Se há uma coisa que amo absolutamente é a nostalgia. Jogos que me levam de volta a ser um pequeno rato de fliperama que injetava todo o seu dinheiro em máquinas arranham essa coceira bem. Estamos voltando a quando valia a pena passar um tempo nos fliperamas porque você sabia que alguns desses gabinetes nunca seriam adaptados para mais nada. Então, o que tudo isso tem a ver com o preço do peixe? Bem, eu tenho jogado Dread Machine de Bartlow no Steam e não apenas estou realmente me divertindo, mas também estou falando para mim com quatorze anos de idade e estou adorando isso. Aliás, eu já mencionei este jogo, então para uma versão um pouco condensada, você pode olhar aqui .
Então, Dread Machine de Bartlow é um atirador ferroviário no verdadeiro sentido da palavra. Você literalmente interpreta um personagem (ou personagens, se estiver jogando com um companheiro) que se move sobre um sistema de trilhos de metal. Estamos voltando aos primeiros dias das diversões com essa ideia (não, eu não estava lá, obrigado por perguntar), quando não tínhamos armários com telas e você literalmente usava engenhocas mecânicas para jogar. Pense em jogos paralelos, mas mais avançados e você estará lá. Estou mencionando tudo isso não apenas para dar a vocês uma ideia da sensação do jogo, mas para dar um aceno muito justificado para os desenvolvedores que não só tiveram uma ideia única, mas uma que está enraizada na história, e este tem que ser aplaudido.
Em Bartlow's Dread Machine você joga como um agente do governo em uma história que é um pouco ... boba. Quero dizer isso da melhor maneira possível, é claro, mas o presidente Roosevelt foi sequestrado por uma força do mal e você tem que pegar suas armas e salvá-lo. Há uma parede de mortos-vivos e coisas piores em seu caminho, então você terá muito trabalho se quiser completar sua tarefa. O enredo é um pouco excêntrico, mas se você está procurando uma nova aventura, definitivamente poderia fazer muito pior.
A melhor maneira de descrever Dread Machine de Bartlow é como um livro pop-up sobre trilhos. Os níveis se desdobram ao seu redor da maneira mais bela conforme você joga. O fato de seu personagem ser um manequim de metal adiciona ao ambiente, fazendo com que tudo pareça um show de marionetes em movimento. Até mesmo sofrer danos parece incrível porque os inimigos realmente abrem buracos em você. Seu pequeno boneco parece progressivamente pior de tanto usar quanto mais dano sofre até que literalmente se desintegre. Não consigo enfatizar o suficiente meu amor por isso. Tudo é montado de maneira tão inteligente e amorosa que é preciso ver para acreditar.
O design de níveis é inteligente. Não é apenas o caso de atirar em trilhos. Dread Machine de Bartlow tem alguns elementos de quebra-cabeça muito bem pensados que fazem o jogo parecer novo, mesmo quando o básico não muda. Vou dar um exemplo de, e deixe-me ser bem claro sobre isso, FUCKING SNIPERS. Portanto, esses idiotas armados de rifles, colocados sorrateiramente, farão um ótimo trabalho em matá-lo. Para evitar essa morte, você precisa acertar os interruptores que posicionam os alvos, de modo que as balas sejam ricocheteadas para que você não fique na mira deles. Há também um chefe que usa essa mecânica, então sim, isso também é divertido. Você precisa ser preciso, então apenas pulverizar e orar não vai ganhar se esse for o seu método escolhido.
A mecânica de tiro na Dread Machine de Bartlow é divertida, embora um pouco frustrante às vezes. Você já jogou jogos paralelos na feira? Onde você deve atirar em objetos de metal em movimento? Sim, bem, isso se deve aos sons de ping que eles fizeram quando você os atingiu. O fato de se mover nas trilhas também é divertido, mas leva um pouco para se acostumar, pois restringe um pouco o seu movimento. Um pequeno nark aqui ... é possível não se mover o suficiente e ficar preso entre os trilhos. Isso não é de forma alguma quebra de jogo, mas é uma dor de cabeça real quando as coisas estão atirando em você ou perseguindo você.
O mecânico dos trilhos também torna difícil pegar as coisas. Os sacos de dinheiro que os inimigos deixam cair desaparecem após alguns segundos e, como você não pode simplesmente correr e agarrá-los, muitas vezes desaparecem antes de você chegar lá. Eu gostaria que as pick-ups permanecessem em campo um pouco mais para dar a você um pouco mais de chance de lutar, mas isso é a propósito. O dinheiro é importante porque os upgrades que vêm na forma de chapéus, camisas e calças, além das armas óbvias, não são baratos. Não consigo maximizar tudo nos primeiros níveis, mas para equilibrar, dê-nos menos dinheiro em sacolas que podemos obter facilmente ou aumente o cronômetro e faça com que desapareçam. Basicamente, uma chance de luta seria boa.
Minha única reclamação sobre esta obra-prima absoluta de um jogo (e eu não uso palavras como essas levianamente) é a iluminação. Às vezes, não é fácil ver imediatamente de onde vêm os ataques, já que os inimigos aparecem no tabuleiro em algumas áreas, saltando para fora dele. Isso significa que você está se concentrando em uma coisa e não vê imediatamente o problema mais urgente que pode estar bem atrás de você. Houve algumas vezes em que perdi o que deveriam ser inimigos realmente óbvios e minha única conclusão sobre o porquê se resume à iluminação. A iluminação não é ruim, mas em certo sentido, às vezes é muito boa que, ao fazer o nível parecer lindo, atrapalha um pouco a jogabilidade. Isso não estragou minha diversão e não é uma reclamação colossal, apenas uma observação.
Um outro pequeno problema é que a perspectiva pode mudar abruptamente na Máquina do Dread de Bartlow de side-scrolling para tiro de cima para baixo. Isso leva um pouco de reajustamento e quando o mundo e seu cachorro estão tentando comer você pode ser um pouco desagradável. Adoro os interruptores em vista, mas, por favor, posso primeiro fazer uma cinematográfica para dar aos meus olhos uma oportunidade de recuperar o atraso?
Essas são realmente pequenas reclamações. Este é provavelmente um dos momentos mais divertidos que já me diverti em um jogo de tiro em anos e não tenho certeza se já joguei outro igual. A mecânica é inteligente, os gráficos são fantásticos e o enredo é maluco. Todos esses casais fazem uma experiência bastante agradável. Eu estarei 100% não apenas completando, mas desbloqueando tudo o que há para desbloquear na Máquina do Dread de Bartlow . Isso inclui novos personagens para jogar, porque quem não gostaria de ser o General Custar zumbi? Agora, podemos ter uma sequência, por favor, e colocá-la no espaço ou algo assim - muito obrigado!
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