abre o mapa, e é uma alegria escalar o interior das pernas de Afrodite para chegar lá * tosse *. Vale a pena escalar porque você pode usar as asas de Ícaro para planar, cruzando alegremente a Ilha Dourada do alto. Há uma atualização opcional que permite que você mantenha pressionado um botão para dobrar suas asas e aumentar a velocidade, realmente permitindo que você cubra longas distâncias antes que sua resistência acabe. Nunca me cansei de voar por aí,
Falando em missões, Immortals: Fenyx Rising consistentemente conseguiu ajustar as coisas para manter a história divertida. Cada um dos quatro Deuses tem sua própria missão. Não há limites para onde você pode ir desde o início, então você está livre para enfrentar os Deuses na ordem que quiser. Os únicos obstáculos de velocidade que você encontra são alguns inimigos sendo fortes, mas da forma como o combate é projetado, você ainda pode derrotar oponentes poderosos sem se preocupar em atualizar seu kit, resistência e saúde. Em cada sequência de missões, os desenvolvedores encontram maneiras divertidas de brincar com sua mecânica, seja rolando uma pérola no mar ou subindo uma enorme montanha.
No estilo típico da Ubisoft, há um modo de primeira pessoa que permite que você escaneie o mundo e, em seguida, puxe R2 para destacar baús e desafios e muito mais. Estranhamente, o jogo implica que você só pode fazer isso do ponto de vista principal de cada zona, mas você pode realmente fazer isso quando quiser. Ele ainda permite que você escaneie a palavra, para que possa localizar magicamente um baú em uma colina a um quilômetro de distância. Mas você deve apenas desligar essas coisas ou ignorá-las, porque o mundo é muito divertido de explorar sem a necessidade de verificar tudo. Usar este scanner é como um tapa na cara de quem pacientemente projetou o mundo para empurrar suavemente os jogadores para a próxima coisa legal.
À primeira vista, Immortals: Fenyx Rising parece um jogo de ação puro. Mas há muito mais solução de quebra-cabeças em Immortals: Fenyx Rising do que eu esperava. Quase todos os baús, atividades ou missões requerem que alguns blocos sejam empurrados ou que fogos sejam acesos, e isso sem contar os enormes cofres de Tártaros ou os enormes cofres de Deus que agem como o clímax do enredo de cada Deus. Há cerca de uma dúzia de mecânicos para jogar, desde setas guiadas e blocos enormes levitando até disparar gatilhos e bloquear feixes de laser. A maioria deles são coisas que você fez em outros jogos, mas isso não importa porque Fenyx Rising os usa para criar cenários divertidos que são desafiadores sem serem frustrantes. No máximo, eu ficava preso em um quebra-cabeça por 10 ou 15 minutos antes de descobrir o que estava faltando, e quando o fazia, achava isso satisfatório.
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