Skip to main content

Tales of Arise é um jogo de ficção científica melhor do que Final Fantasy 13

 Comparado no uso de elementos de ficção científica e fantasia, Tales of Arise é um jogo de ficção científica melhor do que Final Fantasy 13.



Fantasia de ficção científica é um gênero complicado de definir. Por definição, é um gênero misto que combina tropos e elementos de ficção científica e fantasia dentro de uma história de ficção científica convencional, onde o mundo é apresentado como cheio de misticismo de fantasia misturado com explicações científicas. Ainda assim, é algo que é fácil de influenciar de um jeito ou de outro, e pode ser ainda mais difícil de acertar nos jogos. Tales of Arise vem à mente como um dos exemplos mais recentes e um que acerta o gênero em um tee, mas outro jogo de ficção científica popular é Final Fantasy 13 .

Agora, certamente, todo jogo Final Fantasy teve avanços tecnológicos como aeronaves, mas onde a maioria dos jogos Final Fantasy permite que a fantasia domine em um cenário único, principalmente fantasia, Final Fantasy 13 tenta misturar ficção científica e fantasia em uma história coesa. No entanto, em comparação com Tales of Arise , está claro que a mistura particular de Final Fantasy 13 não funciona tão bem. SPOILERS ADIANTE .

Misturando Ficção Científica e Fantasia em Contos de Ascensão

contos-de-surgir-rena-guia-29-finalizando

Tales of Arise apresenta sua dicotomia entre ciência e fantasia como uma divisão entre duas pessoas: os Renans tecnologicamente e cientificamente avançados e os Dahnans de fantasia intermediária mais gerais. Está sempre presente, como Alphen perguntando a Shionne sobre sua habilidade de puxar sua arma do nada, e durante todo o jogo. No entanto, o foco quase sempre permanece nos elementos de fantasia na primeira metade do jogo. Parece um jogo de fantasia onde os elementos de ficção científica estão lá, mas não os componentes principais, como os primeiros jogos Final Fantasy .

No entanto, conforme os jogadores atingem o clímax do jogo e decidem se aventurar além de Dahna, o elemento de ficção científica é introduzido com mais intensidade, mas se encaixa bem na história porque sempre esteve presente, senão na vanguarda. Isso torna a viagem para Lenegis através da nave espacial de Alphen e da tecnologia da estação espacial Lenegis (e como ela se transforma a partir daí) muito mais crível. Realmente brilha quando Tales of Arise empurra seus elementos de ficção científica na última metade da história.

Quando Tales of Arise apresenta sua raça alienígena, o Helganquil, lentamente revela como Lenegis opera como uma estação espacial e explica as origens dos Renans. A ciência não explica os elementos da fantasia, mas tenta reconciliá-los. Os Helganquil não são uma explicação científica para o que está acontecendo, mas adicionam elementos de ficção científica à explicação do enredo de fantasia relacionado ao Grande Espírito Astral. Renans em Lenegis não questiona o Soberano ou seu mundo natal, Rena, porque a ciência e a fantasia os asseguram de seu modo de vida. E, quando as origens dos Renans são apresentadas, ajuda a reconciliar o sistema de crenças do partido em seu mundo de fantasia.

Tales of Arise teve ótimas críticas, em parte porque é uma história contada em pares: Alphen e Shionne andam de mãos dadas, Law e Rinwell se enfrentam, e Dohalim e Kisara representam a crença para uma coexistência pacífica. Assim como esses personagens fornecem um poderoso par de perspectivas para o jogador ver o mundo, os elementos de ciência e fantasia também se apresentam como um par.

Misturando Ficção Científica e Fantasia em Final Fantasy 13

Final Fantasy 13 XIII Sazh Katzroy Hope Estheim Relâmpago Claire Farron Oerba Yun Fang Oerba Dia Vanille Snow Villiers

Como mencionado anteriormente, elementos de ficção científica estão em todos os jogos FF . Nos primeiros jogos, eles serviam como uma conveniência por motivos de fundo; em jogos como Final Fantasy 7, há uma grande ênfase em um tipo específico de ficção científica. Final Fantasy 15 pega até ciência moderna ligeiramente avançada e a introduz em seu mundo. Final Fantasy 16, por outro lado, parece ter raízes de fantasia mais tradicionais. Então, é Final Fantasy 13 que realmente empurrou o envelope para uma entrada geral de fantasia de ficção científica.

