A principal atração foi, sem dúvida, o cronograma físico de 30 anos dos consoles de 1976 (Binatone) a 2006 (Wii). Cada console veio completo com uma breve descrição de sua história, juntamente com um breve resumo do jogo com o qual os sistemas vieram carregados. Novamente, tudo aqui pode ser amostrado e jogado, e é um lembrete de quão revolucionário o NES foi com seu controle. Tudo antes parecia um experimento bizarro; uma estranha estranheza que – a menos que você tenha crescido com esses sistemas – parece completamente estranha. Quando você considera que cada controlador desde 1985 (ou 1983 com o Famicom original do Japão) é simplesmente uma evolução do design de Masayuki Uemura , sentindo que a evolução na carne é uma experiência milagrosa.
É uma pena, então, que uma visão tão fascinante da história dos consoles de videogame pareça estar escondida no fundo da sala. Isso é algo que deveria estar na frente e no centro, logo quando você entra na exposição. De fato, dado o foco da exposição na diversão e entretenimento para as crianças, temos a sensação de que muitos terão contornado completamente esta seção da sala, bastante satisfeitos em sentar em uma mesa no canto oposto da sala jogando uma rodada de Street Fighter, o que não é ruim em si!
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