Com a fórmula Pokémon começando a ficar um pouco obsoleta, a Game Freak olhou para as Ilhas Orange para se inspirar com a Gen VII. Pokémon Sol e Lua foram baseados na região tropical de Alola. Eliminando completamente os Pokémon Gyms, os jogadores tiveram que completar os testes na ilha para chegar à Liga Pokémon. Sol e Lua foram baseados em um novo mundo onde um mapa baseado em grade não era mais o caso. HMs foram eliminados e substituídos por Pokémon. A Game Freak estava disposta a contrariar as suas próprias tendências para criar uma das melhores experiências Pokémon em muito tempo.
Tales of Arise: um guia completo para o Palácio da Autelina O Palácio Autelina é o terceiro calabouço importante em Tales of Arise. Embora seja muito mais curto do que os dois anteriores, ainda há muito o que fazer. Já tendo derrotado Lord Dohalim no lago subterrâneo em Razum Quarry, Autelina Palace acaba sendo um dos castelos mais curtos em Tales of Arise . Como os jogadores já sabem de sua visita anterior, o Palácio tem apenas dois andares e, para tornar as coisas ainda mais simples, o primeiro está completamente trancado no retorno do grupo. Palácio da Autelina - 2F O primeiro andar do palácio é bem trancado, então os jogadores devem ir direto para o segundo andar. Eles perceberão imediatamente que a entrada da Câmara do Senhor foi bloqueada por um campo de força vermelho. Law não é capaz de derrubá-lo, então o grupo precisará desativá-lo usando o terminal no Quarto do Senhor. Para encontrar a chave do quarto de Dohalim, os jogadores precisa...
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