O único problema é que não está relacionado com sua fantasia. Em todos os três jogos, há histórias de fantasia, como prevenção do fim do mundo, juntamente com avanços científicos em NPCs e áreas como Cocoon ( FF13); s histórias de ci-fi, como viajar no tempo para corrigir anomalias, ao mesmo tempo que traz consigo monstros de fantasia em geral ( FF13-2 ); e uma fuga do mundo de fantasia para um moderno, que aparentemente abandona os elementos de fantasia enquanto conta uma história que é focada em elementos de fantasia ( Lightning Returns ).

Uma de suas críticas mais comuns é sua narrativa linear e, ao fazer isso, o jogo consegue desviar tanto seus elementos de ficção científica quanto de fantasia. Na verdade, a coleção de jogos pode parecer um pouco contraditória às vezes, com estética, visuais e inimigos altamente orientados para a ficção científica no meio de uma história de fantasia superalta, enquanto parece um jogo altamente orientado para a fantasia com uma grande história de ficção científica elementos Não é consistente, não importa se seus visuais são um de seus elementos mais impressionantes.

Considerando que o sci-fi e fantasia em Final Fantasy 13 ‘s jogos parecem moer uns contra os outros como engrenagens para contar metade da história para saltar para, em um momento, a outra metade da próxima, Tales of Levanta-te 's sci- Os elementos Fi e fantasia são como engrenagens bem lubrificadas em uma máquina impressionante. Em Tales of Arise , funciona sem uma suspensão pesada de descrença (além do exigido para um mundo de videogame em geral); em Final Fantasy 13 , certas permissões são sempre exigidas da metade do jogador para ter alguma ideia do que o jogo é e o que não é.

Tales of Arise já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

Comments

Popular posts from this blog

Blog games review

  Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing video game that was released in 2015. It is the third licensed instalment of the  Shadowrun  video game series and is, in our opinion, one of the best titles to be released in the franchise. It received almost unanimous critical acclaim and is one of the best cyberpunk games to ever be released. Read on for our  Shadowrun: Hong Kong  review . Shadowrun: Hong Kong  is a turn-based tactical role-playing game that includes a single player campaign and an editor that allows players to create their own levels and share them with other  Shadowrun  players. The  Shadowrun  series is set in a near-future universe where cyberpunk themes are prevalent, and the fictional universe is abounding with elements of conspiracy, crime, and sci-fi fantasy. Society is frequented by shadowruns – data thefts between rival corporations – and underworld figures reign supreme in a world governed b...

A guerra original do console

  Sonic está atualmente encontrando sucesso nos cinemas, e Mario está prestes a tentar as coisas novamente com um projeto Illumination. Com esses personagens de grande nome indo para o cinema, faz você se perguntar se poderíamos ver algum tipo de colaboração cinematográfica estilo Smash Bros. Se isso acontecesse, o diretor do Sonic the Hedgehog 2, Jeff Fowler, adoraria enfrentá-lo. Em entrevista ao Comicbook.com, Fowler se abriu sobre seu interesse em tal projeto. "Nada me faria mais feliz do que apenas jogar todos os personagens em um battle royale e fazer uma grande coisa Smash Bros. Isso provavelmente exigiria algum trabalho dos advogados antes que isso pudesse acontecer. Colocando Mario e Sonic no ringue, quero dizer que todos estariam meio que morrendo por isso, certo? Isso é clássico." A partir de agora, não há tais planos para um filme de Smash Bros. mas você nunca sabe o que o futuro reserva. Universos cinematográficos são toda a raiva agora, um Nintendo certamente po...

Destroy All Humans! 2 Reprobed Review

  The remake of Destroy All Humans! 2 Reprobed looks fantastic but is ultimately dragged down by the limitations of its console past. Cryptosporidium and his alien cohorts first touched down on Earth back in 2005 when THQ and Pandemic Studios created an alternative world to ours with  Destroy All Humans! , a Sci-Fi story filled with foreign spies and alien conflict. Pandemic did it again in 2006 with  Destroy All Humans! 2 , carrying the aliens' ridiculous story further into the gaming mainstream during the days of PS2 and Xbox dominance. With  Destroy All Humans! 2 Reprobed , the second remake by THQ Nordic and Black Forest Games in the  Destroy All Humans!  series, Crypto and friends have a chance to bring the boom to the new generation of gamers, but the game doesn't always meet those expectations. The game is curbed from reaching glory by the constraints placed upon it being an older title, but maintains its outrageous satirical humor all while looking ...