Com tantos fãs tendo um sentimento de posse invejosa sobre o original, as chances de agradar a todos pareciam remotas. E, no entanto, a Square Enix chegou perto de fazer exatamente isso, naquele que é um de seus melhores jogos de RPG há anos. Mas não é o único remake clássico que eles têm no momento, mesmo que Trials Of Mana não seja tão bem sucedido.
O Trials Of Mana original é muito menos famoso que Final Fantasy 7 e até muito recentemente nunca havia sido lançado no Ocidente. Ele foi lançado originalmente no SNES em 1995 e era bem conhecido nos círculos de importação como Seiken Densetsu 3. A primeira entrada da série é um jogo de Game Boy que era originalmente conhecido na Europa como Final Fantasy Adventure e que recebeu um remake mais ou menos como Espada de Mana no Game Boy Advance.
A entrada mais famosa é Secret Of Mana, que estava disponível na Europa e é frequentemente descrita como a resposta da Square Enix a The Legend Of Zelda. Mas enquanto os gráficos e o combate eram semelhantes (e tecnicamente muito superiores ao contemporâneo A Link To The Past), não havia quebra-cabeças adequados ou qualquer profundidade real no jogo. Ele recebeu um remake muito barato e sem ambição em 2018 e, embora tenha muitos problemas, podemos pelo menos dizer que Trials Of Mana é melhor que isso.
O Trials Of Mana original foi lançado na Europa no ano passado como parte da série Collection Of Mana para o Switch. Essa foi uma porta reta, que manteve o ponto de vista original de cima para baixo e gráficos 2D, mas este é um remake adequado com gráficos 3D e dublagem. Os visuais de baixa tecnologia traem o fato de que foi projetado principalmente para o Switch, apesar de também estar disponível no PlayStation 4 e PC, mas o estilo de arte de desenho animado é relativamente charmoso e surpreendentemente próximo ao original. Mesmo que o SNES fosse de última geração para a época e isso certamente não é.
Trials Of Mana não é uma sequência direta de Secret Of Mana, mas tem uma Mana Tree gigante, que neste caso é uma deusa adormecida que selou oito monstros que os bandidos estão tentando despertar porque ... eles são bandidos . Secret Of Mana, notoriamente, tinha uma opção cooperativa para três jogadores, embora isso tenha sido reduzido para dois para Trials Of Mana. O remake é estritamente para um jogador, embora tenha um sistema de festas semelhante ao original, onde você pode escolher o personagem principal e dois aliados de seis possíveis.
Você pode alternar entre qualquer um dos três personagens durante a batalha, mas o principal é em quem a história se concentra, o que, se nada mais, adiciona uma jogabilidade considerável para uma segunda jogada. É mais provável que você acabe reiniciando o jogo depois de uma ou duas horas, uma vez que você perceba como os personagens funcionam e porque tomar uma decisão tão importante logo no início, com apenas uma descrição vaga do tipo de classe para continuar, é um salto de fé indesejável.
Uma vez que você tenha estabelecido uma equipe, rapidamente se torna óbvio que, assim como o original, este é um RPG de ação onde o combate é quase a única atividade. A história é superficial e a caracterização é quase embaraçosamente infantil, especialmente devido às dublagens amadoras. O jogo está claramente indo para um estilo familiar de Dragon Quest, mas isso deixou o jogo sem nada de substância para se agarrar, exceto o combate.
As coisas começam muito simples, mas o combate em tempo real do jogo evolui lentamente para algo que eventualmente parece uma versão júnior de Devil May Cry. Personagens diferentes têm especialidades, incluindo combate corpo a corpo e à distância, mas todos podem fazer combos cada vez mais longos e usar itens e habilidades mágicas. Em um toque agradável, o combate ainda se parece com o jogo original também, com ênfase em cobrar por ataques pesados e usar os ataques especiais agradavelmente dominados de cada personagem.
As atualizações tardias do jogo tornam-se cada vez mais obtusas, com o jogo mal tentando explicar como elas deveriam funcionar, mas mesmo assim a ação é claramente a melhor parte do jogo. No entanto, não é nem de longe interessante o suficiente para compensar todo o resto, com retrocessos sem fim, sem missões secundárias interessantes e nada para esperar além de lutas sem fim.
A narrativa fraca e o foco no combate são todos porque este é um remake e isso é justo… até certo ponto. Mas quando isso resulta em um jogo tão repetitivo e repetitivo, você tem que questionar se um remake foi realmente uma ideia sensata, afinal. Certamente uma nova sequência, usando um sistema de combate semelhante, teria sido uma ideia melhor, especialmente considerando o quão quase desconhecido o original é no Ocidente.
O outro problema central é que as duas coisas pelas quais Secret Of Mana e, por associação, todos os seus jogos relacionados, são mais conhecidos são seus excelentes gráficos e sua jogabilidade cooperativa. E nenhum deles está presente para este remake. Ninguém vai gastar o dinheiro de Final Fantasy 7 Remake financiando um remake de Trials Of Mana, mas, novamente, isso apenas martela que talvez isso não tenha sido uma boa ideia em primeiro lugar.
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