Seu trabalho é a combinação perfeita de criação jurídica e artística, e ela adora poder trabalhar diretamente com as equipes de jogo e apoiá-las ao longo do ciclo de vida de um jogo.
Descubra mais sobre a Hortense e como é trabalhar como advogado na Gameloft abaixo!
Olá, Hortense! Conte-nos sobre você.
Trabalho como advogado interno na Gameloft há pouco mais de quatro anos. Antes disso, trabalhei em consultório particular por alguns anos na indústria de bens de luxo, e também fiz uma passagem pela música, mas sempre com foco em direito de propriedade intelectual.
Sempre quis ser advogada e, no que diz respeito à minha especialização, quis tentar combinar duas áreas de que gosto particularmente: direito e criação artística. A Gameloft foi uma escolha natural no que diz respeito ao meu próximo passo na carreira, e nunca me arrependi de minha escolha de trabalhar no setor de videogames.
Qual é a sua função e o que você mais gosta no seu trabalho?
Eu supervisiono todos os assuntos de propriedade intelectual na Gameloft, juntamente com nove membros da equipe espalhados pelo mundo para fornecer o melhor suporte possível aos estúdios. Nosso trabalho é garantir que os jogos da Gameloft não estejam expostos a nenhum risco legal, não contenham nenhum conteúdo que possa infringir os direitos dos concorrentes ou de terceiros e cumpram as normas de proteção infantil.
Garantimos que nossos IPs sejam respeitados e não sejam violados indevidamente sem nossa aprovação explícita. Oferecemos suporte de ponta a ponta às equipes do jogo desde o início do jogo, ajudando-as a encontrar o melhor título para o jogo sem criar riscos legais e verificando a conformidade do conteúdo do jogo com as leis e regulamentos aplicáveis em todo sua criação. Também estamos envolvidos em operações de marketing, elaborando regras de sorteios e concursos, e estamos disponíveis para as equipes quando elas precisam de nós para questões multifuncionais, como esportes eletrônicos.
Legalmente falando, há muitos riscos na indústria de videogames. Mas é emocionante tentar encontrar soluções criativas e pragmáticas para as equipes de produção com minha experiência jurídica, respeitando os requisitos legais e o processo criativo da melhor maneira possível.
Uma vez que a Gameloft é uma empresa internacional, temos que estar sempre em conformidade com inúmeras leis e regulamentos e também cumprir os requisitos das plataformas em que nossos jogos são publicados. O nosso ambiente está em constante movimento, seja ao nível da equipa de jogo ou ao nível regulamentar, e cabe-nos a nós sermos capazes de nos adaptar e encontrar soluções!
Quais são alguns dos seus momentos mais memoráveis na Gameloft?
Foram tantos os bons momentos, tanto pessoais como profissionais, na Gameloft que fica difícil escolher um ou dois!
Sempre tive muito orgulho de fazer parte dos brainstorms iniciais de títulos de jogos e gostei de assistir aos lançamentos de jogos. Também guardo ótimas lembranças de minhas viagens profissionais aos estúdios na China, Canadá, Hungria, Romênia e Bulgária, onde sempre fui muito bem recebido. Trabalhamos muito bem juntos, apesar de nossas diferenças culturais.
Dado o contexto atual, tenho lembranças particularmente boas das festas de Natal e verão e de passar o tempo com todas as pessoas que trabalham na sede em Paris.
Como é trabalhar no departamento jurídico da Gameloft em comparação com outras indústrias?
Trabalhar na Gameloft é uma experiência incrível e única; é tão raro um profissional da área jurídica ser capaz de trabalhar internacionalmente em uma indústria criativa. Trabalhar diretamente com as equipes de produção e pessoas que criam videogames todos os dias e apoiá-los o máximo possível é ótimo.
Não vou negar - ser um advogado interno nem sempre é fácil, mas com nossos conselhos personalizados, acredito que nosso departamento foi capaz de construir um lugar para si mesmo. Sinto que nossas equipes de criação e produção realmente entendem e apreciam nossa orientação e apoio.
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