturar a diversão do caos monstro-em-monstro é a trilogia que começou com o lançamento de Godzilla: Destroy All Monsters Melee para GameCube em 2002 . Desenvolvido pela Pipeworks Software, este era o lutador de arena 3D para quatro jogadores que os fãs de Godzilla sempre quiseram. Ostentando uma linha sólida de monstros para escolher, ambientes totalmente destrutíveis e combate divertido que fez bom uso das habilidades únicas de cada monstro, é assim que os desenvolvedores devem fazer um jogo Godzilla focado na luta . Seguiram-se mais dois jogos da série, Godzilla de 2004 : Save the Earth e Godzilla de 2007 : Unleashed .
Um ótimo jogo Godzilla precisa lucrar com a natureza exagerada de monstros gigantes engajados em uma batalha até a morte. É estúpido, comer pipoca divertido assistir Godzilla e o Rei Ghidorah destruindo uma cidade inteira enquanto lançam raios atômicos e gravitacionais um contra o outro. Isso é o que uma versão de videogame das batalhas icônicas de Godzilla também deve ser - simples, destrutiva, divertida.
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