Cheio de ambição e confiança, ele aprendeu muito ao longo dos anos graças ao apoio de seus colegas e acabou se tornando o gerente de criação do estúdio em 2007.
Descubra mais sobre sua função, o que ele mais adora no trabalho na Gameloft e seus conselhos para aspirantes a criadores de jogos abaixo!
Dicas de um desenvolvedor da gameloft
Fui contratado quando tinha 19 anos, no que suspeito ser uma grande aposta para o meu então e atual chefe Paul Friciu, para uma posição que acabou de ser inventada na época: um produtor de jogos para celular. Eu era apenas uma criança com uma boca grande e uma forte vibração de sabe-tudo que foi fundada em nada além da confiança infinita de um jovem.
O que eu realmente gostei naquela época e agora é a cordialidade com que as pessoas que eram muito mais seniores para mim e sabiam mais sobre fazer jogos do que eu mesmo agora me abraçaram e me ouviram e fizeram o possível para compartilhar seu conhecimento e experiência.
Experience gameloft
Comments
Post a Comment