League of Legends agora será publicado pela Riot Games no Sudeste Asiático a partir de janeiro de 2023, pois o maior jogo MOBA muda de mãos após doze anos sob a Garena
a Riot diz que está fazendo o movimento para “garantir que os jogadores do Sudeste Asiático tenham a mesma experiência de League e TFT que as pessoas que jogam nossos jogos em todo o mundo”. Ele acrescenta que também planeja expandir os esforços em países como Japão e Índia, além de “estabelecer novos escritórios locais em países-chave, incluindo Filipinas, Tailândia, Indonésia e Malásia” para garantir que esses territórios tenham sua própria equipe da Riot dedicada. .
Os jogadores nos territórios afetados precisarão migrar suas contas do League da Garena para a Riot, mas receberão “um conjunto de recompensas no jogo como presente”, juntamente com vários eventos e atividades locais definidos para ajudar a comemorar a transferência. Há um tutorial de migração completo e perguntas frequentes no site do League of Legends. Os jogadores no SEA que atualmente usam contas em servidores fora da região poderão transferir para o servidor SEA, mas a mudança é de mão única e os jogadores não poderão transferir de volta depois de se mudarem.
A Riot também garante aos jogadores que todos os cosméticos, saques, RP, maestria, eternos e níveis serão transferidos, junto com os nomes dos invocadores e sua lista de amigos associados. No entanto, observa que a moeda Shells da Garena não pode ser transferida para Riot Points, e também alerta que caso os jogadores não tenham concluído o processo antes de 31 de dezembro, nenhuma compensação será disponibilizada em caso de perda de dados da conta.
O analista sênior da Niko Partners, Daniel Ahmad , chama isso de “grande jogada da Riot e que faz sentido para a empresa”. Ele observa que a Garena ainda é parceira da Tencent, controladora da Riot Games, para vários outros de seus títulos. Quanto aos fãs, o post do League Reddit está cheio de jogadores exclamando empolgados que finalmente estão “livres da Garena” – citando problemas com o cliente, skins limitadas, sem esports e tempos de atualização lentos, entre outras preocupações.
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