A maioria dos videogames tem elencos coloridos que atraem os jogadores e ajudam a vender suas narrativas, mas apenas alguns poucos criaram o tipo de impacto cultural que os transforma em ícones. O que lhes dá esse apelo único? É mais do que simplesmente ser reconhecido. Os personagens mais icônicos são bem projetados, provocam emoções fortes (positivas e negativas) de seus públicos e têm um lugar especial na era dos jogos em que nasceram. Veja aqui algumas das principais opções que se encaixam na fatura, tiradas de categorias ao longo do histórico de jogos.
Mascotes Clássicas
Mario
Em muitos aspectos, Mario definiu o molde para o icônico. O rei dos mascotes de jogos clássicos - e talvez o rei dos personagens de videogame em geral - Mario chegou à maioridade durante um tempo em que os jogos ainda estavam em seus estágios iniciais. Quando se trata de ser reconhecido, o encanador tem as estatísticas para superar todos os outros adversários. Ele apareceu em mais de 200 jogos que movimentaram mais de 240 milhões de unidades e tem a franquia mais vendida de todos os tempos. Um bom número desses títulos foi bem recebido, se não for elogiado por sua forte jogabilidade. Sua mais recente aventura, Super Mario Odyssey, está em um número 97 no Metacritic.
Mario tem estado por aí desde os anos 80, então dificilmente existe um jogador vivo que não o conheça. Além de ser simplesmente um dos primeiros a alcançar essa aclamação generalizada, no entanto, Mario continua sendo um ícone da cultura de videogames há décadas - algo que apenas alguns seletos podem se gabar. Em grande parte, é porque ele é tão básico e fácil de entender. Ao longo dos anos, as motivações de Mario foram simples (salve Princesa Peach, geralmente), e ele não falou muito. Enquanto alguns diriam que esses fatores o privam de uma personalidade única, eles dão ao rapaz um nível de apelo de massa que ultrapassa de longe toda a competição.
Sonic O ouriço
Como Mario, Sonic The Hedgehog se beneficia de ser um acessório na infância de muitos jogadores. Um queridinho da era de 16 bits, o Sonic alcançou destaque no início dos anos 90, inspirando rapidamente spin-offs na forma de desenhos animados, quadrinhos e outras mídias criativas. Com tanto alcance, não é surpresa que o mascote da Sega seja tão conhecido. O que o torna lendário, no entanto, vai além de unidades vendidas ou elogios recebidos (tem havido alguns jogos Sonic absolutamente terríveis, e ainda assim os fãs ainda clamam por mais).
O visual e a personalidade interessantes do Blue Blur são o que atraem geração após geração de jogadores. Sonic é um herói capaz, e um que está firmemente do lado dos anjos, mas ele também tem um senso de auto-estima e uma atitude descontraída que o tornam mais do que apenas outro bom mole. Acrescente a isso o fato de que há uma grande faixa de jogadores que apenas "tem que ir rápido" e a receita para um ícone de jogos clássico que resiste ao teste do tempo está completa.
Heróis de ação
Lara Croft
À medida que os jogos evoluíram em meados dos anos 90 para incorporar gráficos, jogabilidade e gráficos mais avançados, os desenvolvedores tiveram a liberdade de trabalhar novos tipos de personagens em seus jogos, como a heroína de ação e aventura Lara Croft. Embora claramente um derivado de personagens do tipo arqueólogo, especificamente Indiana Jones, e uma que passou por várias reinicializações de sua história de origem, Lara Croft continua sendo um personagem reconhecível e influente.
A história de Lara Croft foi adaptada para filmes, animações e histórias em quadrinhos. Ela também representa uma mudança na indústria de jogos - tendo ajudado a ascensão do PlayStation original - e um modelo de como incorporar protagonistas femininas em videogames. Ela não é "o personagem de videogame feminino mais reconhecido do Guinness World Records" por nada.
Cobra Sólida
A história da franquia Metal Gear pode parecer complicada e incompreensível para muitos, mas uma coisa é clara: Solid Snake é uma das lendas da verdadeira cultura de games. Sua aparição no Metal Gear Solid do PlayStation original ajudou a impulsioná-lo e à série Metal Gear para um apelo mais difundido. A popularidade de Snake vem de sua natureza determinada e corajosa.
Protagonistas em primeira pessoa
Chefe Mestre
Não há como negar que o apresentador da era do Xbox era Master Chief. Sua aparição no primeiro Halo ajudou a trazer as vendas e os prêmios para o Xbox original. Ao longo de suas iterações subseqüentes, numerosas seqüências de Halo sempre foram um ponto de venda para os sistemas. Embora ele não seja particularmente falador nos jogos em que é retratado, Master Chief é representante de uma unidade simples e heróica que existe com quase todos. Há um trabalho a ser feito e ele está fazendo isso, não importa o custo pessoal.
Gordon Freeman
Como poderia um personagem que diz absolutamente nada ser tão icônico como Gordon Freeman conseguiu ser? Neste caso em particular, é devido à influência que a série Half-Life teve nos jogos de tiro em primeira pessoa, tendo um efeito direto no realismo e na natureza imersiva dos jogos de tiro que surgiram em seu rastro. Gordon não diz nada, mas ele é um homem comum e igual a todos e representa a fantasia mais nerd de se preparar para o caso em circunstâncias angustiantes para salvar o dia.
Comments
Post a Comment