Bom combate espacial é difícil de encontrar hoje em dia. Com exceção de Esquadrões de Guerra nas Estrelas , não consigo me lembrar de um título que tenha me dado uma luta de cães zero-g satisfatória desde Colony Wars: Vengeance. Felizmente Chorus veio e mudou isso. Tem lasers, mísseis e aquele espaço muito importante à deriva. O que permite que você metralhe casualmente naves capitais em velocidade e apite-as com fogo a laser.
Você assume o papel de Nara, uma piloto ace que mantém seu passado em segredo daqueles ao seu redor. O que provavelmente é o melhor, já que ela costumava ser a melhor piloto do Império... desculpe... O Círculo. Quem decidiu correr quando seu chefe nazista do espaço decidiu explodir um planeta? Depois de 7 anos se escondendo, Nara se encontra, e sua nave senciente faminta por assassinato - Forsaken - puxada de volta para a guerra intergaláctica.
É tudo bastante comum em termos de história. Mas o combate faz o Chorus valer a pena, é suave e responsivo. As brigas de cães são divertidas, emocionantes e sempre terminam em uma explosão satisfatória. Há também templos espalhados pelo(s) mundo(s) aberto(s) para explorar. Isso permite que Nara desbloqueie novas habilidades, como um Link viajante do espaço. As habilidades tornam o combate ainda mais divertido e adicionam um ótimo elemento tático aos procedimentos. Uma habilidade permite que você se teletransporte diretamente para trás de um inimigo alvo, transformando o fluxo de combate a seu favor instantaneamente.
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