Tenho certeza que você não está surpreso em ver este título no topo da lista. Também não acho que haja muitas pessoas que não tenham interpretado Mario também. O jogo foi lançado pela primeira vez em 1985 pela Nintendo para a plataforma NES. Nosso objeto neste jogo é salvar a Princesa Pêssego, a princesa da terra, pelo personagem principal, Mario. Para alcançar nosso objetivo, atravessamos vários em atmosfera de jogo, passagens subterrâneas à medida que chegamos aos céus, acessíveis por ivies.
Em Super Mario, que é o primeiro jogo de plataforma de movimento de tela única do mundo, podemos matar os inimigos pulando e esmagando-os e podendo crescer engolindo os power ups que extraímos dos blocos com ponto de interrogação jogando nossa cabeça. Super Mario, que tem como exemplo para os jogos subsequentes do gênero, estabeleceu os pilares do mundo dos jogos e conseguiu se tornar a franquia de jogos mais vendida do mundo. Há inúmeros jogos e remakes da Franquia Super Mario.
O primeiro jogo da franquia Street Fighter foi lançado em 1987 pela CAPCOM e conseguiu alcançar um público muito grande em um período muito curto de tempo. No Street Fighter, que hospeda lutadores de todo o mundo, cada personagem tinha sua história de fundo única.
Ao longo de 26 jogos e 8 filmes desta franquia, em que diferentes movimentos poderiam ser realizados por 6 botões e pelas diferentes combinações desses 6 botões, foram lançados. E ainda nós clamor como "Hadouken"
A Sensible Soccer foi desenvolvida em 1992 por uma empresa chamada "Software Sensato" e conseguiu tomar seu lugar entre os clássicos.
O Sensible Soccer, com uma visão de olhos de pássaro, conseguiu chamar a atenção rapidamente e sediou vários torneios. Durante o ataque, apenas por um botão, poderíamos ser capazes de passar por um botão curto pressionar ou atirar segurando o botão um pouco mais. Na defesa, podemos executar o tackle deslizante. As amplas listas de jogadores e o sistema de gerente neste jogo com gráficos 2D, nem sequer são apresentados em tal detalhe nos jogos de hoje. Você poderia ser capaz de marcar gols mais bobos e, em seguida, poderia ser capaz de vê-lo novamente e novamente por resposta instantânea.
Você não tem um sorriso no rosto graças às memórias que você se lembra quando ouve esse nome?
Pac-Man é um jogo de arcade desenvolvido pela Namco em 1980. No jogo, tentamos consumir todos os discos amarelos/contas dentro de um labirinto com nossa maçã como personagem enquanto tentamos desviar dos fantasmas ao mesmo tempo. Também quando pegamos os objetos brancos no jogo enquanto somos perseguidos pelos fantasmas, os fantasmas de repente se transformam em azuis e começam a fugir de nós. Somos capazes de comer os fantasmas até que o efeito do objeto expire.
De onde veio a Caça-Patos? Comprá-lo tocou um sino, certo? Vamos lembrá-lo agora. Nos anos 80 e 90 havia este jogo em nossos primeiros consoles; NES. Costumávamos tentar derrubar os patos. Costumávamos filmar com estilos que são tão bons quanto as cenas do "Procurado"
E não pudemos fazer sentido para a detecção da tela da arma como o Nintento Wii. Alguns de vocês provavelmente sabem, mas para aqueles que não sabem, preparem-se para ficar desapontados. Essas armas funcionam com base no tempo entre os tempos pop-up dos patos e o tempo de sua ação de gatilho, por isso não está relacionado com o seu objetivo em um pato ou na TV para esse assunto. No entanto, é um dos primeiros jogos que jogamos e um jogo sólido para lembrar.
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